Ser ou não ser, eis a questão da LitFan

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Ser ou não ser, eis a questão da LitFan.

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Quem sou eu Harry Potter um garoto qualquer…. E eis que repentinamente ele descobre que é um grande bruxo.  Viveu boa parte de sua infância sem ter ideia de quem era.  Até que… Voltemos um pouco na história.

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Harry James Potter (nascido em Godric’s Hollow em31 de julho de 1980) ou simplesmente Harry Potter é um bruxo, filho único de James Potter e Lily Evans Potter, é um dos mais famosos feiticeiros dos tempos modernos. Ele também foi um dos alunos mais famosos da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts de seu tempo. É conhecido no mundo bruxo por ser o único sobrevivente da Maldição Imperdoável da Morte (Avada Kedavra), quando Lord Voldemort tentou assassiná-lo ainda bebê.

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Observação: Antes do nascimento de Harry, a futura Professora de Adivinhações de Hogwarts Sibila Trelawney, em uma entrevista de emprego com o Professor Dumbledore, fez uma profecia, segundo a qual um garoto nascido no final de julho seria o único capaz de derrotar o Lorde das Trevas, Voldemort. Esta foi interrompida pouco depois, pois descobriram um espião, Severo Snape, seguidor de Voldemort, escutando pela porta.  Essa profecia podia referir-se tanto a Harry Potter como a Neville Longbottom, mas Voldemort achou que era Harry quem representava uma maior ameaça e decidiu destruí-lo enquanto ainda era pequeno e aparentemente inofensivo, sem ter ouvido o final da profecia e, portanto, sem saber o que havia sido profetizado por Sibila só aconteceria caso atacasse Harry.

Com a maldição da morte Avada Kedavra, Voldemort matou o pai de Harry, James e tentou poupar a vida da mãe, Lily, em troca da vida de seu filho, mas a mulher escolheu morrer pelo filho. E desse modo, Voldemort assassinou a mãe de Harry. Inesperadamente, o seu sacrifício invocou uma magia protetora antiga que nem o bruxo tinha conhecimento. Voldemort tentou matar Harry com a maldição Avada Kedavra (maldição da morte) e esta ricocheteou na proteção que Lily tinha criado ao morrer pelo filho, atingindo seu lançador, que perdeu todos os seus poderes e foi a um espírito pelo efeito das Horcruxes que havia criado. Sem ter a intenção, quando atacou Harry, Voldemort o transformou em mais uma Horcrux, a sétima, concedendo a ele uma suas habilidades: a ofidioglossia e criando uma conexão entre suas mentes. Harry foi levado pelo Guardião das de Hogwarts, Rúbeo Hagrid, para Rua dos Alfeneiros, onde se encontraram com o diretor e professor Dumbledore e a Professora Minerva McGonagall. Os três deixaram Harry nos degraus do nº 4 da rua, onde moravam os tios de Harry, os Dursley, com uma carta que explicava o acontecido e o que deveriam cuidar dele até atingir a maioridade aos 17 anos.

Harry viveu maltratado e incompreendido, sem qualquer fonte de conexão com os bruxos.  O garoto sempre foi pequeno e magro para a sua idade. Em dados momentos, ele parecia menor e mais magro do que realmente era, porque todas as roupas que ela usava eram, além de velhas, de seu primo Dudley (quatro vezes maior do que ele). Harry tinha um rosto magro, joelhos ossudos, cabelo preto e olhos verdes brilhantes. Ele usava óculos redondo, sempre remendado com fita adesiva por todas as vezes que foi partido quando o primo lhe socava o nariz. A única coisa que Harry gostava em sua aparência era aquela pequena cicatriz na testa em forma de um raio – a característica física mais notável de Harry é está cicatriz, que lhe foi dada ao receber a maldição que deveria tê-lo matado.

Quando estava prestes a completar onze anos, Harry recebeu uma carta.  Era a primeira vez em sua vida que isto ocorria.  Mas foi impedido de lê-la por seu tio.  E mais e mais cartas chegaram.  Era Hogwarts chamando Potter.  Foram imensas as tentativas dos Dursley de evitar o comunicado.  Por diversas oportunidades o tio de Harry “interceptou” as cartas destinadas ao sobrinho.  E foram muitas.  A escola chegou ao ponto de mobilizar uma grande quantidade de corujas para a tarefa.  O tio de Harry tomou uma atitude drástica e levou todos para um casebre no alto de um rochedo distante da costa, só acessível de barco. Eles vão para lá passar a noite, Harry olha o relógio de Dudley contando os minutos para a meia noite e para seu 11º aniversário. Uma tempestade ruge, mas Harry acha que está ouvindo alguma coisa a mais do lado de fora do casebre. Bem na hora em que ele conta o último segundo para o seu aniversário um estrondo sacode o casebre e derruba a porta.  Era Rúbeo Hagrid, que após as “devidas” apresentações, lhe contou que seus pais e ele eram bruxos e que ele passaria a frequentar Hogwarts.

Vibração total!!

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Harry herdou muitos traços de seus pais, como o tipo físico magro e os cabelos pretos perpetuamente despenteados de seu pai e os olhos extremamente verdes de sua mãe. Foi peça chave na destruição do terrível Voldemort e tornou-se, após adulto, chefe do departamento dos aurores.  Casou-se com Ginny Weasley e deta união vieram três filhos: James Sirius Potter, Albus Severus Potter e Lily Luna Potter.

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IMPORTANTE: Toda está história, nos foi concedida pela autora britânica J. K. Rowling, criadora da séria (saga) Harry Potter.

E…Vamos seguir.  Deixando o mundo dos trouxas e dos bruxos vamos para… Emmond’s Field (Campo de Emond) encontrar Mat Cauthon, Perrin Aybara e ….Esperem!!

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Quem sou eu Rand al’Thor um pastor… Não!! Ele é o dragão renascido.

Publicada ao longo de 22 anos e em 14 livros a série The Wheel of Time (A roda do tempo) nos presenteia com o garoto Rand e seus amigos Mat e Perrin tendo de fugir de seu vilarejo após um forte ataque de Trollocs (que podemos comparar com orcs) e de um Myrddraal (qualquer semelhança com um nazgûl não é mera coincidência).

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Perrin

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Rand al’Thor, É um Ta’veren – uma pessoa em torno de quem o “Padrão” é tecido.
Curiosidade: O nascimento de Rand foi anunciado por Gitara Moroso, Aes Sedai e Guardiã das Crônicas, que morreu pela pura força de prever o seu nascimento. Sua previsão foi: “Ele nasceu de novo! Eu o sinto! O Dragão dá o seu primeiro suspiro na encosta da Montanha do Dragão! Ele está vindo! Neve e gritos como o trovão! Que queima como o sol!”.  E morreu.

Rand nasceu no último dia da neve de sangue, nas encostas de Dragonmount (Montanha do Dragão) como profetizado. Ele nasceu de Tigraine Mantear, a ex-herdeira de Andor que tinha fugido para o Aiel Waste para se tornar uma Maiden of the Spear, uma mulher guerreira do povo Aiel. Ela tinha sido convencida a fugir por Gitara Moroso, que disse que o mundo estaria condenado se não o fizesse. Tigraine, que se renomeou Shaiel, morreu pouco depois de dar à luz. Rand foi encontrado por Tam al’Thor, um homem de Andoran que tinha se juntado ao exército de Illianer e lutado na neve do sangue. Ele e sua esposa, Kari al’Thor, levaram Rand para a aldeia de Tam, o Campo de Emond.

Após muitas aventuras e desventuras, Rand segue para “Stone of Tear” (Pedra da Lágrima) e lá ele toma a lâmina Callandor, a Espada que não pode ser tocada, e cumpri uma grande profecia, afirmando sua identidade como Dragão Renascido.

Rand al’Thor é especial, porque é a única alma conhecida a ser tecida pela Roda do Tempo para um renascimento específico. Embora existam outros casos, somente o renascimento de Rand al’Thor foi previsto. Ele é é a reencarnação de Lews Therin Telamon, um Aes Sedai masculino da Idade das Lendas que ganhou proeminência antes e durante a Guerra do Poder como o Dragão, o líder das Forças da Luz contra a Sombra. É por isso que al’Thor é conhecido como o Dragão Renascido.

Rand tem olhos azul-acinzentados e cabelo avermelhado. É alto com ombros largos. Ele é forte, após anos de árduo trabalho agrícola, treino de tiro com arco, prática de espada, combate e treinos.

Livros Robert Jordan

IMPORTANTE: A série The Wheel of Time foi escrita pelo autor americano Robert Jordan.  Foram doze livros escritos por ele e … Eis que Jordan morre.  Harriet McDougal, viúva e editora do autor escolhe Brandon Sanderson para concluir a obra. Surgem daí mais dois livros e assim se encerra a Roda do tempo.

A série, criada por Jordan, nos apresenta vários elementos das mitologias asiáticas e europeias. Além do conceito presente no hinduísmo e no budismo da “roda do tempo”, que dá nome à série, tem inspiração também no respeito pela natureza do daoísmo e os conceitos metafísicos de balanço e dualismo. Na história, há também referências claras ao cristianismo e outras religiões monoteístas, como o “Criador”, análogo ao deus cristão, e Shai’tan, “o Tenebroso”, referindo-se ao diabo (Shaytan é uma palavra árabe usada como um nome para o Diabo em contextos religiosos).

Demais!!!

O que achou? Nossos heróis não tinham a mínima ideia de que eram tão importantes.  Havia um poder contido em suas vidas que mudaria tudo (e todos) a sua volta.  Talvez, tenhamos esta possibilidade na “vida real”.  Vamos transformar tudo a nossa volta.  Vamos influenciar positivamente as pessoas e fazer deste mundo de verdade um mundo fantástico.

Gostou do post? Aguardo sua visita.

Até o próximo post.

Jota Cortizo

Versión española: Ser o no, es una cuestión de LitFan.

¿ Acerca de mí Harry Potter un niño de cualquier …. Y he aquí que, de repente descubre que es un gran mago. Vivió gran parte de su infancia sin tener idea de quién era. Hasta … Volvamos un poco en la historia.

Harry James Potter (nacido en el Valle de Godric 31 de julio de 1980) o, simplemente, Harry Potter es un mago, el único hijo de James Potter y Lily Potter, es uno de los magos más famosos de los tiempos modernos. También fue uno de los más famosos estudiantes de la Escuela Hogwarts de Magia y Hechicería de su tiempo. Es conocido en el mundo mágico por ser el único superviviente de la maldición imperdonable muerte (Avada Kedavra) cuando Lord Voldemort trató de matarlo como a un bebé.

Nota: Antes del nacimiento de Harry, el futuro de Hogwarts adivinación Profesor de Sybill Trelawney, en una entrevista de trabajo con el profesor Dumbledore, hizo una profecía, según la cual un niño nacido a finales del mes de julio sería el único capaz de derrotar al Señor oscuro, Voldemort. Esto se interrumpió poco después de que descubrió un espía, Severus Snape, un seguidor de Voldemort, escuchando a través de la puerta. Esta profecía puede referirse tanto a Harry Potter y Neville Longbottom, pero Voldemort pensado que era Harry quien planteó una amenaza mayor y decidió destruirlo cuando todavía era pequeña y aparentemente inofensivo, sin haber escuchado el final de la profecía y, por lo tanto, sin saber lo que había sido profetizado por la Sibila sólo ocurren si es atacado Harry.

Con la muerte de la maldición Avada Kedavra de Voldemort mató al padre de Harry, James y trató de salvar la vida de la madre, Lily, a cambio de la vida de su hijo, pero la mujer eligió morir por su hijo. Y así, Voldemort mató a la madre de Harry. Inesperadamente, su sacrificio invoca una antigua magia protectora que no conocía ni el asistente. Voldemort trató de matar a Harry con la maldición Avada Kedavra (matar maldición) y rebotó en la protección Lily se había creado para morir por el hijo, alcanzando su lanzador que pierde todos sus poderes y era un espíritu por el efecto de los Horrocruxes que había creado. Sin querer, cuando atacó a Harry, Voldemort se convirtió en otro Horrocrux, el séptimo, dándole unas habilidades: la Parseltongue y la creación de una conexión entre sus mentes. Harry fue llevado por el Depositario de Hogwarts, Hagrid, a Privet Drive, donde se reunieron con el director y el profesor Dumbledore y la profesora McGonagall. Los tres dejaron a Harry en los pasos del apartado 4 de la calle donde vivían los tíos de Harry, los Dursley, con una carta explicando lo que pasó y lo que se debe cuidar de él hasta que alcanza la mayoría de edad a los 17 años.

Harry vivió maltratado y mal entendido, sin ninguna conexión con los magos de origen. El niño siempre ha sido pequeño y delgado para su edad. A veces los datos, que parecía más pequeño y más delgado de lo que realmente era, porque toda la ropa que llevaba eran, pero viejo, su primo Dudley (cuatro veces mayor que él). Harry tenía un rostro delgado, rodillas huesudas, pelo negro y ojos verdes brillantes. Llevaba gafas redondas, siempre remendados con cinta adhesiva por todas las veces que se rompe cuando el primo dio un puñetazo en la nariz. La única cosa que Harry le gustaba de su apariencia era la pequeña cicatriz en forma de una distancia en las pruebas – la característica física más notable es la cicatriz de Harry, que fue dado a él para recibir la maldición que debería haberlo matado.

Cuando estaba a punto de cumplir once años, Harry recibió una carta. Fue la primera vez en su vida que esto haya sucedido. Pero fue incapaz de leerlo por su tío. Y más y más cartas llegaron. Hogwarts estaba llamando Potter. Había un montón de intentos de evitar la declaración Dursley. En varias ocasiones, el tío Harry “interceptado” las cartas a su sobrino. Y había muchos. La escuela fue tan lejos como para movilizar una gran cantidad de búhos para la tarea. Tío Harry tomó medidas drásticas y se llevó a todos a una cabaña en lo alto de un acantilado muy lejos de la costa, accesible sólo por barco. Van allí a pasar la noche, Harry se ve en el reloj Dudley contando los minutos para la medianoche y por su 11 cumpleaños. Una tormenta de rugidos, pero Harry piensa que está escuchando algo más fuera de la cabaña. Sólo cuando se cuenta el último segundo para su cumpleaños una explosión sacude la cabaña y golpea la puerta. Fue Rubeus Hagrid, que después de las presentaciones “apropiados”, le dijo que sus padres y que eran brujas y que iba a asistir a Hogwarts.

Vibración total !!

Harry heredó muchos rasgos de sus padres, ya que el tipo de masa magra y perpetuamente desordenado pelo negro de su padre y los ojos muy verdes de su madre. Se jugó un papel clave en la destrucción de la terrible Voldemort y se convirtió, después de la cabeza adulto, departamento del Auror. Se casó con Ginny Weasley y la unión deta se produjo tres hijos: James Sirius Potter, Albus Severus Potter y Lily Luna Potter.

IMPORTANTE: Toda la historia es, se nos ha dado por el autor británico J. K. Rowling, creadora de la grave (saga) Harry Potter.

Y … Vamos. Dejando el mundo de los muggles y magos ir a … El campo de Emmond (Emond campo) encontrar Mat Cauthon, Perrin y Aybara …. Espera !!

¿Quién soy yo Rand al’Thor un pastor … No !! Él es el Dragón Renacido.

Publicó más de 22 años y en 14 libros de La Rueda del Tiempo (La rueda del tiempo) nos presenta el niño Rand y sus amigos tienen que huir de su pueblo después de un fuerte ataque Trollocs (que podemos comparar con orcos) y un Myrddraal (cualquier parecido con un Nazgul no es una coincidencia).

Rand al’Thor, es un ta’veren – una persona alrededor del cual se teje el “Estándar”.

Curiosidad: El nacimiento de Rand fue anunciado por Gitara Moroso, Aes Sedai y Guardian Crónicas, que murió por la pura fuerza de predecir el parto. Su predicción fue: “Él nació de nuevo me siento el dragón da su primer aliento en la ladera de nieve procedente de la montaña del dragón Él y llora como un trueno que se quema como el sol !!!!!!” Y murió ..

Rand nació en el último día de la sangre de la nieve en las laderas del Monte del Dragón (Dragon montaña) como fue profetizado. Él nació de Tigraine Mantear, la ex heredera de Andor que habían huido a los Aiel Residuos, que se una doncella de la Lanza, un guerrero mujer Aiel personas. Ella había sido persuadido a huir por Gitara Moroso, quien dijo que el mundo estaría condenado si no lo hizo. Tigraine, que pasó a denominarse Shaiel, murió poco después de dar a luz. Rand fue encontrado por Tam al’Thor un hombre Andoran que se había unido al Ejército illiana y luchado en la nieve de la sangre. Él y su esposa, Kari Al’Thor llevó Rand hasta el pueblo de Tam, Campo del Emond.

Después de muchas aventuras y desventuras, Rand va a “de Tear” (Piedra de la lágrima) y allí se toma la hoja Callandor, la espada que no puede ser tocado, y hacer un gran profecía, afirmando su identidad como Dragón Renacido.

Rand al’Thor es especial porque es la única alma que se sabe están tejidas por rueda del tiempo para un renacimiento específica. Aunque hay otros casos, sólo se esperaba la reactivación de Rand al’Thor. Es la reencarnación de Lews Therin Telamón, un macho Aes Sedai de la Edad leyendas que ganó prominencia antes y durante la guerra de la energía como el Dragón, el líder de las Fuerzas de la Luz contra la Sombra. Es por eso que Al’Thor es conocido como el Dragón Renacido.

Rand tiene ojos azul-gris y pelo rojizo. Es alto, de hombros anchos. Es fuerte, después de años de trabajo de la granja con fuerza, entrenamiento de artillería con arco, práctica de la espada, el combate y la formación.

IMPORTANTE: La serie La Rueda del Tiempo fue escrito por el escritor estadounidense Robert Jordan. Eran doce libros escritos por él y … He aquí, Jordan muere. Harriet McDougal, autor y editor decide viuda de Brandon Sanderson para completar el trabajo. Luego vienen dos libros más y así termina la rueda del tiempo.

La serie, creada por Jordan, presenta diversos elementos de las mitologías de Asia y Europa. Además de este concepto en el hinduismo y el budismo la “rueda del tiempo”, que da nombre a la serie, ha inspirado también respetando la naturaleza del taoísmo y los conceptos metafísicos de equilibrio y la dualidad. En la historia, también hay claras referencias al cristianismo y otras religiones monoteístas, el “Creador”, análogo al Dios de los cristianos, y Shai’tan, “la oscuridad”, en referencia al diablo (Shaitan es una palabra árabe que se usa como un nombre para el diablo en contextos religiosos).

También !!!

¿Que crees? Nuestros héroes no sabían que eran tan importantes. Había una potencia contenida en sus vidas que cambiarían todo (y todos) a su alrededor. Tal vez tenemos esta posibilidad en la “vida real”. Vamos a cambiarlo todo. Vamos a influir positivamente en las personas y hacer de este mundo un mundo de fantasía real.

¿Te gustó el post? Espero su visita.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Harry_James_Potter

http://g01.a.alicdn.com/kf/HTB1yKKxLFXXXXasXFXXq6xXFXXX7/4-Harry-Potter-manto-Gryffindor-Ravenclaw-Slytherin-Hufflepuff-casaco-Cosplay-crianças-adulto-manto-Robe-cabo-menino.jpg

https://dragonmountbooks.files.wordpress.com/2012/09/wot_fb_perrin.jpg

http://tub.tubgit.com/images249/vcezcqsedfx.jpg

https://en.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(character)

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https://ogimg.infoglobo.com.br/cultura/16537540-254-c70/FT1086A/420/tios-harry.png

https://catracalivre.com.br/wp-content/uploads/2016/01/1406838820.jpg

https://blogsemserifa.com/2014/04/02/serie-a-roda-do-tempo/

https://es.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personaje)

https://dragonmountbooks.files.wordpress.com/2012/09/wot_fb_mat.jpg

https://en.wikipedia.org/wiki/Rand_al’Thor

https://dragonmountbooks.files.wordpress.com/2012/09/wot_fb_rand1.jpg

http://leitorcabuloso.com.br/wp-content/uploads/2013/06/wot.jpg

https://pt.wikipedia.org/wiki/The_Wheel_of_Time

http://wot.wikia.com/wiki/Rand_al’Thor

https://abrilsuperinteressante.files.wordpress.com/2016/10/super_imgpaginas-box-harry-potter.jpg?quality=70&strip=all&w=550

https://rspenneydotcom.files.wordpress.com/2015/02/wot.png

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71IILlSft5L.jpg

https://suryamurali.files.wordpress.com/2016/03/symbol-books-wheel-of-time-series.jpg

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Quem são os Caçadores de Sombras?

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Quem são os Caçadores de Sombras?

No post do PHANTASTICUS de 07/maio/2016 falamos sobre os Instrumentos Mortais de Cassandra Claire.  Se você quiser rever, segue o link: https://jotacortizo.wordpress.com/2016/05/07/as-mudancas-complexas-dos-instrumentos-mortais-por-cassandra-claire-los-cambios-complejos-de-los-cazadores-de-sombras-de-cassandra-clare/?frame-nonce=b228f0cb5a

No post, fizemos uma introdução da obra “Instrumentos Mortais” da excelente autora Cassandra Clare.  Desta vez, vamos explorar o mundo dos “caçadores de sombras”.  Um mundo sombrio e cheio de ciladas e armadilhas.

Para começar, vamos falar de “Shadow Breakers” e “Shadow Runners” (no Brasil: Caçadores de Sombras) obras do britânico Daniel Blythe.

Daniel Blythe

Nos livros, o primeiro publicado em 2013 e o segundo em 2016, Blythe nos apresenta Miranda May.  Miranda é um jovem adolescente que após perder seu pai se muda, da mega metrópole Londres, com a mãe e o irmão para uma pequena cidade litorânea na Inglaterra chamada Firecroft Bay. Lá, a menina começa a ser assolada por pesadelos terríveis.  Tentando superar e se adaptar, Miranda percebe o interesse, de um grupo de alunos, em seus pesadelos e o que passa a acontecer após os mesmos.  A partir daí, Miranda passa por um processo investigando o grupo e descobre que eles são uma espécie da “caça fantasmas”, buscando fenômenos sobrenaturais, e malignos, com a ajuda da tecnologia avançada e os talentos dos membros (intuição, sensibilidade, coragem, inteligência e conhecimento hacker).  Ela é convidada a participar do grupo, após um interrogatório e testes que fazem para medir o seu nível de sensibilidade. Então aceita o convite à passa a fazer parte deste grupo de caçadores de seres sobrenaturais.  Este é o caminho de um assustador romance de fantasia e terror com uma borda de alta tecnologia.  Show!!

Voltando as linhas de Cassandra Clare, os “Caçadores de Sombras”, também conhecidos como Nephilim, são uma raça secreta de humanos nascidos com sangue angelical. Eles são designados especificamente para controlar e presidir sobre o Mundo das Sombras, bem como os demônios e Seres do Submundo que o habitam. Eles têm combatido as forças demoníacas valentemente para o bem durante o período de mil anos, criando a sua própria cultura e civilização na sociedade humana. O seu mandato é manter a paz no Mundo das Sombras e mantê-lo escondido do mundo mundano enquanto protegem os habitantes de ambos os mundos.

Apesar de sua ascendência, os “Shadowhunters” são mortais e, portanto, vulnerável a velhice e morte; no entanto, o seu sangue angelical fornece habilidades especiais que lhes permitem alcançar feitos além do humanamente possível através da aplicação de runas angelicais.  E…

Cassandre e Joshua

Em 2013 Cassandra Clare e Joshua Lewis publicaram o livro “The Shadowhunter’s Codex” (O Códex dos Caçadores de Sombras) que podemos considerar o livro dentro de um livro (ou série de livros).

Livro Codex Caçadores de Sombras

Anjos, demônios, fadas, vampiros, lobisomens, feiticeiros: todos eles existem e precisam ser administrados e mantidos em paz.  “O Códex dos Caçadores de Sombras” abrange tudo: a história e as leis do mundo dos Caçadores de Sombras; como identificar, interagir e, se necessário, matar os diferentes tipos de habitantes do Submundo; qual lado da estela você deve usar para escrever. Com estudos sobre geografia, história, magia e zoologia, todos condensados em um só volume, desde o século XIII, o Códex existe para ajudar novos Caçadores de Sombras a navegar pelo lindo, porém muitas vezes brutal mundo.  Quando você está cercado por demônios, é muito fácil esquecer os pontos mais obscuros da linguagem demoníaca ou a maneira mais rápida de parar um ataque de demônios Raum. Com o códex, entretanto, você nunca vai precisar se preocupar.  Qual ponta da estela você deve usar para se marcar. Suas tentativas de matar um vampiro ou um feiticeiro não serão mais atrasadas por intermináveis perguntas de seus recrutas: O que é um Pyxis? Por que não usamos armas de fogo? Se não posso ver um símbolo de um feiticeiro, há alguma forma educada de perguntar a ele onde a marca está? Onde conseguimos toda nossa água benta? Apostilas de geografia, história, magia e zoologia, todas juntas em uma só, este é o Codex – um manual de iniciação autêntico.

Para conhecer um pouco mais sobre “a vida” dos shadowhunters tem que saber de alguns itens extremamente importantes.  E no topo desta lista, estão as runas.

As runas vem do Anjo Raziel que foi o responsável por criar os primeiros “Caçadores das Sombras”. Todas as runas conhecidas foram gravadas no livro Cinza, que é um livro especial dos Caçadores das Sombras. As runas em humanos podem matar ou enlouquecer a pessoa, portanto, elas só podem ser usadas pelos próprios “Caçadores das Sombras” neles mesmos ou em outros caçadores.

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As runas são aplicadas na pele com a ajuda de uma Estela (Mais informação sobre a Estela aqui.) e podem estar em qualquer lugar do corpo, exceto por poucas delas que precisam ser colocadas em lugares específicos para funcionar direito.  Algumas runas aparecem também nas armas dos “Caçadores das Sombras”, elas dão poder as armas para que elas possam ajudar na batalha contra os seres do Submundo. Algumas runas são permanentes, outras tem um efeito passageiro.  Quer conhecer com mais abrangência o assunto, vá até o Codex.

Codex

Para aperfeiçoar suas aptidões como Caçador de Sombras, seguem os livros de Clare, que representam “As Crônicas dos Caçadores de Sombras”: Série “Os Instrumentos Mortais” – “City of Bones” (Cidade dos Ossos); “City of Ashes “ (Cidade das Cinzas); “City of Glass (Cidade de Vidro); “City of Fallen Angels” (Cidade dos Anjos Caídos); “City of Lost Souls” (Cidade das Almas Perdidas); “City of Heavenly Fire” (Cidade do Fogo Celestial) / Série “Os Artifícios das Trevas” – “Lady Midnight” (Dama da Meia-noite);“Lord of Shadows” (Lorde das Sombras); “Queen of Air and Darkness” (Rainha do Ar e Da Escuridão).

E, por último, se você quer uma novíssima aventura dos Caçadores de Sombras com Simon Lewis pronto para contar a dele, veja o livro “Contos da Academia Dos Caçadores de Sombras” onde Cassandra Clare, Sarah Rees Brennan, Maureen Johnson e Robin Wasserman contam em histórias que revisitam o passado dos Caçadores.

Simon não se lembra do seu passado, das aventuras que viveu ao lado dos amigos… Nem sequer sabe quem é de fato. Então, quando a Academia de Caçadores de Sombras reabre, o rapaz mergulha nesse novo mundo, determinado a se reencontrar. Mesmo sem ter certeza de que quer voltar a ser aquele velho Simon de antes.

Mas o local é muito hostil e Simon acaba enxergando muitos problemas em sua nova escola. Como o fato de os alunos mundanos serem obrigados a viver no porão, ou sofrerem com as piadas e os preconceitos dos Nephilim.

Numa jornada para se redescobrir, para voltar a se reconhecer entre os antigos amigos, como Clary Fairchild e sua amada Isabelle Lightwood (mesmo que ele não se lembre desse amor), Simon vai descobrir que pode ser mais do que antes. Que seu destino como Caçador de Sombras vai muito além de sua missão de voltar a ser quem era.

Uau!!!

Então, já se sente apto a ingressar no grupo de caçadores? Aproveite entre no blog e leia este e quantos posts você quiser.  Ahh! E deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

Jota Cortizo

Versión española: ¿Cuáles son los cazadores de sombras?

En el post PHANTASTICUS de la fecha de  07 / May / 2016 hablamos sobre los instrumentos mortales de Cassandra Clare. Si desea revisar, siga el enlace:

https://jotacortizo.wordpress.com/2016/05/07/as-mudancas-complexas-dos-instrumentos-mortais-por-cassandra-claire-los-cambios-complejos-de-los-cazadores-de-sombras-de-cassandra-clare/?frame-nonce=b228f0cb5a

En el post, hicimos una introducción del libro “Cazadores de Sombras” excelente autor Cassandra Clare. Esta vez, se explora el mundo de los “cazadores de sombras”. Un mundo oscuro lleno de trampas y trampas.

Para empezar, vamos a hablar de “Shadow Breakers” y “corredores de la sombra” (en Brasil: los cazadores de sombras) británica trabaja Daniel Blythe. En los libros, el primero publicado en 2013 y la segunda en 2016, Blythe presenta Miranda de mayo. Miranda es un joven adolescente que tras perder a su padre se mueve, la mega metrópolis de Londres, con su madre y hermano a una pequeña ciudad costera en el Inglaterra llamado Firecroft Bay. Allí, la chica comienza a ser afectada por terribles pesadillas. Tratando de superar y adaptarse, Miranda da cuenta del interés de un grupo de estudiantes, en sus pesadillas y lo que sucede a suceder después de ellos. A partir de ahí, Miranda pasa por un proceso de investigación de grupo y considera que son una especie de “caza del fantasma”, en busca de fenómenos sobrenaturales, y el mal, con la ayuda de la tecnología y el talento de los miembros avanzado (la intuición, la sensibilidad, el coraje, la inteligencia y el conocimiento de hackers). Ella está invitado a unirse al grupo después de un examen y pruebas que se van a medir su nivel de sensibilidad. Entonces aceptado la invitación para formar parte de este grupo de seres sobrenaturales cazadores. Esta es la forma de una novela fantasmagórica de la fantasía y de terror con un borde de alta tecnología. Mostrar !!

líneas que regresan Cassandra Clare, el “Cazadores de Sombras”, también conocidos como Nephilim, son una raza secreta de los seres humanos que nacen con sangre angelical. Están diseñados específicamente para controlar y presidir el mundo de las sombras, y los demonios y los seres del bajo mundo que lo habitan. Ellos han luchado valientemente las fuerzas demoníacas para bien durante el período de mil años, la creación de su propia cultura y de la civilización en la sociedad humana. Su mandato es mantener la paz en el mundo de las sombras y mantenerlo oculto del mundo terrenal al mismo tiempo proteger a los habitantes de ambos mundos.

A pesar de su ascendencia, los “cazadores de sombras” son mortales y por lo tanto vulnerables a la vejez y la muerte; Sin embargo, la sangre angelical proporciona habilidades especiales que les permitan lograr hecho más allá de lo humanamente posible a través de la aplicación de las runas angelicales. Y …

En 2013 Cassandra Clare y Joshua Lewis publicaron el libro “Códice de El cazador de sombras” (El Códice de cazadores de sombras) podemos considerar el libro dentro de un libro (o una serie de libros).

Ángeles, demonios, hadas, vampiros, hombres lobo, magos: todos ellos existen y deben ser gestionados y mantenidos en paz. “El Códice de cazadores de sombras” abarca todo: la historia y las leyes del mundo de los cazadores de sombras; para identificar, interactuar y, si es necesario, para matar diferentes tipos de personas Underworld; de qué lado de la estela se debe utilizar para escribir. Los estudios sobre la geografía, la historia, la magia y la zoología, todo condensan en un solo volumen, desde el siglo XIII, el Códice existe para ayudar a los nuevos cazadores de sombras a navegar por el mundo hermoso pero a menudo brutal. Cuando estás rodeado por los demonios, es muy fácil olvidar los puntos más oscuros de la lengua demoníaca o de la manera más rápida para detener un ataque de los demonios Raum. Con el códice, sin embargo, usted no tendrá que preocuparse. Lo que la punta de la estela que debe usar para anotar. Sus intentos para matar a un vampiro o una bruja no se retrasará por un sinfín de preguntas a sus reclutas: ¿Qué es un Pyxis? ¿Por qué no utilizar las armas de fuego? Si no puedo ver un símbolo de un brujo, ¿hay alguna manera educada de preguntarle donde la marca es? De dónde sacamos toda nuestra agua bendita? Folletos de la geografía, la historia, la magia y la zoología, todos juntos en una sola, este es el Codex – un verdadero manual de iniciación.

Para obtener más información sobre la “vida” de los cazadores de sombras tiene que saber algunas cosas muy importantes. Y en la parte superior de esta lista son las runas.

Las runas proviene del ángel Raziel, que fue responsable de la creación de los primeros “cazadores de sombras.” Todas las runas conocidos fueron registrados en el libro de Gray, que es un libro especial de cazadores de sombras. Las runas en humanos pueden matar o loco, por lo que sólo pueden ser utilizados por ellos “cazadores de sombras” en sí mismos u otros cazadores. Las runas se aplican a la piel con la ayuda de una estela (Más información sobre Estela aquí.) Y pueden estar en cualquier parte del cuerpo, a excepción de unos pocos de ellos que necesitan ser colocados en lugares específicos para trabajar bien. Algunas runas también aparecen en los brazos de “Cazadores de Sombras”, que facultan a las armas para que puedan ayudar en la batalla contra los seres del bajo mundo. Algunas runas son permanentes, otros tienen un efecto pasajero. ¿Quieres saber más alcance del problema, vaya al Codex.

Para perfeccionar sus habilidades como un cazador de sombras, siga los libros de Clare, en representación de “Las Crónicas de cazadores de sombras”: serie “The Mortal Instruments” – “Ciudad de Hueso” (Ciudad de hueso); “Ciudad de ceniza” (Ciudad de ceniza); “Ciudad de Cristal (Glass City); “Ciudad de los Ángeles Caídos” (Ciudad de los Ángeles Caídos); “La ciudad de las almas perdidas” (Ciudad de las almas perdidas); “Ciudad de Fuego Celestial” (Ciudad de Fuego Celestial) / Serie “Los artificios de la oscuridad” – “Señora de medianoche” (Señora de medianoche), “Señor de las Sombras” (Señor de las Sombras); “Reina del Aire y la Oscuridad” (Aire y la Reina de la Oscuridad).

Y por último, si quieres una aventura totalmente nueva de los cazadores de sombras con Simon Lewis listo para decirle, ver el libro “Cuentos Academia de cazadores de sombras”, donde Cassandra Clare, Sarah Rees Brennan, Maureen Johnson y Robin Wasserman recuento en las historias que revivir el pasado de cazadores.

Simon no recuerda su pasado, las aventuras que vivieron junto amigos … Yo ni siquiera saben que es en realidad. Por eso, cuando la Academia vuelve a abrir los cazadores de sombras, el muchacho se lanza en este nuevo mundo, decidido volver a reunirse. Aún no está seguro de que desea volver a esa edad Simon antes.

Pero el lugar es muy hostil y Simon terminan viendo un montón de problemas en su nueva escuela. ¿De qué manera los estudiantes mundanas que se ven obligados a vivir en el sótano, o sufrir las burlas y prejuicios de los Nephilim.

Un viaje para redescubrir, para volver a ser reconocido entre los viejos amigos, como Clary Fairchild y su amada Isabelle Lightwood (a pesar de que no recuerda que el amor), Simon dará cuenta de que puede haber más que antes. Su destino como cazador de sombras va más allá de su misión para volver a ser quien era.

Wow !!!

Así que ahora se siente capaz de unirse al grupo de cazadores? Aprovecha el blog y lee esto y la cantidad de posts que desea. Ahh! Y deja tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://www.danielblythe.moonfruit.com/

https://en.wikipedia.org/wiki/Daniel_Blythe

http://www.mixliterario.com/2012/07/resenha-cacadores-de-sombras-daniel.html

http://pt-br.shadowhunters.wikia.com/wiki/Ca%C3%A7adores_de_Sombras

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51rdyJQQ1AL._SX344_BO1,204,203,200_.jpg

https://www.chickenhousebooks.com/wp-content/uploads/2015/04/Shadow-Runners-Daniel-Blythe.jpg

https://pbs.twimg.com/profile_images/724209429487489030/tbRbEVBU.jpg

http://test.doublecluck.com/i/image/m780xm500-780×500/author_gallery_47_2.jpg

http://www.saraiva.com.br/o-codex-dos-cacadores-de-sombras-6950916.html

http://www.mundodoslivros.com/2014/04/resenha-o-codex-dos-cacadores-de.html

http://www.livrosefuxicos.com/2014/05/resenha-o-codex-dos-cacadores-de.html#.WMQpbG_yvIU

http://vignette3.wikia.nocookie.net/cacadores-de-sombras/images/5/5f/RG_Codex_TMI.jpg/revision/latest/zoom-crop/width/480/height/480?cb=20140725055858&path-prefix=pt-br

http://vignette2.wikia.nocookie.net/mortalinstruments/images/9/97/CV_Codex_TID.jpg/revision/latest/zoom-crop/width/480/height/480?cb=20140401071639

https://jotacortizo.files.wordpress.com/2017/03/5f2a2-cidade.jpg

http://idris.com.br/dev/wp-content/uploads/2015/10/12119090_1141789089182337_4589080030814114815_n.png

http://livrosemserie.com.br/site/wp-content/uploads/2016/11/lord-of-shadows.jpg

http://wallpapercave.com/wp/DV9yq2e.jpg

https://c2.staticflickr.com/4/3160/2694045176_382e9bf8a2_z.jpg?zz=1

http://13ideias.blogspot.com.br/2016/01/shadowhunters-as-runas-e-seus.html

http://vignette3.wikia.nocookie.net/cacadores-de-sombras/images/3/36/Codex_Runes_1.png/revision/latest?cb=20160108002137&path-prefix=pt-br

https://amanhecerliterario.files.wordpress.com/2015/10/20151010_155939.jpg?w=809&h=728

http://vignette1.wikia.nocookie.net/cacadores-de-sombras/images/d/d4/Raziel_codex.png/revision/latest?cb=20130616043438&path-prefix=pt-br

http://biaclaryfray.blogspot.com.br/2012/06/novos-detalhes-sobre-o-codex-das.html

https://themortalinstrumentssource.files.wordpress.com/2012/05/20120514-101352.jpg

http://instrumentosmortaistoop.weebly.com/uploads/2/4/0/4/24041438/4058103_orig.png

http://portal.julund.com.br/wp-content/uploads/2014/12/Welcome.jpg

http://idris.com.br/dev/wp-content/uploads/2016/03/tsa_cover.jpg

 

Os Guerreiros da LitFan

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Os Guerreiros da LitFan.

A guerra sempre mobilizou o ser humano.  E não podia ser diferente na LitFan.  O tema sempre nos deixa agitados e ansiosos para explorar.  Assim vamos buscar, neste post, falar um pouco deste tema.

O PHANTASTICUS já falou de exércitos:

https://jotacortizo.wordpress.com/2016/04/02/os-sensacionais-exercitos-da-literatura-fantastica-los-sensacionales-ejercitos-de-la-literatura-fantastica/

E de grandes batalhas:

https://jotacortizo.wordpress.com/2016/06/19/as-grandes-batalhas-da-litfan/

Que tal, agora, explorarmos os grandes guerreiros.  E por que não começarmos com um povo guerreiro?  Sim.  E direto das “As Crônicas de Gelo e Fogo” apresentamos os guerreiros nômades Dothraki.

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Estes nômades vieram do oriente, há quatrocentos anos, expulsando os camponeses de seus casebres e nobres de suas propriedades, cavalgaram para as Cidades Livres do leste, saqueando e queimando cada cidade e vilarejo em seu caminho, incluindo o Reino de Sarnor, as cidades de Qaathi no Deserto Vermelho, e as cidades dos Ibbeneses no Reino de Ifequevron. Khal Temmo e seu khalasar de pelo menos 50,000 homens foram derrotados pelos Imaculados na Batalha de Qohor. Durante o Século de Sangue depois da Perdição, os Dothraki expulsaram os camponeses de seus barracos e os nobres de suas propriedades, até que sobraram apenas a relva e as ruínas da floresta de Qohor até os limites de Selhoru.

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Os Dothraki são uma sociedade com ideais extremamente contrários ao resto do mundo de Westeros, Essos e demais cidades livres. Nômades, crentes em um Deus Cavalo, avessos ao mar e à magia de sangue, grandes guerreiros e saqueadores.  São divididos em tribos.  Uma tribo Dothraki é um Khalasar; Um líder Dothraki é um Khal e tem três companheiros de sangue e a esposa dele, chamada Khaleesi.

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Eles possuem uma única cidade permanente – Vaes Dothrak (Cidade dos Montadores).  Na entrada da cidade estão duas estátuas gigantes de cavalo e a cidade não possui muralhas.

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Na obra, o principal representante dos guerreiros é Khal Drogo, que era um poderoso chefe dothraki. Antes dos trinta, Drogo já liderava o maior khalasar no Mar Dothraki, com quarenta mil guerreiros, e nunca tinha sido derrotado. Ele possuía um palácio em Vaes Dothrak e uma mansão de nove torres em Pentos, dados como um presente para apaziguá-lo e evitar a fúria de seu khalasar. Ele se casou com Daenerys Targaryen, prometendo invadir Westeros em seu nome, mas morreu antes mesmo da invasão começar.

Como a maioria dos dothraki, Drogo tinha pele acobreada, e cabelos e olhos pretos. Era alto, musculoso e movia-se “graciosamente como uma pantera”, segundo Daenerys. Possui um bigode longo no qual costumava prender anéis e uma longa trança que caía abaixo de suas coxas, provando sua invencibilidade em batalha.  O cavalo favorito de Drogo era um garanhão vermelho.

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O autor da obra, George Martin, se inspirou nos mongóis para criar este povo guerreiro.  E assim como o povo asiático, os cavalos são uma parte fundamental da cultura Dothraki. Eles usam cavalos para tudo, desde comida e transporte, até para divindades – Deus Cavalo, ou Grande Garanhão.

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Bem, deixemos os guerreiros Dothraki e vamos conhecer um pouco de um grupo que se assemelha e muito (quem sabe foi a fonte de inspiração de Robert Jordan) a uma ordem religiosa/militar que permeou sua presença em diversos pontos da Europa e, principalmente, no Oriente Médio, durante os séculos XI e XII.  Vocês conhecem a “Ordem dos Pobres Cavaleiros de Cristo e do Templo de Salomão”? Sim? Não? Mas tenho certeza que conhecem os Cavaleiros Templários.  Então, vocês irão notar muitas semelhanças com os “The Children of the Light” (Os Filhos da Luz).

Curiosidade: Há também fortes semelhanças dos “Filhos” com uma criação de George Martin – A Guarda Real, também conhecida poeticamente como as “Espadas Brancas” ou os “Mantos Brancos”, é formada pelos guarda-costas reais do monarca no Trono de Ferro. Supostamente os melhores cavaleiros de Westeros, eles juraram proteger o seu rei e a família real com as suas próprias vidas, obedecer aos seus comandos e guardar seus segredos. Eles são jurados servir a vida toda, e são proibidos de possuir terras, ter uma esposa ou filhos.

Bem, voltemos aos “Filhos”.  Fruto da obra “The Wheel of Time” (Roda do Tempo), do escritor americano Robert Jordan. Assim como os Templários, “Os Filhos da Luz” são uma organização militar independente, com fundo religioso, dedicada a encontrar os Amigos das Trevas e erradicar o mal e a corrupção onde quer que seja. Seu zelo neste esforço muitas vezes limita os insanos e os tornam adversários perigosos. Sua sede é a Fortaleza da Luz na cidade de Amador em Amadicia. Embora Amadicia tenha um rei, “Os Filhos” detêm tanto poder político e militar que são, sem dúvida, seus verdadeiros governantes.  O atual “Senhor Capitão Comandante” dos “Filhos” é Lord Galadedrid of House Damodred, que substituiu Pedron Niall, um dos Cinco Grandes Capitães das Terras Ocidentais.

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Os Filhos da Luz sempre usam um manto branco puro ou tabardo sobre suas roupas e armaduras. O peito esquerdo de cada um tem um sol em chamas dourado, um símbolo da luz. Cada traje é adornado ainda com os parafusos de prata para suboficiais e as estrelas ou os nós dourados em quantidade crescente indicam a patente para oficiais mais elevados.

Cada “filho” usa um elmo de metal cônico e um peitoral simples. Espadas são usadas por todos, embora nunca na sala de audiências do Senhor Capitão Comandante ou sob a Cúpula da Verdade.

Eles normalmente se referem a si mesmos como “Filhos”. Eles são comumente referidos pelos cidadãos das diversas cidades e reinos como “Mantos-brancos”, devido ao seu casaco branco usado sobre a sua armadura, que é a característica mais distinguível do seu uniforme e o aspecto que torna fácil de identificar e imediatamente reconhecível. Este não é um nome apreciado pelos próprios “filhos” e é susceptível de ofendê-los se usado em sua presença.

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Dentro da organização dos “Filhos da Luz”, encontramos uma divisão nomeada de “A Mão da Luz”.  Muito utilizados na identificação de que usa vários métodos, principalmente a tortura, para ganhar confissões de suspeitos de serem Amigos das Trevas. Eles são comumente conhecidos como “questionadores”, até mesmo pelos Mantos-brancos, que eles próprios odeiam seu apelido.

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Os membros da Mão da Luz usam as mesmas roupas que os outros “Filhos”, exceto por terem um cajado de pastor vermelho-sangue brasonado atrás do raio de sol. O Alto Inquisidor usa apenas o cajado vermelho desprovido do sol em chamas.  Eles também têm cor vermelha em seus antebraços e bíceps para separá-los dos outros “Filhos”. Eles são os interrogadores mais cruéis e sempre obtêm a resposta que eles querem. Apenas alguns poucos têm a sorte de viver após o interrogatório dos questionadores e apenas um punhado deles escapou.

Os “Filhos” seguem crenças ascéticas (egação de desejos físicos ou psicológicos, visando à consecução de um ideal ou meta espiritual) muito estritas, e geralmente dão a impressão de que só eles conhecem a verdade e o caminho para a justiça. O livro de Lothair Mantelar “O Caminho da Luz” serve como um guia ideológico para os “Filhos da Luz”. No livro ele delineou uma vida humilde e simples dedicada a servir a Luz que ele acreditava que todos deveriam seguir.

A filosofia dos Filhos é uma mistura de retribuição e redenção. Enquanto eles acreditam que “nenhum homem está tão perdido que ele não pode ser trazido para a Luz”, a pena por ser um Amigo das Trevas é a morte. Eles também dizem que “os pecados da mãe são visitados à quinta geração e os pecados do pai ao décimo”.

Muito bom! E agora vamos falar sobre um grupo de guerreiros que assolaram a Terra Média.  Guerreiros perversos e sem qualquer sentimento.  Estamos falando dos Uruk-hai.  Saídos da mente brilhante de J. R. R. Tolkien, estes guerreiros foram uma linhagem de orcs criados por Sauron na Terceira Era, em Mordor, e seriam um cruzamento entre orcs e goblins.  Na Guerra do Anel os uruks eram utilizados por Sauron e Saruman como soldados em todas as frentes.  Eram mais nas frentes de batalha porque, ao contrário dos outros orcs, eram quase tão altos quanto os homens, tinham pernas longas e retas e não se enfraqueciam à luz do Sol.

uruk-hai

Os Uruk-hai constituíam uma grande parte do exército de Saruman, juntamente com os Dunlendings e outros inimigos de Rohan e, também, serviram como tropas de elite de Mordor.  O exército de Uruk-hai de Saruman lutou contra o Rei Théoden de Rohan e seu povo em Helm’s Deep.

Os Uruk-Hai foram descritos como sendo de pele negra e com olhos oblíquos. As armas que carregam com eles incluem arcos feitos de teixo, juntamente com pequenas espadas e lanças.

Uruks e outros orcs a serviço de Barad-dûr usaram o símbolo do olho vermelho de Sauron. Os orcs de Mordor se referiam a Sauron como o Grande Olho, e o Olho Vermelho era pintado em seus escudos. Em contraste, os Uruk-hai de Saruman não estavam equipados à maneira de outros orcs: em vez de cimitarras curvadas, eles usavam espadas curtas e de lâmina larga; E usavam elmos de ferro marcados com a runa Certh que tinha o valor de “S”. Ficou claro que o “S” representava Saruman, considerando o desejo geral de Sauron de não ter seu nome escrito ou falado. Os Uruks de Saruman usavam escudos pretos adornados com uma mão branca, um símbolo de Saruman.

Alguns destaques destes guerreiros: Lurtz foi o primeiro líder dos Uruk-hai e foi o responsável pela morte de Boromir.  Mais tarde, foi morto por Aragorn.  Temos, também, Uglúk que era o líder da patrulha de Uruk-hai que foram enviados para perseguir os membros da Sociedade do Anel, e era um servo altamente confiável de Saruman.  Temos também Mauhúr, que foi enviado para ajudar Uglúk enquanto retornavam a Isengard com Merry e Pippin. Ele os encontrou cercados por cavaleiros Rohirrim na borda da Floresta Fangorn, de onde ele levou seus Orcs em um ataque. Este ataque foi um fracasso: os Rohirrim conseguiram derrotar os Orcs, mesmo com os reforços de Mauhúr. Presume-se que Mauhúr ele estava entre os mortos nas mãos dos Rohirrim.

Atenção: Existem algumas teorias em que os Uruk-hai são o resultado de cruzamentos de orcs e homens. Uau!!!

E então? Gostou do post? Aproveite entre no blog e leia quantos posts você quiser.  E deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

Jota Cortizo

Versión española: Guerreros de la LitFan.

La guerra siempre movilizó el ser humano. No podría ser diferente en LitFan. El tema siempre nos hace inquietos y ansiosos por explorar. Así que echemos un vistazo a este post, hablan un poco de este tema.

El phantasticus ha hablado de los ejércitos:

https://jotacortizo.wordpress.com/2016/04/02/os-sensacionais-exercitos-da-literatura-fantastica-los-sensacionales-ejercitos-de-la-literatura-fantastica/

Y grandes batallas:

https://jotacortizo.wordpress.com/2016/06/19/as-grandes-batalhas-da-litfan/

¿Y ahora explorar los grandes guerreros. ¿Por qué no empezar con un pueblo guerrero? Sí. Y directamente de la “Canción de Hielo y Fuego” se presentan los guerreros dothrakis nómadas.

Estos nómadas venidos de Oriente, hace cuatrocientos años, la expulsión de campesinos de sus chozas y nobles de su propiedad, montó Ciudades Medio libre, el saqueo y la quema de cada ciudad y pueblo en su camino, incluyendo el Reino de Sarnor, las ciudades de Qaathi en el desierto rojo, y las ciudades del Reino de Ibbeneses Ifequevron. Khal Temmo y su khalasar de al menos 50.000 hombres fueron derrotados por Inmaculados en la batalla Qohor. Durante el siglo de sangre después de la condenación, los dothrakis expulsó a los campesinos de sus chozas y los nobles de sus propiedades hasta justo a la izquierda sobre la hierba y las ruinas del bosque Qohor a los límites de Selhoru.

El Dothraki son una sociedad con ideales muy opuesto al mundo de Poniente, Essos y otras ciudades libres. Nómadas, que creen en un Dios caballo, con aversión al mar y la magia de sangre, grandes guerreros y saqueadores. Se dividen en tribus. Una tribu Dothraki es un khalasar; Un dothraki Khal es un líder y tiene tres jinetes de sangre y su esposa, llamada -Khaleesi.

Tienen una sola ciudad permanente – Vaes Dothrak (Ciudad de instaladores). En la entrada de la ciudad se encuentran dos estatuas gigantes de caballos y la ciudad no tiene paredes.

En la obra, el principal representante de los guerreros es Khal Drogo, que era un poderoso líder dothraki. Antes de los treinta, Drogo ya que conduce a la más grande khalasar el Mar Dothraki, con cuarenta mil hombres de guerra, y nunca había sido derrotado. Él tenía un palacio en Vaes Dothrak y una mansión de nueve torres en Pentos, dada como un regalo para aplacarlo y evitar la furia de su khalasar. Se casó con Daenerys Targaryen, con la promesa de invadir Poniente en su nombre, pero murió antes de que comenzara la invasión.

Como la mayoría dothraki, Drogo tenía la piel cobriza y pelo y ojos negros. Era alto, musculoso y se movió “gracia como una pantera”, según Daenerys. Tiene un bigote largo en el que se utiliza para mantener los anillos y una larga trenza que caía por sus muslos, lo que demuestra su invencibilidad en batalla. El caballo favorito Drogo era un semental rojo.

El autor de la obra, George Martin, fue inspirado por los mongoles para crear este pueblo guerrero. Y así como los pueblos de Asia, los caballos son una parte fundamental de la cultura dothraki. Ellos usan caballos para todo, desde la comida y el transporte, incluso a las deidades – caballo de Dios, o gran semental.

Así, dejar que los guerreros dothrakis y vamos a conocer un poco de un grupo que se asemeja y (tal vez fue la fuente de inspiración de Robert Jordan) a una orden religiosa / militar que ha impregnado su presencia en varias partes de Europa y, sobre todo, el Medio Oriente, durante los siglos XI y XII. Usted sabe que la “Orden de los Pobres Caballeros de Cristo y del Templo de Salomón”? Sí? No? Pero estoy seguro de la Orden del Temple saben. Así se dará cuenta de muchas similitudes con “Los Hijos de la Luz” (hijos de la luz).

Dato curioso: También hay fuertes similitudes de los “niños” con una creación de George Martin – La Guardia Real, también conocido poéticamente como las “espadas blancas” o “Mantos blancos”, está formado por la guardia real del monarca en el trono de hierro . Se supone que los mejores caballeros de Poniente, que juró proteger a su rey y la familia real con su propia vida, obedecer sus órdenes y guarda sus secretos. Ellos han jurado servir a la vida, y no pueden poseer la tierra, que tiene una esposa o hijos.

Bueno, de vuelta a los “niños”. Fruto de la obra “La rueda del tiempo” (Rueda del Tiempo), el escritor estadounidense Robert Jordan. Al igual que la del Temple, “Hijos de la Luz” son una organización militar independiente, con fondo religioso, dedicado a la búsqueda de los Amigos de la Oscuridad y erradicar el mal y la corrupción dondequiera que esté. Su celo en este esfuerzo a menudo limita los locos y los hacen peligrosos oponentes. Su sede es la Fortaleza de la Luz en la ciudad de Amador en Amadicia. Aunque Amadicia tiene un rey, “Los Niños” mantener tanto el poder político y militar que, sin duda, son sus verdaderos gobernantes. La actual “capitán general” de los “hijos” es el Señor de Galadedrid Casa Damodred, que sustituyó Pedron Niall, uno de los cinco grandes capitanes de las Tierras del Oeste.

Los Hijos de la Luz siempre usan un manto blanco puro o tabard sobre sus ropas y armaduras. La mama izquierda de cada uno tiene un sol en llamas de oro, un símbolo de la luz. Cada traje todavía está adornada con pernos de plata para suboficiales y las estrellas o nos de oro en cantidades crecientes indican la patente de los funcionarios superiores.

Cada “niño” usa un casco de metal cónica y un cofre de sencillo. Las espadas son utilizados por todos, aunque nunca en la sala del capitán general o bajo la bóveda de la Verdad.

A menudo se refieren a sí mismos como “hijos”. Ellos se conocen comúnmente por los habitantes de las distintas ciudades y reinos como “Mantos-blanco” debido a su capa blanca lleva sobre su armadura, que es la característica más distinguible de su uniforme y el aspecto que hace que sea fácil de identificar y reconocible al instante. esto no es un nombre que gozan los “niños” y es probable que para ellos tropiezo si se utiliza en su presencia.

Dentro de la organización de los “Hijos de la Luz”, nos encontramos con una división llamada “Mano de la Luz.” Ampliamente utilizado en la identificación mediante diversos métodos, en particular la tortura para obtener confesiones de los sospechosos de Amigos de la Oscuridad. Se les conoce comúnmente como “interrogadores”, incluso por Mantos-blanco, que se odian su apodo.

Los miembros de la Mano de Luz usar la misma ropa como los otros “hijos”, excepto que tienen una plantilla de color rojo sangre pastor estampado detrás del rayo de sol. El Alto Inquisidor utiliza sólo el personal carente de rojo el sol en el fuego. También tienen rojo en sus antebrazos y bíceps para separarlos de otros “hijos”. Son los interrogadores más crueles y siempre reciben la respuesta que quieren. Sólo unos pocos tienen la suerte de vivir después del interrogatorio de los interrogadores y sólo un puñado escapado.

Los “Niños” siguen creencias ascéticas (egação deseos físicos o psicológicos, con miras a lograr una meta ideal o espiritual) muy estricta, y en general dan la impresión de que sólo ellos conocen la verdad y la ruta de acceso a la justicia. El libro de Lotario Mantelar “El Camino de la Luz” sirve como una guía ideológica de los “Hijos de la Luz.” En el libro que describe una vida humilde y sencilla dedicada a servir a la Luz que él cree que todos deben seguir.

La filosofía de los niños es una mezcla de castigo y redención. Mientras que ellos creen que “ningún hombre está tan perdido que no puede ser llevado a la luz,” la pena por ser un amigo de la Oscuridad es la muerte. También dicen que “pecados de la madre son visitados la quinta generación y los pecados de su padre a la décima.”

¡Muy bien! Y ahora vamos a hablar de un grupo de guerreros que asolaron la Tierra Media. guerreros malignos y sin ningún sentimiento. Estamos hablando de los Uruk-hai. Nada más sacarlo de la mente brillante de J. R. R. Tolkien, estos guerreros eran una línea de orcos criados por Sauron en la Tercera Edad, en Mordor, y sería un cruce entre orcos y goblins. En la Guerra del Anillo los Uruks fueron utilizados por Sauron y Saruman soldados en todos los frentes. Ellos fueron más en la primera línea, ya que, a diferencia de los otros orcos, eran casi tan altos como los hombres, tenía las piernas largas y rectas y no debilitada en la luz del sol.

Los Uruk-hai eran una gran parte del ejército de Saruman, junto con el Dunlendinos y otros enemigos de Rohan, y también sirvió como Mordor tropas de élite. El ejército de Uruk-hai de Saruman luchó rey Théoden de Rohan y su gente en el Abismo de Helm.

Los Uruk-hai se describe como la piel negro y ojos rasgados. Las armas que llevan con ellos incluyen hechos de arcos de tejo, junto con pequeñas espadas y lanzas.

Uruks y otros orcos a servicio de Barad-dur utilizan el símbolo del ojo rojo de Sauron. Los orcos de Mordor Sauron que se refiere como el Gran Ojo, y de ojos rojos se pintó en sus escudos. Por el contrario, los Uruk-hai de Saruman no estaban equipados a la manera de otros orcos: en lugar de cimitarras curvas, que llevaban la espada corta y de hoja ancha; Y llevaban yelmos de hierro marcados con runa certh que tuvo el valor de “S”. Estaba claro que la “S” se puso de pie para Saruman, teniendo en cuenta el deseo general de Sauron no tiene su nombre escrito o hablado. El Uruks Saruman llevaba escudos negros adornados con una mano blanca, un símbolo de Saruman.

Algunos aspectos destacados de estos guerreros: Lurtz fue el primer líder de los Uruk-hai y fue responsable de la muerte de Boromir. Más tarde fue muerto por Aragorn. También Uglúk que era el líder de la patrulla Uruk-hai que fueron enviados a hostigar a los miembros de la Comunidad, y era un servidor de gran confianza de Saruman. También Mauhúr, que fue enviado para ayudar a Uglúk al regresar a Isengard con Merry y Pippin. Se encuentra rodeado de corredores Rohirrim en el borde del Bosque de Fangorn, donde dirigió sus orcos en un ataque. Este ataque fue un fracaso: los Rohirrim logró derrotar a los orcos, incluso con refuerzos Mauhúr. Se supone que Mauhúr él estaba entre los muertos en las manos de los Rohirrim.

Advertencia: Hay algunas teorías que los Uruk-hai son el resultado del cruzamiento de orcos y hombres. Wow !!!

¿Y entonces? ¿Te gustó el post? Aprovecha el blog y lee la cantidad de posts que desea. Y deja tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://wiki.gameofthronesbr.com/index.php/Dothraki

http://legiaodosherois.uol.com.br/lista/10-coisas-que-voce-precisa-saber-sobre-os-dothraki-de-game-of-thrones.html/1

http://static5.comicvine.com/uploads/original/13/132327/2577804-rapidash_dothraki_by_obscureblade_d4ujlwb.png

https://i1.wp.com/awoiaf.westeros.org/images/8/8d/Tomasz_Jedruszek_Vaes_Dothrak.jpg

http://blog.stronghold-terrain.de/wp-content/uploads/dscn3151.jpg

http://awoiaf.westeros.org/images/thumb/a/a2/Jedruszek_Dothraki_Outriders.jpg/350px-Jedruszek_Dothraki_Outriders.jpg

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/e4/29/9f/e4299f0ee175537995ff4f8e550a50a8.jpg

http://wiki.gameofthronesbr.com/index.php/Drogo

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http://wot.wikia.com/wiki/Children_of_the_Light

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As muitas religiões das “Crônicas de Gelo e Fogo”

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: As muitas religiões das Crônicas de Gelo e Fogo.

Falar de religião sempre é polêmico – FATO.  Falar das religiões, de forma velada, na LitFan é muito polêmico e desafiador – FATO.  Agora, falar das religiões da incrível obra “A Song of Ice and Fire” (As Crônicas de Gelo e Fogo) aí sim é MEGA polêmico e ULTRA desafiador.  E vamos buscar, no post de hoje, clarear um pouco está visão.  Então, mãos a obra!

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Para falar de religão das Crônicas escritas por George Martin, precisamos mostrar a que está em evidência neste momento (isto quando falamos da série televisiva transmitida pela HBO – Game of Thrones):

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A “Fé dos Sete”.  Esta é a religião dominante nos Sete Reinos de Westeros, e é comumente conhecida apenas como a Fé. Vale observar que as únicas regiões de Westeros onde a fé não é predominante são o Norte e as Ilhas de Ferro, onde o culto, respectivamente, aos deuses antigos e ao “Deus Afogado” continua forte. Os deuses da Fé são por vezes referidos como “deuses novos” para diferenciá-los dos deuses antigos.

estrela-sete-pontas

A fé é representada por uma estrela de sete pontas.  Cultua os “Sete”, uma única divindade com sete aspectos, ou faces, cada uma representando uma virtude diferente. Os devotos oram a uma face diferente dos Sete pedindo por ajuda ou orientação, dependendo de sua necessidade. As faces são:

father

“The Father” – “Pai”, ou “Pai Acima”, representando o julgamento. É retratado como um homem barbado carregando uma balança e é cultuado pelos que buscam justiça.

mae

“The Mother” – “Mãe”, ou “Mãe Acima”, representando a maternidade e piedade. É cultuada pelos que buscam fertilidade ou compaixão, e é retratada sorrindo amorosamente, símbolo de misericórdia e conforto.

guerreiro

“The Warrior” – “Guerreiro”, representando força em combate. É cultuado em busca de coragem e vitória. Carrega uma espada.

donzela

“The Maiden” – “Donzela”, representando inocência e castidade. É cultuada pelos que buscam proteger as virtudes das donzelas.

ferreiro

“The Smith” – “Ferreiro”, representando os dons e o trabalho. É cultuado pelos que querem finalizar trabalhos e buscam por força. Carrega um martelo.

velha

“The Crone” – “Velha”, representando sabedoria. Carrega uma lanterna e é cultuada pelos que buscam orientação.

estranho

“The Stranger” – “Estranho”. Uma exceção às outras faces, o Estranho representa a morte e o desconhecido. Os fiéis raramente procuram o favor do Estranho, mas os renegados algumas vezes se associam a esse deus.

mapa-westeros-e-essos

A fé se originou seis mil anos antes da Guerra dos Cinco Reis no continente de Essos, especificamente em Ândalos onde, segundo a lenda, o “Deus dos Sete” se manifestou diante do povo ândalo. Dizem que os Sete desceram a terra e percorreram essas colinas em forma humana. De acordo com a Estrela de Sete Pontas: o Pai recolheu sete estrelas do céu e as colocou sobre a cabeça de Hugor da Colina, o primeiro rei dos ândalos, formando uma coroa para ele. A Donzela trouxe uma garota flexível como salgueiro e com olhos que eram como “duas piscinas azuis” para se tornar a primeira esposa de Hugor, a Mãe a tornou fértil, e ela deu à luz a quarenta e quatro poderosos filhos como foi predito pela Velha. O Guerreiro lhes deu força nas armas e o Ferreiro lhes forjou trajes de aço.  Mais tarde, os Ândalos seguiram para oeste e sua invasão de Westeros começou. Alguns dos guerreiros andalos esculpiram a estrela de sete pontas, o símbolo de sua religião, em sua carne para demonstrar sua devoção. Com armas de aço, os Ândalos conquistaram os primeiros homens e mataram os Filhos da Floresta, vendo sua magia como uma abominação diante dos Sete. Os Ândalos queimaram a maioria das árvores “Represeiro” (também conhecida como “árvore-coração” no sul, que são considerados sagrados no culto dos Deuses Antigos da Floresta). Em breve todos os reinos dos primeiros homens, com exceção do Reino do Norte, caíram sobre os invasores, que se misturaram com algumas das dinastias locais, como a Casa Jardineiro, ou substituíram-nas por completo, como foi o caso de Reis das Montanhas do Vale. Como os Ândalos afirmaram seu domínio sobre todas as regiões ao sul do pescoço, afirmaram sua religião sobre os primeiros homens que conquistaram, substituindo o culto dos deuses velhos quase inteiramente em todos os reinos do sul de Westeros. Assim, a Fé dos Sete dos Ândalos tornou-se a religião dominante em todo o continente, exceto no Norte e nas Ilhas de Ferro.

A cidade de Vilavelha se tornou o centro da Fé, e o Septo Estrelado foi a sede do Alto Septão por milhares de anos até a construção do Grande Septo em Porto Real.

Quando Aegon, o Conquistador, invadiu Westeros, ele se converteu aos Sete e ganhou o apoio do Alto Septão, que proclamou que a Fé Militante não ofereceria resistência a ele. No entanto, com a morte de Aegon, o Trono de Ferro passou para Aenys, fruto de seu casamento com a irmã, Rhaenys Targaryen. A Fé rompeu sua aliança com os Targaryen e a Fé Militante apoiou as revoltas contra o bastardo que ocupava o Trono de Ferro.

A guerra civil resultante atravessou os reinados de Aenys I, e de Maegor, o Cruel, só terminando durante o reinado de Jaehaerys. A repressão brutal de Maegor à Fé causou dezenas de milhares de mortes. Eventualmente, Jaehaerys ofereceu paz à Fé e a Casa Targaryen prometeu proteger seus membros em troca da supressão das ordens militares, o que gerou um acordo. Jaehaerys apontou o Septão Barth como Mão do Rei e trouxe quarenta anos de paz e prosperidade.

Em algum momento após a Dança dos Dragões, a Fé dos Sete mudou sua sede do Septo Estrelado para o Grande Septo em Porto Real. O devoto Rei Baelor, o Abençoado, decidiu não rearmar a Fé Militante porque acreditava que a arma dos fiéis deveria ser a oração. Durante o seu reinado, ele teve um escultor como Alto Septão, um homem que trabalhava tão bem a pedra que fez Baelor acreditar que poderia ser o Ferreiro em forma humana. Embora um fantástico escultor, o homem não sabia ler, escrever ou recitar orações. Rumores dizem que a Mão de Baelor o envenenou para poupar embaraços ao reino. Baelor também fez um garoto de oito anos se tornar Alto Septão, dizendo que ele podia realizar milagres. Os milagres do garoto, contudo, não puderam salvar Baelor em seu leito de morte onde, segundo dizem, ele jazia após um de seus demorados jejuns para afastar a luxúria.

Como dissemos anteriormente, existem duas regiões onde ela não tem influência. As Ilhas de Ferro, que foram dominadas pelos ândalos, mas não aceitaram os novos deuses e mantiveram seu Deus Afogado; e o Norte, que não foi vencido pelos invasores, e mantém a religião dos Primeiros Homens, também conhecida como a dos Deuses Antigos. Apesar disso, Fé dos Sete é a religião que Catelyn Stark, mulher de Ned Stark, era devota, pois antes de se casar seu sobrenome era Tully, família vinda de outra região.

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Primeiro vamos falar da religião dos Deuses Antigos (também conhecida como Religião Antiga).  A Religião Antiga surgiu com os primeiros moradores dos Sete Reinos, os Filhos da Floresta (ou Crianças da Floresta), que habitavam essas terras muito antes da chegada dos Primeiros Homens, durante a Era da Aurora. Este povo tinha características muito especiais.  São pequenos seres humanoides de grande conexão com os animais e a natureza.

Eles não faziam uso do metal, suas armas e ferramentas eram de pedra (importante destacar que eles faziam grande uso da obsidiana – é um tipo de vidro natural, produzido por vulcões quando a lava esfria rapidamente, por exemplo, fluindo sobre água – conhecida como “Vidro de Dragão”) ou madeira, e vestiam-se somente com folhas.  Entre seus sábios existiam os Videntes Verdes.

represeiro

Diz-se que os Filhos tinham vasto conhecimento de magia, seus sábios tinham poderes que iam de “vestir a pele” de animais até dons como a “visão verde”. Seus deuses não tinham faces ou nomes, eram inúmeros espíritos baseados em símbolos da natureza, como a pedra, a água e a floresta. Lendas contam que os Filhos da Floresta foram os escultores dos rostos nas “árvores-coração”, que é um importante marco de sua religião.  Atualmente, apenas o Norte mantém o culto aos Deuses Antigos. As árvores-coração são grandes represeiros brancos que ficam nos bosques sagrados, elas têm rostos talhados em seus troncos e sua seiva é vermelha. Há ocasiões em que a seiva escorre pelos seus olhos, o que dá a impressão de que elas choram sangue.  Muitas cerimônias são realizadas em frente a elas, pois são consideradas locais de grande espiritualidade e de presença dos Deuses.

Quando os Primeiros Homens chegaram das terras orientais através do chamado Braço de Dorne (uma ponte ligando os dois continentes, que, mais tarde, foi destruída pelos Filhos numa tentativa de impedir a invasão), trazendo suas armas de bronze e seus grandes escudos, ocorreu grande matança entre os dois povos.  A guerra durou séculos, até que um tratado foi feito. O acordo foi fechado na Ilha das Caras (recebeu esse nome após o trato), que fica no lago chamado “Olho de Deus”, e, para selá-lo cerimonialmente, todos os represeiros da pequena ilha foram marcados com faces. Aos poucos, os Primeiros Homens adotaram os deuses dos Filhos da Floresta, e, depois de certo tempo, o culto aos Deuses Antigos tornou-se predominante em todos os Sete Reinos com exceção das Ilhas de Ferro.

Com a invasão dos ândalos, ocorreu a enorme destruição da Religião Antiga, e a Fé aos Sete tornou-se a principal em Westeros. Apenas os senhores do Norte resistiram ao domínio, mantendo suas antigas crenças e a linhagem dos Primeiros Homens.

nascidos

Outro grupo resistente a Fé dos Sete é o povo das Ilhas de Ferro (localizadas na costa oeste de Westeros).  Seu povo é conhecido como Homens de Ferro ou Nascidos do Ferro.  São ferozes homens do mar, onde sua supremacia naval já fora imbatível; seus legados de saques e pilhagens nas terras ao sul de Westeros os deram, até hoje, uma assombrosa reputação de “terror dos marres”. As mulheres nascidas do ferro lutam tão bem quanto um homem, e podem tripular um dracar ou até capitanear seus próprios dracares. Bastardos nascidos nas Ilhas de Ferro recebem o sobrenome Pyke.  Seu Deus é o “Deus Afogado”, uma divindade do mar. A religião do deus afogado é antiga, remonta a antes da invasão dos Ândalos. Os Ândalos que invadiram as Ilhas de Ferro se converteram à religião local, em vez de suplantá-lo com os Sete fizeram no sul do Westeros. Os seguidores da religião apoiam a cultura naval pirata dos Homens de Ferro.

Eles acreditam que o deus afogado os criou para assolar, estuprar e esculpir reinos. Acredita-se que o deus afogado trouxe uma chama proveniente do mar e navegou o mundo a ferro e fogo. O eterno inimigo do deus afogado é chamado de Deus Tempestade.  Afogamento e ressurreição tem um lugar de destaque nas orações e rituais da religião. O afogamento é o método tradicional de execução para os homens de ferro, mas também é considerado um ato sagrado e, os mais fiéis não tem medo dele. Recém-nascidos são “afogados” logo após o nascimento, sendo submersos ou ungidos com água salgada.

Clérigos, chamados Homens Afogados, são verdadeiramente afogados pela segunda vez e trazidos de volta à vida com uma forma tosca de ressurreição cardiopulmonar. Os homens afogados usam túnicas grosseiras manchadas de verde, cinza e azul. Eles carregam troncos como porretes para uso em batalha, e cantis de pele com água salgada para rituais. A oração comum é: “O que está morto não pode morrer, mas volta a erguer-se, mais duro e mais forte.” (What is dead can never die, but rises again, harder and stronger).

Ufa!! Ainda temos alguns pontos para abordar, mas vamos deixar para outro post.  E que tal? Gostou? Aproveite entre no blog, visite cada post e leia quantos você quiser.  E muito importante: Deixe seu comentário.  Se preferir, deixe uma sugestão. Nos vemos no próximo post.

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Jota Cortizo

Versión española: Las muchas religiones de la “Canción de hielo y fuego”.

Hablando de religión es siempre polémico – HECHO. Hablando de las religiones, de forma encubierta, en LitFan es muy controvertido y desafiante – HECHO. Ahora, hablando de las increíbles religiones de trabajo “Canción de Hielo y Fuego” (Canción de Hielo y Fuego), entonces sí es MEGA polémico y ULTRA desafiante. Y obtenemos en el post de hoy, aligerar un poco es la visión. Así que manos a la obra!

Para hablar de la religión crónicas escritas por George Martin, tenemos que demostrar que está en evidencia en este momento (es decir, cuando hablamos de la emisión de la serie de televisión de HBO – Juego de Tronos):

La “Fe de los Siete.” Esta es la religión dominante en los Siete Reinos de Poniente, y se conoce comúnmente sólo como la fe. Vale la pena señalar que las únicas regiones de Poniente, donde la fe no es prevalente son el Norte y las Islas del Hierro, donde el culto, respectivamente, para dioses antiguos y “Dios Ahogado” sigue siendo fuerte. Los dioses de la Fe se refieren a veces como “nuevos dioses” para diferenciarlos de los dioses antiguos.

 

La fe está representada por una estrella de siete puntas. Consagra el “Seven”, una sola deidad con siete aspectos o caras, cada una representando una virtud diferente. Los devotos rezan a una cara diferente de los Siete pedir ayuda u orientación, dependiendo de su necesidad. Las caras son:

“The Father” – “Padre” o “Padre Arriba”, que representa el juicio. Está representado como un hombre con barba que lleva un equilibrio y es adorado por los que buscan justicia.

“The Mother” – “madre” o “Madre Up”, que representa la maternidad y la piedad. Se adorado por los que buscan la fertilidad o la compasión, y se representa sonriendo con amor, símbolo de la misericordia y la comodidad.

“The Warrior” – “guerrero” que representa la fuerza en combate. Se venera en busca de valor y la victoria. Lleva una espada.

“The Maiden” – “donzela”, que representa la inocencia y la castidad. Se adorado por los que intentan proteger a las virtudes de doncellas.

“The Smith” – “Herrero”, que representa los dones y el trabajo. Se adorado por los que quieren terminar el trabajo y buscar la fuerza. Lleva un martillo.

“The Crone” – “la vieja”, que representa la sabiduría. Llevar una linterna y es adorado por los que buscan orientación.

“The Stranger” – “extraño”. Una excepción a otras caras, el Extraño representa la muerte y lo desconocido. Los fieles rara vez buscan el favor del Extraño, pero los renegados a veces se asocian a este dios.

La fe se originó seis mil años antes de la Guerra de los Cinco Reyes en el continente de Essos, específicamente en ándalos donde, según la leyenda, el “Dios de los Siete” se manifestó ante la gente Andalo. Dicen los Siete bajó a la tierra y anduvo por estas colinas en forma humana. De acuerdo con la estrella de siete puntas: Padre recogió siete estrellas del cielo y las puso en la cabeza de Hugor Hill, el primer rey de ándalos, formando una corona para él. La doncella trajo una chica flexible como el sauce y con los ojos que eran como “dos piscinas azules” para convertirse en la primera mujer de Hugor, la madre le hizo fértil, y ella dio a luz a cuarenta y cuatro hijos poderosos como predice la Vieja . El Guerrero les dio fuerza de las armas y el herrero forjó sus trajes de acero. Más tarde ándalos fue al oeste y comenzó su invasión Poniente. Algunos de los guerreros tallados Andalos la estrella de siete puntas, el símbolo de su religión en su carne para mostrar su devoción. Con las armas de acero, ándalos ganó los primeros hombres muertos y los hijos del bosque, al ver su magia como una abominación de los Siete. El ándalos quemó la mayor parte de los árboles “raraleña” (también conocido como “árbol-corazón” en el sur, que son considerados sagrados en el culto de los antiguos dioses del bosque). Pronto todos los reinos de los primeros hombres, con la excepción del reino del norte, cayó a los invasores, que se mezclaron con algunas de las dinastías locales, tales como la Casa Gardener, o los reemplazaron por completo, como era el caso de Reyes de las Montañas Valley. Como ándalos dijo que su dominio sobre todas las regiones del sur del cuello, dijo que su religión en los primeros hombres que conquistaron, en sustitución de la adoración de los dioses antiguos casi por completo en todos los reinos del sur de Poniente. Por lo tanto, la Fe de los Siete de las ándalos se convirtió en la religión dominante en todo el continente, excepto en el Norte y las Islas del Hierro.

La ciudad de Casco Viejo se convirtió en el centro de la Fe, y los Sept estrellada fue la sede del Alto Septon desde hace miles de años, hasta la construcción de la Gran Septo en Porto Real.

Cuando Aegon el Conquistador invadió Poniente, se convirtió al siete y ganó el apoyo de la Septon Supremo, el cual había anunciado el Militante fe no ofrecería resistencia a ella. Sin embargo, con la muerte de Aegon, el Trono de Hierro pasó a Aenys, fruto de su matrimonio con la hermana, Rhaenys Targaryen. La fe rompió su alianza con los Targaryen y Militante Fe apoyó los levantamientos contra el bastardo que llevó a cabo el Trono de Hierro.

La guerra civil resultante cruzó los reinados de Aenys I, el Cruel y Maegor, terminando sólo durante el reinado de Jaehaerys. La brutal represión de la Fe Maegor causado decenas de miles de muertos. Eventualmente Jaehaerys ofreció la paz a la Fe y la Casa Targaryen se comprometió a proteger a sus miembros a cambio de la supresión de las órdenes militares, lo que llevó a un acuerdo. Jaehaerys señaló Septon Barth como la mano del rey y llevó cuarenta años de paz y prosperidad.

En algún momento después de la danza de los dragones, la Fe de los Siete trasladó su sede septal STARRY a la Gran Septo en Porto Real. El devoto rey Baelor, el Señor decidió no rearmar el Militante Fe porque creía que el arma de los fieles debe ser la oración. Durante su reinado, fue un escultor como Septon Supremo, un hombre que funcionó tan bien la piedra que hace Baelor creen que podría ser el herrero en forma humana. A pesar de un gran escultor, el hombre no podía leer, escribir o recitar oraciones. Los rumores dicen que la mano de Baelor envenenado para ahorrar vergüenza para el reino. Baelor también hizo un niño de ocho años de edad, se convierten en Septon Supremo, diciendo que podía hacer milagros. Los milagros del niño, sin embargo, no pudieron salvar Baelor en su lecho de muerte, donde, dicen, él estaba acostado después de uno de sus largos ayunos para evitar la lujuria.

 

Como hemos dicho anteriormente, hay dos regiones en las que no tiene ninguna influencia. Las Islas del Hierro, que fueron dominados por ándalos, pero no aceptaron los nuevos dioses y mantuvieron su Dios Ahogado; y el Norte, que no ha sido golpeado por los intrusos, y mantiene la religión de los primeros hombres, también conocido como los dioses antiguos. Sin embargo, la fe de los Siete es la religión que Catelyn Stark, esposa de Ned Stark era devota, ya que antes de casarse con su apellido era Tully, familia procedente de otra región.

En primer lugar vamos a hablar de la religión de los dioses antiguos (también conocido como vieja religión). La vieja religión surgió con los primeros residentes de los Siete Reinos, los niños del bosque (o niños del bosque), que habitaban estas tierras mucho antes de la llegada de los primeros hombres, durante la Edad de la Aurora. Estas personas tenían características muy especiales. Son pequeñas criaturas humanoides de gran conexión con los animales y la naturaleza. No tenían metálica usar sus armas y herramientas eran de piedra (importante tener en cuenta que hicieron un gran uso de la obsidiana – es un tipo de vidrio natural producido por los volcanes cuando la lava se enfría rápidamente, por ejemplo, que fluye sobre el agua – conocido como “dragón de cristal”) o madera, y vestido sólo con hojas. Entre su sabia no videntes verde

Se dice que los niños tenían un amplio conocimiento de la magia, sus sabios tenían potencias que van desde “el desgaste de la piel” de los animales a los regalos como la “visión verde”. Sus dioses no tenían caras o nombres eran numerosos espíritus basado en símbolos de la naturaleza, como la piedra, el agua y los bosques. Las leyendas dicen que los niños forestales fueron los escultores de las caras en el “árbol-corazón”, que es un hito importante de su religión. En la actualidad, sólo el Norte mantiene el culto de los dioses antiguos. El corazón de los árboles son grandes arcianos blancos que se alojen en los bosques sagrados, que se han labrado en sus caras troncos y su savia es roja. Hay momentos en que la savia fluye a través de sus ojos, lo que da la impresión de que lloran sangre. Muchas ceremonias se llevan a cabo en frente de ellos ya que se consideran de gran espiritualidad y la presencia local de los dioses.

Cuando llegaron los primeros hombres de las tierras del este por el llamado brazo de Dorne (un puente que conecta los dos continentes, que más tarde fue destruida por los niños en un intento de evitar la invasión), llevando sus armas de bronce y sus grandes escudos, se produjo gran masacre entre los dos pueblos. La guerra se prolongó durante siglos, hasta que se hizo un tratado. El acuerdo se cerró en la isla de Caras (fue nombrado después de la operación), que está en el lago llamado “Ojo de Dios”, y para sellarla ceremonialmente, todo arcianos la pequeña isla están marcados con las caras. Poco a poco, los primeros hombres adoptan los dioses de los bosques niños, y, después de algún tiempo, el culto de los dioses antiguos se ha difundido en todos los Siete Reinos, con la excepción de las Islas del Hierro.

Con la invasión de ándalos, era la enorme destrucción de la vieja religión y la fe de los Siete se convirtió en el director en Poniente. Sólo los señores del Norte resistieron el campo, manteniendo sus viejas creencias y el linaje de los primeros hombres.

Otra Fe resistente al grupo de los Siete es el pueblo de las Islas del Hierro (que se encuentra en la costa oeste de Poniente). Sus habitantes son conocidos como hombres de hierro o de hierro Born. Son hombres feroces del mar, donde su supremacía naval había sido inmejorable; su legado de saqueo y pillaje de las tierras al sur de Poniente ellos, dio aún hoy en día, una asombrosa reputación de “terror de Marres.” Las mujeres luchan Hierro nacidos, así como un hombre, uno puede longship hombre o incluso el capitán de sus propios barcos largos. Bastardos nacidos en las Islas del Hierro se les da el apellido Pyke. Su Dios es el “Dios Ahogado”, una deidad del mar. la religión de Dios es ahogado de edad, que se remonta a antes de la invasión de ándalos. Los ándalos que invadieron las Islas del Hierro se convirtió en la religión local, en lugar de suplantar con los Siete realizado en el sur de Poniente. Los seguidores de la religión apoyan la cultura naval pirata de Hombres de Hierro.

Ellos creen que Dios creó a asolan ahogado, violar y forjan reinos. Se cree que Dios ahogó trajo una llama del mar y navegó el mundo a sangre y fuego. El enemigo de Dios eterna ahogado que se llama dios de las tormentas. Ahogamiento y resurrección tiene un lugar prominente en las oraciones y los rituales de la religión. El ahogamiento es el método tradicional de la ejecución de los hombres de hierro, pero también se considera un acto sagrado, y el más fiel no tiene miedo de ella. Los recién nacidos se “ahogan” poco después del nacimiento, siendo sumergidas o untadas con agua salada.

Los clérigos, llamados los ahogados, son verdaderamente ahogaron el segundo tiempo y llevados de vuelta a la vida con una forma cruda de resurrección cardiopulmonar. Los ahogados visten túnicas gruesas teñidas de verde, gris y azul. Llevan troncos como los clubes a utilizar en la batalla, y cantinas de la piel con agua salada para el ritual. La oración es: “Lo que está muerto no puede morir, pero de nuevo se levanta, más duro y más fuerte.” (Lo que está muerto no puede morir, pero se levanta de nuevo, más duro y más fuerte).

Uf !! Todavía tenemos algunos puntos a la dirección, pero lo dejaremos para otro post. ¿Qué tal? ¿Te gustó? Aprovecha el blog, visita cada post y lee tanto como usted desea. Y muy importante: Su comentario. Si lo prefiere, deja una sugerencia. Nos vemos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://wiki.gameofthronesbr.com/index.php/Fé_dos_Sete

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http://cubogeek.pt/wp-content/uploads/2016/05/501_Great_Sept_Seven_statues.jpg

https://kanto.legiaodosherois.com.br/w750-h1200/wp-content/uploads/2016/06/c6edfccbf3368290f04932af4a683f18.png

http://awoiaf.westeros.org/index.php/Faith_of_the_Seven

http://vignette2.wikia.nocookie.net/gameofthrones/images/c/c7/Faith-Militant-Main-Shield.PNG/revision/latest?cb=20160811071503

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http://wiki.gameofthronesbr.com/images/3/38/Pai.jpg

http://portal-dos-mitos.blogspot.com.br/2016/02/os-deuses-de-game-of-thrones-parte-1.html

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http://wiki.gameofthronesbr.com/images/4/4c/Guerreiro.jpg

https://omelete.uol.com.br/series-tv/artigo/a-fe-dos-sete-entendendo-game-of-thrones/

http://wiki.gameofthronesbr.com/images/2/25/Donzela.jpg

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O Bruxo Geralt de Rívia e seu criador Andrzej Sapkowski

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: O Bruxo Geralt de Rívia e seu criador Andrzej Sapkowski.

No post de hoje vamos falar de um escritor de fantasia pouco divulgado em nossas terras.  Vamos falar de Andrzej Sapkowski, o escritor, e Geralt de Rívia, um dos últimos bruxos restantes na Terra.

geraltderivia

Sapkowski nasceu na cidade polonesa de Łódź, que fica localizada no centro do país (é a terceira cidade da Polónia com mais habitantes a seguir de Varsóvia e Cracóvia).

The Witcher (em polonês: Wiedźmin), que tem como principal personagem o bruxo Geralt de Rívia, é uma série de contos e romances de fantasia.  Neste universo, criado por Sapkowski, bruxos são caçadores de monstros geneticamente modificados que desenvolvem habilidades sobrenaturais – quando jovens – para combater ameaças mortais.

A primeira história de Geralt foi um conto publicado na revista de fantasia “Fantastyka” em dezembro de 1986.  O conto narra a história do famoso combate entre o bruxo e uma estrige (uma mulher transformada em um monstro, por causa de uma maldição. Ela está cheia de ódio para com todos os seres vivos, devorando-os sem pensar duas vezes).

O bruxo Geralt de Rívia também é conhecido como Gwynbleidd (que na Língua Antiga significa “Lobo Branco”, um nome dado a ele pelas dríades, assim como “Carniceiro de Blaviken”).  Apesar do seu nome, Geralt não é de Rívia: ele cresceu sob a tutela dos bruxos de Kaer Morhen no reino de Kaedwen. Com a intenção de parecerem mais confiáveis para clientes em potencial, jovens bruxos são encorajados a utilizar novos sobrenomes pelo mestre Vesemir.  Mais tarde, a Rainha Meve de Lyria o condecorou cavaleiro pelo seu valor na Batalha pela ponte no Yaruga, lhe dando também o título formal “de Rívia”, o que o agradou. Geralt é, portanto, um cavaleiro de Lyria.

Os primeiros livros publicados são uma compilação dos contos publicados na “Fantastyka”.

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O primeiro “The Witcher” foi publicado em 1990 com cinco histórias.  Dois anos depois, temos “Sword of Destiny” (Espada do Destino), com seis histórias.  Em 1993, o polonês publica “The Last Wish” (O Último Desejo), com sete histórias.

No período de 1994 a 1999, Andrzej publica cinco romances com foco em Geralt de Rivia e a pequena e Ciri, uma princesa de um país recentemente conquistado que passa a ser um peão da política internacional. A jovem torna-se uma aprendiza de bruxo. Cirilla Fiona Elen Riannon, rainha de Cintra, princesa de Brugge e duquesa de Sodden, herdeira de Inis Ard Skellig e Inis An Skellig, soberana de Attre e Abb Yarra. Conhecida como Leoazinha de Cintra ou para os íntimos, Ciri, nasceu durante o festival Belleteyn. Ela é filha única de Pavetta, a princesa de Cintra, e Duny, o Ouriço de Erlenwald. E neta da rainha Calanthe. Ciri é ligada pelo Destino com o bruxo Geralt, que é arrastado para um turbilhão de eventos em suas tentativas de protegê-la.

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Ciri

Você também poderá conhecer a bela Yennefer of Vengerberg (poderia ser a alma gêmea de Geralt.  Temos também Triss Merigold of Maribor amiga de Geralt e Yennefer.  E muitos outros personagens que te levarão a um mundo fantástico.

“Blood of Elves” (Sangue de Elfos) publicado em 1994.  Depois, foram publicados “Time of Contempt” (Tempo de desprezo) em 1995; “Baptism of Fire” (Batismo de Fogo) em 1996; “The Tower of Swallows” (A Torre das Andorinhas) em 1997; E em 1999 recebemos “Lady of the Lake” (Dama do Lago).

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Andrzej Sapkowski já ganhou inúmeros prêmios das literaturas polaca e estrangeira, incluindo o “Paszport Polityki” e cinco “The Janusz A. Zajdel Award”.  Além destes, em 2003, ele foi indicado para o Prêmio Literário Nike para Narrenturm. Em junho de 2009 ele foi premiado com o Prêmio David Gemmell Fantasia.  Seus livros foram traduzidos em quase vinte idiomas: Inglês, Alemão, Russo, Espanhol, Francês, Lituano, Tcheco, Eslovaco, Ucraniano, Português, Búlgaro, Sérvio, finlandês, italiano, sueco, holandês, estoniano, chinês, húngaro.

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No cinema, tivemos algumas adaptações da obra de Andrzej Sapkowski.  “The Hexer” (em polonês: Wiedźmin) é o título internacional do filme que entrou em cartaz no ano de 2001 – e de uma série de tv (2002).

E aí! Conhecia tudo isto do brilhante polonês Sapkowski? Aproveite e leia a obra (eu já estou fazendo isto).

Gostou do post? Aproveite entre no blog e leia quantos posts você quiser.  E deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

Jota Cortizo

Versión española: El brujo Geralt de Rivia y su creador Andrzej Sapkowski.

En el post de hoy vamos a hablar de un escritor de fantasía poco conocido en nuestras tierras. Vamos a hablar de Andrzej Sapkowski, el escritor, y Geralt de Rivia, uno de los últimos magos restante en la tierra.

Sapkowski nació en la ciudad polaca de Lodz, que se encuentra en el centro del país (es la tercera ciudad más grande de Polonia con más personas después de Varsovia y Cracovia).

The Witcher (polaco Wiedzmin), cuyo personaje principal Geralt de Rivia el asistente es una serie de cuentos y novelas de fantasía. En este universo, creado por Sapkowski, los magos son los cazadores de monstruos modificados genéticamente que desarrollan habilidades sobrenaturales – cuando son jóvenes – para luchar contra las amenazas mortales.

La primera historia de Geralt era un cuento publicado en la revista de fantasía “Fantastyka” en diciembre de 1986. La historia cuenta la historia de la famosa batalla entre el asistente y estrige (una mujer transformada en un monstruo, a causa de una maldición. Se que está lleno de odio hacia todos los seres vivos, devorarlos sin pensarlo dos veces).

El brujo Geralt de Rivia también se conoce como Gwynbleidd (que en idioma antiguo significa “Lobo Blanco”, un nombre dado a él por las dríadas, y “carnicero de Blaviken”). A pesar de su nombre, Geralt de Rivia no es: que creció bajo la tutela de los magos Kaer Morhen en el reino Kaedwen. Con la intención de parecer más creíble para los clientes potenciales, se anima a los jóvenes magos para utilizar los nuevos apellidos por Vesemir maestro. Más tarde, la Reina de Lyria Meve el piloto otorgado por su valor en la batalla por el puente Yaruga, dándole también el título formal “de Rivia”, lo que le gustaba. Por lo tanto, Geralt es un piloto Lyria.

Los libros publicados son una primera recopilación de cuentos publicados en “Fantastyka”.

La primera “The Witcher”, fue publicado en 1990 con cinco pisos. Dos años más tarde, tenemos “Espada del Destino” (Espada Destino) con seis historias. En 1993, la publicación polaca “El Último Deseo” (El Último Deseo), con siete historias.

En el período de 1994 a 1999, Andrzej publicó cinco novelas centradas en Geralt de Rivia y pequeñas y Ciri, una princesa de un país recién conquistado que se convierte en un peón en la política internacional. Se convierte en un aprendiz de mago. Cirilla Fiona Elen Riannon, Reina de Cintra, Brugge princesa y duquesa de empapado, Inis heredera Ard Skellig y Inis Un Skellig, soberano de Attre y ABB Yarra. Conocido como Leoazinha de Cintra o la íntima, Ciri, que nació durante el festival Belleteyn. Ella es la única hija de pavetta, princesa de Cintra, y Duny the Hedgehog Erlenwald. Y nieta de la reina Calanthe. Ciri está obligado por el Destino con el asistente de Geralt, que es barrido en un torbellino de acontecimientos en sus intentos de proteger a ella.

También puede descubrir la hermosa Yennefer de Vengerberg (podría ser el alma gemela de Geralt. También Triss Merigold de Maribor amigo de Geralt y Yennefer. Y muchos otros personajes que le llevará a un mundo fantástico.

“Sangre de los Elfos” (elfos de sangre) publicó en 1994. Posteriormente fueron publicados “El tiempo del desprecio” (Tiempo de menosprecio) en 1995; “Bautismo de fuego” (bautismo de fuego) en 1996; “La Torre de las Golondrinas” (La Torre de las Golondrinas) en 1997; Y en 1999 recibió “Dama del Lago” (Dama del Lago).

Andrzej Sapkowski ha ganado numerosos premios de literatura polaca y extranjera, incluyendo “Paszport Polityki” y cinco “El premio Janusz A. Zajdel”. Además, en 2003, fue nominado para el Premio Literario para Nike Narrenturm. En junio de 2009 fue galardonado con el Premio David Gemmell fantasía. Sus libros se han traducido a casi veinte idiomas: Inglés, alemán, ruso, español, francés, italiano, checo, eslovaco, ucraniano, portugués, búlgaro, serbio, finlandés, italiano, sueco, holandés, estonio, chino, húngaro.

En la película, tuvimos algunas adaptaciones de la obra de Andrzej Sapkowski. “El Hexer” (en polaco: Wiedzmin) es el título internacional de la película que llegará a los cines en 2001 – y una serie de televisión (2002).

¡Y ahí! Yo sabía todo este brillante Sapkowski polaca? Toma y lee la obra (que ya estoy haciendo esto).

¿Te gustó el post? Aprovecha el blog y lee la cantidad de posts que desea. Y deja tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://www.witcherbr.com/2015/01/conhece-os-livros-um-pouco-mais-da.html

http://pt-br.thewitcher.wikia.com/wiki/Geralt_de_R%C3%ADvia

https://alemdosoledalua.files.wordpress.com/2013/07/the-witcher.png

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/14/Andrzej_Sapkowski_-_The_Last_Wish.jpg

http://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/6/61/Blood_of_Elves_UK.jpg/revision/latest?cb=20110601235454

http://images.gr-assets.com/books/1181224890l/1128434.jpg

https://i0.wp.com/distrarindo.com.br/wp-content/uploads/2015/11/The-Witcher-1.jpg?fit=1920%2C1080

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Witcher

http://pt-br.thewitcher.wikia.com/wiki/O_Bruxo_(conto)

http://pt-br.thewitcher.wikia.com/wiki/Estrige

http://www.putzfilmes.com/wp-content/uploads/2015/05/4f2a34c6c6386_o.jpg

https://pl.wikipedia.org/wiki/Andrzej_Sapkowski

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51ABlxEdh2L._SX326_BO1,204,203,200_.jpg

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s–DpSfrKik–/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/1262512630590169124.png

https://en.wikipedia.org/wiki/Janusz_A._Zajdel_Award#/media/File:Zajdel_statuetka.jpg

http://pt-br.thewitcher.wikia.com/wiki/Ciri

http://www.somosxbox.com/wp-content/uploads/2014/12/Ciri-The-Witcher-3-620×350.jpg

http://images.uncyc.org/pt/thumb/c/cd/Geraltderivia.jpg/300px-Geraltderivia.jpg

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Conhecendo Dragonpit, genialidade de George Martin

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Conhecendo Dragonpit, genialidade de George Martin.

Você que é fã da série Game of Thrones e dos livros da série “A Song of Ice and Fire” (As Crônicas de Gelo e Fogo) já escutou falar de Dragonpit (Fosso dos Dragões)? Sim? Não?

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Dragonpit fica no topo do Monte Rhaenys. Juntamente com a Fortaleza Vermelha e o Septo de Baelor, é um dos edifícios mais proeminentes de Porto Real. Uma estrutura grande, em forma de cúpula, que foi usado como estábulo para os dragões reais da Casa Targaryen. Mas desde que eles morreram, não houve uso para a construção.

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O Dragonpit foi construído sobre os restos do Septo da Memória, anteriormente o maior septo em Porto Real.

O septo teve seu fim quando o Rei Maegor Targaryen, cheio de fúria sobre a Fé dos Sete queimou o septo, montado em Balerion. Dizem que as fumaças provocadas pelo incêndio ficaram por sete dias sobre Porto Real.

Para marcar definitivamente o fim da revolta, o Rei, mandou construir uma enorme cúpula, para abrigar os dragões da Casa Targaryen.  Depois, o Rei Maegor decretou que as ruínas do septo fossem removidas e mandou construir uma enorme cúpula.  Assim, surgiu Dragonpit em seu lugar. Maegor, que também completou a construção da Fortaleza Vermelha, forçou os prisioneiros a construir o local. Ele teria usado trabalhadores livres, mas poucos se ofereceram para o trabalho.  Depois ele mandou que todos que trabalharam na Fortaleza Vermelha, fossem mortos a fim de preservar seus segredos. Daí surgiu à alcunha do rei – Maegor o Cruel.

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Na construção de Dragonpit, teve que usar prisioneiros da cidade, com supervisores de Myr e Volantis, pois como tinha matado todos aqueles que tinham construído a Fortaleza Vermelha, muitos trabalhadores livres fugiram em vez de trabalhar no Dragonpit.

No auge de seu poder, os Targaryens mantiveram vinte dragões no Poço. Mas, como muitas coisas que eles construíram, não duraram. Durante a guerra civil  Targaryen conhecida como a dança dos dragões, uma multidão de plebeus famintos assaltou o poço durante um motim. Eles seguiram um profeta louco conhecido como “o Pastor”, que pregava que os dragões eram seres maus e que só a sua destruição poderia salvar a cidade. Depois de um ano de guerra, os plebeus estavam prontos.  Os dragões no Poço haviam sido acorrentados para impedir a sua fuga. Isso facilitou a tarefa dos inimigos.

Embora milhares deles morressem no processo, os plebeus mataram todos os quatro dragões acorrentados no poço na época: Shrykos, Morghul, Tyraxes e Dreamfyre. (Mais tarde, outro dragão, Syrax, voou para a cena e os plebeus também o mataram.) Durante a batalha, Dreamfyre realmente conseguiu escapar de suas correntes e tomar voo. No entanto, meio cega ela voou para o teto e se chocou com a enorme cúpula. A mesma desabou, esmagando-a e deixando a estrutura em ruínas.

Depois do impacto, a enorme cúpula do Dragonpit entrou em colapso e suas portas de bronze ou de ferro foram seladas e assim ficaram por mais de um século. O fosso se tornou uma ruína, enegrecida pelo fogo.

brasao-aegon-iiSímbolo pessoal de Aegon II      maegor_i

brasao-rhaenyraBrasão de Rhaenyra    rhaenyra-targaryen

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Um esclarecimento: A dança dos dragões foi uma guerra civil maciça entre dois ramos rivais da casa Targaryen, lutada 170 anos antes dos eventos conhecidos nos livros e na série televisiva. É chamada “a dança dos dragões” por cantores e na memória popular, porque foi à única guerra em Westeros em que ambos os lados tiveram dragões. Foi também a primeira guerra civil em grande escala a ter lugar nos Sete Reinos. Durante a guerra irmão lutou com irmão, Targaryen contra Targaryen, e dragão contra dragão.  A disputa pelos sete reinos de Westeros envolveu a rainha Rhaenyra e seu meio-irmão Aegon II – ambos, filhos do rei morto Viserys I.  Syrax (dragão da rainha) contra Sunfyre (dragão do rei).  Assim começou.

oponentes

 

Na leitura dos livros (da série) encontramos trechos em que Dragonpit foi mencionado.  Vejam:

livro-1

“A Game of Thrones” (Um Jogo de Tronos)

A bordo do “Storm Dancer” (Dançarino da Tempestade) enquanto está a ponto de acoplar na aterragem do rei, Catelyn Stark aprecia a vista. Através dela, ela pode ver no topo da colina de Rhaenys as paredes enegrecidas do Dragonpit, sua enorme cúpula que desabou em ruína.

livro-2

“A Storm of Swords” (Uma tempestade de espadas)

A bordo do “Balerion” Arstan Whitebeard diz a Daenerys Targaryen um pouco sobre o Dragonpit, onde os dragões reais moraram em dias de outrora .

livro-3

“A Clash of Kings” (A Fúria dos Reis)

Algumas prostitutas usam o Dragonpit como um lugar para entreter seus clientes e um deles, junto com seu patrono, cai no chão. Lá eles encontram um esconderijo, construído por Lord Rossart durante a Rebelião de Robert.

livro-4

“A Dance with Dragons” (Uma Dança com Dragões)

Em Meereen, antes de tentar roubar Rhaegal e Viserion, Quentyn Martell lembra leituras que sugerem que os limites do Dragonpit retardaram o crescimento de dragões mantidos lá – nenhum dos dragões criados no Dragonpit nunca tinha chegado ao tamanho de Vhagar ou Meraxes, muito menos Balerion – Black Dread , o monstro do rei Aegon I Targaryen .

Ufa!! Demais!! Muita adrenalina.

Agora é aguardar a chegada do livro seis e da sétima temporada da série televisiva.

Gostou do post? Então, aproveite e entre no blog.  Leia quantos posts você quiser e deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

Jota Cortizo

Versión española: Conociendo Dragonpit, genialidad de George Martin.

Usted que es un fan de la serie Juego de Tronos y libros en la serie “Canción de Hielo y Fuego” (Canción de Hielo y Fuego) ha oído hablar de Dragonpit (Fosso de los dragones)? Sí? No?

Dragonpit está en cima del monte Rhaenys. Junto con el Fuerte Rojo y el septo de Baelor, es uno de los edificios más destacados en Porto Real. Una gran estructura en forma de cúpula, que fue utilizado como establo para los dragones reales de la Casa Targaryen. Pero ya que murieron, no hubo ningún uso para la construcción.

El Dragonpit fue construido sobre los restos del septo de la memoria, anteriormente el mayor septo en Porto Real.

El septo llegó a su fin cuando el rey Targaryen Maegor, lleno de furia sobre la Fe de los Siete quemó el septo, montado Balerión. Dicen que el humo causado por el fuego eran siete días en Port Royal.

Para marcar de forma permanente al final de la revuelta, el rey, construyó una cúpula para albergar a los dragones de la Casa Targaryen. Entonces el Rey Maegor decretó que las ruinas de septo se retiraron y se construyó una cúpula. Así surgió Dragonpit lugar. Maegor, que también completó la construcción de la fortaleza roja, forzó a los prisioneros para construir el sitio. Él habría utilizado los trabajadores libres, pero pocos voluntarios para el trabajo. Luego ordenó a todos los que trabajaron en el Fuerte Rojo, fueron asesinados con el fin de preservar sus secretos. Luego vino el apodo del rey – Maegor el Cruel.

En la construcción de Dragonpit, tuvo que usar los presos de la ciudad, con los supervisores Myr y Volantis como la forma en que había matado a todos los que habían construido el Fuerte Rojo, muchos trabajadores libres huyeron en lugar de trabajar en Dragonpit.

En el apogeo de su poder, los Targaryen mantuvo veinte dragones en el Pozo. Pero como muchas cosas que construyeron, no duraron. Durante la guerra civil Targaryen conocida como la danza de los dragones, una multitud de plebeyos hambrientos asaltó el pozo durante un disturbio. Siguieron un profeta loco conocido como “Pastor”, que predicaba que los dragones eran seres malignos y que sólo su destrucción podría salvar la ciudad. Después de un año de guerra, los plebeyos estaban listos. Dragones en el pozo había sido encadenado para evitar su fuga. Esto facilitó la tarea de los enemigos. A pesar de que miles de ellos murieron en el proceso, los comuneros murieron los cuatro dragones encadenados en la boca en el momento: Shrykos, Morghul, Tyraxes y Dreamfyre. (Más tarde, otro dragón, Syrax, voló a la escena y los plebeyos también mató.) Durante la batalla, Dreamfyre realmente logró escapar de sus cadenas y tomar vuelo. Sin embargo, medio ciego voló hacia el techo y se estrelló en la enorme cúpula. Lo mismo se derrumbó, aplastando y dejando la estructura en ruinas.

Tras el impacto, el Dragonpit masiva cúpula se derrumbó y sus puertos de bronce o de hierro se sellaron y estaban bien durante más de un siglo. La brecha se convirtió en una ruina, ennegrecida por el fuego.

Aclaración: La danza de los dragones era una guerra civil masiva entre dos ramas rivales de la casa Targaryen, luchó 170 años antes de los acontecimientos conocidos en la serie de libros y la televisión. Se llama “la danza de los dragones” de los cantantes y la memoria popular, porque era la única guerra en Poniente, donde ambas partes tenían dragones. También fue la primera guerra civil a gran escala que tendrá lugar en los Siete Reinos. Durante la guerra luchó hermano hermano, Targaryen contra Targaryen, y el dragón contra el dragón. La disputa sobre los Siete Reinos de Poniente involucrado reina Rhaenyra y su medio hermano Aegon II – hijos tanto la del rey murieron Viserys I. Syrax (la reina del dragón) contra Sunfyre (Rey Dragón). Así comenzó.

En la lectura de los libros (la serie) nos encontramos con pasajes donde Dragonpit mencionado. ver:

“Juego de tronos”

A bordo del “Bailarín de la tormenta”, mientras que a punto de participar en Desembarco del Rey, Catelyn Stark disfrutando de la vista. A través de ella, podía ver la parte superior de la colina Rhaenys las paredes ennegrecidas de Dragonpit, su enorme cúpula que se derrumbó en la ruina.

“Tormenta de Espadas”

A bordo del “Balerión” Arstan Barbablanca le dice a Daenerys Targaryen un poco sobre Dragonpit donde los dragones reales vivían en los días de antaño.

 

“Choque de Reyes”

Algunas prostitutas utilizan Dragonpit como un lugar para entretener a sus clientes y uno de ellos, junto con su patrón, cae al suelo. Hay que encontrar un escondite, construido por Lord Rossart durante la Rebelión de Robert.

 

“Danza de Dragones”

En Mereen antes de intentar robar Rhaegal y Viserion, Quentyn Martell recuerda lecturas sugieren que los límites de Dragonpit se desaceleró el crecimiento de los dragones mantuvo allí – ninguno de los dragones creados en Dragonpit nunca habían alcanzado el tamaño Vhagar o Meraxes, mucho menos Balerión – negro Dread, el monstruo rey Aegon I Targaryen.

Uf !! Locura !! Adrenalina.

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Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

https://m.omelete.uol.com.br/series-tv/noticia/game-of-thrones-personagens-entram-no-fosso-do-dragao-em-arte-conceitual-da-7a-temporada/

https://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&sl=en&u=http://awoiaf.westeros.org/index.php/Dragonpit&prev=search

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http://wiki.gameofthronesbr.com/index.php/Septo_da_Mem%C3%B3ria

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http://portalcartaverde.blogspot.com/2016/06/os-dragoes-de-game-of-thrones-parte-3.html

http://portalcartaverde.blogspot.com/2016/06/os-dragoes-de-game-of-thrones-parte-2.html

http://portalcartaverde.blogspot.com/2016/05/os-dragoes-de-game-of-thrones-parte-1.html

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http://awoiaf.westeros.org/index.php/Storming_of_the_Dragonpit

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https://lh5.googleusercontent.com/-pqk4kDbsPDAUzxKd8KXT5KttizjvnxtDhWPI0CMlQ=w571-h580-no

https://drunkwookieblog.wordpress.com/2014/03/21/dragoes/

http://gameofthrones.wikia.com/wiki/Greens?file=Aegon-II-Shield-Icon.PNG

http://gameofthrones.wikia.com/wiki/Dance_of_the_Dragons

http://nerdist.com/wp-content/uploads/2016/06/rhaenyra-targaryen.jpg

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http://hieloyfuego.wikia.com/wiki/Colina_de_Rhaenys

 

Os Magos de Trudi Canavan

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Os Magos de Trudi Canavan.

Nas favelas de Irmadin, capital do reino de Kyralia, uma menina cresce em meio à segregação. Seu nome é Sonea, criada pelos tios e envolvida com uma gangue juvenil.  E aquele era um mundo de opressão.  E sempre onde há opressão, o ódio gerado por está seria direcionado a algo.  E na periferia da grande cidade é ao Clã dos Magos que esse sentimento é direcionado.

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Todos os anos, os magos de Imardin reúnem-se para purificar as ruas da cidade dos pedintes, criminosos e vagabundos. Mestres das disciplinas de magia sabem que ninguém pode opor-se a eles. No entanto, seu escudo protetor não é tão impenetrável quanto acreditam.

Voltamos a nossa Sonea.  Enquanto a multidão é expurgada da cidade, a jovem garota de rua, furiosa com o tratamento dispensado pelas autoridades a sua família e amigos, atira uma pedra no escudo protetor dos Magos, colocando nisso toda a raiva que sente. Para o espanto de todos que testemunham a ação, a pedra atravessa sem dificuldades a barreira e deixa um dos mágicos inconsciente. Trata-se de um ato inconcebível, e o maior medo do Clã de repente se concretiza: uma maga não treinada está à solta pelas ruas. Ela deve ser encontrada o mais rápido possível, antes que seus poderes fiquem fora de controle e destruam a todos.

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Assim se desenrola o primeiro livro de uma magnífica trilogia:“The Black Magician Trilogy” (Trilogia do Mago Negro).  E suas linhas, partem da mente brilhante de Trudi Canavan.

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Canavan nasceu em Kew, em Melbourne, Austrália e cresceu no subúrbio de Ferntree Gully. Desde cedo ela era criativa e interessada em arte, escrita e musica. Após decidir se tornar uma artista profissional ela conquistou sua Certificação avançada em Design Promocional na Melbourne College of Decoration, onde ela recebeu o prêmio por “Highest Aggregate Mark in Art Subjects” em 1988.

A trilogia começou a ser publicada em 2001, onde o primeiro livro foi “The Magicians’ Guild” (O Clã dos Magos).  Este primeiro livro começa em meio a Purificação, que nada mais é que a expulsão dos mais pobres das regiões mais ricas, os magos envolvidos por seus poderes são surpreendidos por um ataque até então nunca ocorrido. É a partir desse momento que a história se desenvolve.

Em 2002, o Segundo livro foi publicado. “The Novice” (A Aprendiz). No livro, sozinha entre todos os aprendizes do Clã dos Magos, somente Sonea vem de uma classe menos privilegiada. No entanto, ela ganhou aliados poderosos, como Lorde Dannyl, recentemente promovido a Embaixador. Ele terá, agora, de partir para a corte de Elyne, deixando Sonea à mercê dos boatos maliciosos e mentirosos que seus inimigos continuam espalhando… Até o Lorde Supremo entrar em cena.

O terceiro livro “The High Lord” (2003) foi publicado em 2003.  Nele, Sonea aprendeu muito no Clã, e os outros aprendizes agora a tratam com um respeito relutante.  No entanto, ela não pode esquecer o que viu na sala subterrânea do Lorde Supremo, ou seu aviso de que o antigo inimigo do reino está crescendo em poder novamente. Conforme Sonea evolui no aprendizado, começa a duvidar da palavra do mestre de seu clã. Poderia a verdade ser tão aterrorizante? Ou eles estão tentando enganá-la?

Show!

Apesar de ser considerada “Literatura Juvenil” a obra soa bem para adultos por ser uma fantasia madura e por tratar de temas polêmicos.  Tramas políticas, bullying e poder são elementos fundamentais na composição da obra. A trilogia faz ainda, uma abordagem sobre a homossexualidade. Na universidade dos magos encontramos todos os tipos de problemas que aludem à realidade, conseguindo fugir um pouco do senso de “Harry Potter” o que é um ponto positivo. (Nada contra Harry Potter, mas livros sobre escolas de magia sempre acabam parecendo um pouco com a obra de J.K Rowling).

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Em 2009 Trudi Canavan deu sequência aos livros que tanto sucesso fizeram.  “The Magician’s Apprentice” (O Aprendiz do Mago) é uma prequel à trilogia original.  Depois, TC nos dá uma nova trilogia, sequência da:“The Black Magician Trilogy”.

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The Traitor Spy Trilogy (Trilogia do Espião Traidor): “The Ambassador’s Mission” (A Missão do Embaixador) publicado em 2010; “The Rogue” (O Rogue) publicado em 2011 e “The Traitor Queen” (O Traidor da Rainha) publicado em 2012.

Gostou do post? Aproveite entre no blog e leia quantos posts você quiser.  E deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

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Jota Cortizo

Versión española: Los Magos de Trudi Canavan.

En los barrios pobres de Irmadin, capital Kyralia reino, una niña que crece en medio de la segregación. Su nombre se Sonea creado por tíos y miembro de una banda juvenil. Y eso era un mundo de opresión. Y siempre donde hay opresión, se genera el odio se dirige a algo. Y en las afueras de la gran ciudad es el clan de los magos que este sentimiento se dirige.

Todos los años, los magos Imardin se reúnen para purificar las calles de la ciudad de mendigos, delincuentes y vagabundos. Maestros de disciplinas mágicas saben que nadie puede oponerse a ellos. Sin embargo, el escudo no es tan impenetrable como creen.

Volvimos a nuestra Sonea. Mientras la multitud se purga de la ciudad, la chica joven de la calle, furioso con el trato de las autoridades a su familia y amigos, tirar una piedra en el escudo protector de los magos, por lo que es toda la rabia que sientes. Para el asombro de todos los que son testigos de la acción, la piedra atraviesa sin dificultad la barrera y dejar que uno de los magos inconscientes. Es un acto inconcebible, y el mayor temor del clan se materializa de repente: una maga sin entrenamiento está en el flojo en las calles. Se debe encontrarse lo más pronto posible, antes de que sus poderes se salgan de control y destruyen todo.

Así se desenvuelve el primer libro de una magnífica trilogía, “El Mago Negro Trilogy” (el Mago Negro Trilogy). Y sus líneas, partiendo de la mente brillante Trudi Canavan.

Canavan nació en Kew en Melbourne, Australia, y creció en el barrio de Ferntree Gully. Desde muy temprana edad que era creativa e interesado en el arte, la escritura y la música. Después de tomar la decisión de convertirse en un artista profesional ganó su Certificado Avanzado en Diseño promocional en Melbourne Colegio de Decoración, donde recibió el premio al “Mayor resultado global Marcos en Temas de arte” en 1988.

La trilogía comenzó a publicarse en 2001, en el que el primer libro fue “El gremio de los magos” (El clan de los Magos). Este primer libro comienza en medio de purificación, que no es más que la expulsión de los más pobres de las regiones más ricas es, los magos implicados por sus poderes son sorprendidos por un ataque hasta ahora nunca ocurrió. Es a partir de este momento que se desarrolla la historia.

En 2002, el segundo libro fue publicado. “El Novato” (El Aprendiz). En el libro, el único entre todos los aprendices del clan de los Magos, solamente Sonea proviene de una clase menos privilegiada. Sin embargo, se ha ganado poderosos aliados, como Señor Dannyl, recientemente ascendido a embajador. Ahora se va a dejar para el corte Elyne, dejando a Sonea a merced de los mentirosos y los rumores maliciosos que sus enemigos sigue propagándose … hasta que el Overlord en la escena.

El tercer libro “El Gran Señor” (2003) se publicó en 2003. En ella, Sonea aprendido mucho en el clan, y los otros aprendices ahora se trata de un respeto a regañadientes. Sin embargo, no puede olvidar lo que vio en la sala subterránea del Señor Supremo, o su advertencia de que el antiguo enemigo del reino está creciendo en poder de nuevo. Como Sonea evoluciona en el aprendizaje, se empieza a dudar de su palabra jefe del clan. La verdad podría ser tan aterrador? ¿O están tratando de engañar a ella?

Mostrar!

Aunque se considera “Literatura Juvenil” el trabajo suena bien para los adultos para ser una fantasía madura y hacer frente a cuestiones controvertidas. parcelas políticos, la intimidación y el poder son elementos clave en la composición de la obra. La trilogía es también un debate sobre la homosexualidad. En la Universidad de los Magos nos encontramos todo tipo de problemas que hacen alusión a la realidad, la gestión de alejarse un poco de la sensación de “Harry Potter”, que es un punto positivo. (Nada en contra de Harry Potter, pero los libros en las escuelas de magia siempre terminan buscando un poco como la obra de Rowling J.K).

En 2009 Trudi Canavan llevó a varios libros que lo hizo con éxito. “El aprendiz de mago” (El aprendiz de mago) es una precuela de la trilogía original. A continuación, la TC nos da una nueva trilogía, después de “El Mago Negro Trilogy”.

El Traidor espía Trilogy (Trilogía traidor Spy): “La misión del embajador” (La Misión Embajador), publicado en 2010; “El Pícaro” (Rogue), publicado en 2011 y “The Queen traidor” (La Reina Traidor), publicado en 2012.

¿Te gustó el post? Aprovecha el blog y lee la cantidad de mensajes que desea. Y deja tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://kalangoatomico.com.br/livros/dica-de-leitura-a-trilogia-do-mago-negro-de-tudi-canavan/

https://pt.wikipedia.org/wiki/Trudi_Canavan

http://www.trudicanavan.com/

https://es.wikipedia.org/wiki/Trudi_Canavan

http://www.livrosefuxicos.com/2013/08/resenha-o-cla-dos-magos-trilogia-do.html#.WJXdmlMrLIU

http://www.wevrul.com/wp-content/uploads/2015/08/TBMT.jpg

https://jotacortizo.files.wordpress.com/2017/02/42017-sonea.jpg

http://www.brincandocomlivros.com/2013/02/resenha-aprendiz-trudi-canavan_25.html

http://www.fomedelivros.com/2013/03/resenha-o-lorde-supremo.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Trudi_Canavan

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Tolkien e o Hobbit, o primeiro grande sucesso

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: Tolkien e o Hobbit, om primeiro grande sucesso.

Nestes dois anos e alguns dias do blog PHANTASTICUS já falamos diversas vezes de uns dos mestres da LitFan.  E quem é ele? Precisa falar (quer dizer teclar)? Sim.  Falaremos de John Ronald Reuel Tolkien, nosso querido mestre JRR Tolkien.

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Se você quiser dar uma conferida nos diversos post do blog sobre nosso mestre, aqui vão os links.  Aproveite:

https://jotacortizo.wordpress.com/2014/12/27/tolkien-o-senhor-dos-livros/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/01/02/c-s-lewis-e-j-r-r-tolkien-as-cronicas-da-terra-media-ou-o-senhor-de-narnia/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/04/03/rendendo-homenagens-a-j-r-r-tolkien-prestacion-de-homenajes-el-j-r-r-tolkien/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/04/25/tolkien-reading-day-2015-dia-de-ler-tolkien-2015/

Agora vamos ao trabalho – quer dizer ao post.

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Tolkien nasceu na República do Estado Livre de Orange (foi um estado Bôer independente durante a segunda metade do século XIX, e depois se tornou uma província da República da África do Sul) em 3 de janeiro de 1892.  Hoje estaria completando 125 anos. Demais!!

Sobre suas obras, teríamos que escrever muitos posts para tentar ser um pouco abrangente.  Mas vamos resumir um pouco.  Em 1925 que Tolkien publicou o seu primeiro livro, ao lado de E. V. Gordon – “Sir Gawain & the Green Knight”, baseado em lendas do folclore inglês.

Mas seu primeiro grande sucesso veio uma situação inusitada. Em 1928, enquanto Tolkien examinava documentos de alunos que queriam ingressar na Universidade e identificou que um dos alunos deixou uma das páginas em branco – possivelmente a melhor coisa que poderia ocorrer a um examinador, segundo o próprio JRR – daí, ele escreveu na folha: “Em um buraco no chão vivia um hobbit, não sabia e não sei por quê.” Foi a partir desta frase que ele começou a escrever O Hobbit, mas somente dois anos depois, ele o abandonou no meio.

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Daí o “destino” seguiu o caminho para que a obra não ficasse esquecida ou perdida.  Tolkien emprestou o manuscrito incompleto para a Reverenda Madre de Cherwell Edge na época, quando ela estava doente, e, depois, ele foi visto por Susan Dagnall, uma bacharel de Oxford, que trabalhava para Allen & Unwin (comprada em 1990 pela Editora Harper Collins) e analisado depois por Rayner Unwin (filho de Stanley Unwin, fundador da Allen & Unwin, na época com 10 anos de idade) que ficou maravilhado com a história. Dagnall ficou tão encantada com o material que encorajou Tolkien para que ele terminasse o livro, e em 1937 seria publicada a primeira edição de O Hobbit.

A saga do hobbit Bilbo – um ser baixo, pacato, de pés peludos e grandes, que se aventura na Terra Média ao lado do mago Gandalf e mais treze anões vira um sucesso absoluto.

Situado em um tempo “Entre o Alvorecer das Fadas e o Domínio dos Homens”, o livro segue a busca de Bilbo Baggins para conquistar uma parte do tesouro guardado pelo dragão Smaug. A jornada de Bilbo o leva de um ambiente rural alegre a um território mais sinistro. A história é contada na forma de uma busca episódica, e a maioria dos capítulos apresenta uma criatura específica, ou um tipo de criatura, das “Terras Ermas” de Tolkien. Ao aceitar o lado desonroso, romântico, feérico e aventureiro de sua natureza e aplicar sua inteligência e senso comum, Bilbo ganha um novo nível de competência, maturidade e sabedoria. A história atinge o seu clímax na Batalha dos Cinco Exércitos, onde muitos dos personagens e criaturas dos capítulos anteriores reemergem para se envolver no conflito.

Em 2012 “The Hobbit” foi para as telonas, em uma série de três filmes, sob a batuta do diretor Peter Jackson.  Os filmes foram “An Unexpected Journey” (Uma Jornada Inesperada) (2012), ”The Desolation of Smaug” (A Desolação de Smaug) (2013), e “The Battle of the Five Armies” (A Batalha dos Cinco Exércitos) (2014).

JRR tem uma infinidade de livros e, através deles, são tantas emoções, tanta fascinação, que faltam palavras para descrever. Antes de tudo, Tolkien era um apaixonado.  Amava as linhas, as línguas, as mitologias.

E agora um pequeno esclarecimento.  Dentro da fantasia, pode haver vários subgêneros, que geralmente são a mistura de outros gêneros com fantasia. São elas:

Fantasia sombria (fantasia que envolve elementos do terror)

Alta fantasia (fantasia que ocorre em mundos alternativos)

Baixa fantasia (Fantasia que ocorre no mundo real)

Fantasia romântica (fantasia com temas românticos, geralmente amor ou drama)

Fantasia científica (fantasia com ficção científica)

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Nosso querido Tolkien é considerado o pai da alta fantasia moderna.  A partir da obra seguinte “The Lord of the Rings” (O Senhor dos Aneis), que foi escrito entre 1937 e 1949, com muitas partes criadas durante a Segunda Guerra Mundial. Embora Tolkien tenha planejado realizá-lo em volume único, foi originalmente publicado em três volumes:  “The Fellowship of the Ring” (A Sociedade do Anel), The Two Towers (Duas Torres) e The Return of the King O Retorno do Rei) entre 1954 e 1955, e foi assim, em três volumes, que se tornou popular. Desde então foi reimpresso várias vezes e foi traduzido para mais de 40 línguas, e vendeu mais 160 milhões de cópias, tornando-se um dos trabalhos mais populares da literatura do século XX. Assim, JRR criou um universo de consistência sem precedentes com mitologia própria, lendas, história, geografia, povos e seus costumes, línguas e escrita. Podemos dizer que certamente influenciou a maioria dos autores de fantasia que se seguiram.  O sucesso fenomenal das histórias na Terra Média, especialmente no meio da contracultura, provocou um renovado interesse por parte dos editores para a fantasia. Então foram emergindo novos autores e a LitFan emergiu caindo no gosto de muitas crianças e jovens (muitos são jovens de mente apesar do corpo já ter avançado algumas primaveras).

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Após a morte do grande mestre (em 1973) seu filho, Christopher Tolkien, foi o responsável por reunir todas as anotações, do escritor, e editá-las em formato de livros que complementam o mundo criado pelo seu pai. “A História da Terra-Média”, “Contos Inacabados”, “Os Filhos de Húrin”, “O Silmarillion” e “A Lenda de Sugurd e Gudrún” são alguns desses exemplos.

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Jota Cortizo

Versión española: Tolkien y el Hobbit, el primer gran éxito.

En estos dos años y algunos días el blog de phantasticus ya hemos hablado en varias ocasiones de uno de los maestros de la LitFan. ¿Y quién es él? Necesita hablar (es decir, mecanografía)? Sí. Vamos a hablar de John Ronald Reuel Tolkien, nuestro querido maestro JRR Tolkien.

Si desea comprobar que en los diferentes blog el nuestro maestro, aquí están los enlaces. disfruta:

https://jotacortizo.wordpress.com/2014/12/27/tolkien-o-senhor-dos-livros/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/01/02/c-s-lewis-e-j-r-r-tolkien-as-cronicas-da-terra-media-ou-o-senhor-de-narnia/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/04/03/rendendo-homenagens-a-j-r-r-tolkien-prestacion-de-homenajes-el-j-r-r-tolkien/

https://jotacortizo.wordpress.com/2015/04/25/tolkien-reading-day-2015-dia-de-ler-tolkien-2015/

Ahora vamos a trabajar – es decir el post.

Tolkien nació en la República del Estado Libre de Orange (era un estado Boer independiente durante la segunda mitad del siglo XIX, y luego se convirtió en una provincia de la República de Sudáfrica), el 3 de enero de 1892. Hoy en día estaría completando 125 años. También !!

Sobre su obra, tendríamos que escribir muchos mensajes para tratar de ser un poco más amplia. Pero vamos a resumir un poco. En 1925 Tolkien publicó su primer libro, junto a E. V. Gordon – “Sir Gawain y el Caballero Verde”, basado en leyendas del folclore Inglés.

Pero su primer gran éxito llegó una situación inusual. En 1928, mientras que Tolkien examinar los documentos de los estudiantes que querían entrar en la universidad y se encontró que uno de los estudiantes queda un espacio en blanco las páginas – posiblemente la mejor que le puede pasar a un examinador, según JRR poseen – por lo tanto, escribió en la hoja: “en un agujero en el suelo vivía un hobbit, no sabía y no sabía por qué.” fue a partir de esta frase comenzó a escribir el Hobbit, pero sólo dos años más tarde, se le dejó en el medio.

De ahí que el “destino” siguió el camino para que el trabajo no se pierde o se olvida. Tolkien tomó prestado el manuscrito incompleto de la Reverenda Madre de Cherwell Edge en el momento en que estaba enferma, y luego fue visto por Susan Dagnall, una licenciatura de Oxford, que trabajaba para Allen & Unwin (adquirido en 1990 por la editorial Harper Collins ) y se analizaron posteriormente por Rayner Unwin (hijo de Stanley Unwin, fundador de Allen & Unwin, de 10 años de edad) que se maravilló de la historia. Dagnall estaba tan encantada con el material que animó a Tolkien a él para terminar el libro, y en 1937 se publicó la primera edición de El Hobbit.

La saga Bilbo el hobbit – Ser pies bajos, tranquilo, peludos y grandes, aventuras en la Tierra Media al lado del mago Gandalf y trece enanos se convierte en un éxito absoluto.

Situado en un tiempo “Entre el amanecer de las Hadas y el Dominio de los Hombres”, el libro sigue la búsqueda de Bilbo Bolsón de ganar una parte del tesoro custodiado por el dragón Smaug. El viaje de Bilbo realiza un entorno rural alegre a un territorio más siniestro. La historia es contada en forma de una búsqueda episódica, y la mayoría de los capítulos presenta una criatura específica, o un tipo de criatura, el “Terras Ermas” Tolkien. Al aceptar el lado de mala reputación, romántica, vidente y la naturaleza aventurera y aplicar su inteligencia y sentido común, Bilbo gana un nuevo nivel de competencia, la madurez y la sabiduría. La historia llega a su punto culminante en la Batalla de los Cinco Ejércitos, donde muchos de los personajes y criaturas de los capítulos anteriores volver a surgir a participar en el conflicto.

En 2012 “El Hobbit” fue a la gran pantalla en una serie de tres películas, bajo la batuta del director Peter Jackson. Las películas eran “Un viaje inesperado” (Un viaje inesperado) (2012), “La desolación de Smaug” (La desolación de Smaug) (2013), y “La Batalla de los Cinco Ejércitos” (La Batalla de los Cinco Ejércitos) ( 2014).

JRR tiene una gran cantidad de libros y, a través de ellas, tantas emociones, tanta fascinación que las palabras no pueden describir. En primer lugar, Tolkien era un apasionado. Me encantaron las líneas, lenguas, mitologías.

Y ahora un pequeño claro. En la fantasía, puede haber varios subgéneros, que son por lo general la mezcla de otros géneros con la fantasía. Son ellas:

Fantasía oscura (que incluye elementos de fantasía de terror)

Alta fantasía (fantasía que tiene lugar en mundos alternos)

Bajo Fantasy (Fantasía que ocurre en el mundo real)

Fantasía romántica (de fantasía con temas románticos en general, aman o el teatro)

Fantasía de la ciencia (la fantasía con la ciencia ficción)

Nuestro querido Tolkien es considerado el padre de la alta fantasía moderna. A partir de la siguiente obra “El señor de los anillos” (Señor de los Anillos), que fue escrito entre 1937 y 1949, con muchas piezas creadas durante la Segunda Guerra Mundial. Aunque Tolkien había planeado llevarlo a cabo en un solo volumen, que fue publicado originalmente en tres volúmenes: “La comunidad del anillo” (La Comunidad del Anillo), Las dos torres (dos torres) y El retorno del rey retorno del rey) entre 1954 y 1955, y era por lo tanto, en tres volúmenes, que se hizo popular. Desde entonces se ha reimpreso varias veces y traducida a más de 40 idiomas y vendido más de 160 millones de copias, convirtiéndose en una de las obras más populares de la literatura del siglo XX. Así JRR creado un universo sin precedentes coherencia con su propia mitología, leyendas, historia, geografía, la gente y sus costumbres, el lenguaje y la escritura. Podemos decir que sin duda influyó en autores más fantasía que siguieron.  Las historias de éxito fenomenal en la Tierra Media, especialmente en el medio de la contracultura, provocó un renovado interés de las editoriales para la fantasía. Por lo que fueron surgiendo nuevos autores y LitFan surgieron caer en como muchos niños y jóvenes (muchos son mente joven a pesar de que el cuerpo ya ha avanzado algunas fuentes).

Después de la muerte del gran maestro (en 1973) a su hijo, Christopher Tolkien, fue el responsable de la recopilación de todas las notas, el escritor, y editarlos en forma de libros que complementan el mundo creado por su padre. “La Historia de la Tierra Media”, “Cuentos Inconclusos”, “Los Hijos de Hurin”, “El Silmarillion” y “La leyenda de Sugurd y Gudrun” son algunos ejemplos.

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Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

https://pt.wikipedia.org/wiki/J._R._R._Tolkien#/media/File:Tolkien_The_two_trees.jpg

http://www.vectorportal.com/img_novi/orange-free-state_11020.jpg

https://pt.wikipedia.org/wiki/J._R._R._Tolkien

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/516Qvwd1lwL._SX302_BO1,204,203,200_.jpg

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/03/3f/c4/033fc4d9db7cc062e1627d3ba98aaa24.jpg

https://jotacortizo.files.wordpress.com/2017/01/6eb3b-jrr_tolkien.jpg

https://interesses-sutis.blogspot.com.br/2015/03/todos-os-livros-de-jrr-tolkien.html

https://cdn.pastemagazine.com/www/system/images/photo_albums/hobbit-book-covers/large/photo_32476_0.jpg?1384968217

http://tolkienbrasil.com/noticias/diversas/ordem-de-leitura-dos-livros-de-j-r-r-tolkien/

https://pt.wikipedia.org/wiki/O_Hobbit

https://daliteratura.files.wordpress.com/2013/12/capa-hobbit-2.jpg

http://trechosdelivros.com/wp-content/uploads/2014/04/hobbit.jpg

https://pt.wikipedia.org/wiki/Alta_fantasia

http://www.megacurioso.com.br/literatura/49176-10-coisas-que-voce-provavelmente-nao-sabe-sobre-j-r-r-tolkien.htm

http://tub.tubgit.com/images246/f5mehughmuj.jpg

https://http2.mlstatic.com/livro-trilogia-o-senhor-dos-aneis-capas-ilustraco-tolkien-D_NQ_NP_14864-MLB20092294054_052014-F.jpg

http://tolkiengateway.net/w/images/thumb/f/ff/Christopher_Tolkien.jpg/250px-Christopher_Tolkien.jpg

 

As Escolas de Magia espalhadas pelo nosso mundo

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: As Escolas de Magia espalhadas pelo nosso mundo.

Direto do mundo mágico de JK Rowling conhecemos no post, do blog, de 26 de novembro, um pouco da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts (https://jotacortizo.wordpress.com/2016/11/26/os-fundadores-de-hogwarts/).

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Bem, agora é hora de conhecermos outras escolas de magia. No quarto livro da saga Harry Potter “Harry Potter and the Goblet of Fire” (Harry Potter e o Cálice de Fogo), publicado em julho de 2000, conhecemos outras duas escolas de magia: A Beauxbatons, dirigida pela simpática e incrivelmente alta Madam Maxime e a Durmstrang, dirigida pelo ex-comensal da morte Igor Karkaroff.  Começaremos por estas duas escolas.  E em primeiro lugar falaremos sobre a Beauxbatons.

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A L’académie de Magie de Beauxbâtons (Academia de Magia Beauxbatons) está localizada no Palácio da Beauxbatons nas montanhas Pireneus ao sul da França. A escola tem como diretora atual nossa conhecida Fleur Delacour Weasley. O Brasão de Armas da escola são duas varinhas de ouro cruzadas uma sobre a outra, cada uma com um tiro de três estrelas. Beauxbatons aceita estudantes da França, Espanha, Portugal, Luxemburgo, Bélgica e Holanda.  O Palácio de Beauxbatons é um grande e exuberante castelo cercado por belos jardins e fontes magicamente criadas ao redor das montanhas circundantes, e tem permanecido em atividade há mais de 700 anos.

Os fundadores

Nascido em 1460, filho de Jacques e Louise, Bernard Gifford Huntington. No ano de 1495, Bernard desposou Noèlle, uma companheira de trabalho, tendo no mesmo ano um filho. Continuaram trabalhando normalmente, talvez até mais eficientes do que antes. Mas o ponto de vista de Bernard mudou graças à criança; com um filho que já dava os primeiros sinais de poder mágico, ele se alertou ao perceber que não havia mais nenhuma escola de magia. O fundador, então, adotou essa causa, iniciando um movimento a favor da implantação de um novo centro estudantil, que resultou na criação da Academia Beauxbatons.

A família Feullière, extremamente conservadora, possuía uma das mais exuberantes mansões de Saint-Brieuc, localizada na região de domínio da Bretanha, bem como uma vasta extensão de terra adjacente ao castelo. Proprietária do local, respeitada e conhecida pelos príncipes desde a Escócia até o sul da França, exercia uma vasta influência na comunidade francesa. Nesse seio familiar antipedagógico que nasceu Amandine Sabina Leroux Feullière. Dedicada aos estudos, ela era a menina que sonhava com a ilusão de poder ter as rédeas da família em suas mãos. Assim que a Igreja Católica começou a ter desconfianças a respeito do que era ensinado no Centro Estudantil Parisiense, que era uma instituição bruxa disfarçada, Amandine tomou suas próprias providências. Aos vinte e um anos, ela convenceu o Ministério a entrar em contato com os outros três fundadores, que eram seus velhos amigos, e conseguiu dar início a uma nova escola.

Sem muitos diferenciais em sua infância, vivendo uma vida tranquila e típica de um bruxo, Gaspard Levesque cresceu em uma afastada e calma área de Paris habitada, quase em sua totalidade, por humanos dotados dos mesmos poderes que ele, seus pais e mais um adicional de oito irmãos. Quando alcançou seus onze anos, pôde sair de casa e viver uma experiência grandiosa no Centro Estudantil Bruxo de Paris, onde conheceu três formidáveis pessoas, as quais em um futuro um tanto quanto distante se tornariam os fundadores da primeira dita escola de magia francesa.

Artèmise Mandeville provinha de uma longa linhagem de bruxos pregadores da Magia Branca. Criada em meio a tais dogmas, a fundadora formou-se com prestígio no antigo Centro Estudantil Bruxo Parisiense, atualmente a maior biblioteca não-trouxa da França, onde teve os primeiros contatos com os respectivos futuros fundadores da Noble, Persévérer e Sage. A partir daí, todos tiveram seus cursos direcionados para pontos diversificados, tomando cada um uma especialização em um ramo mágico diferente – Artèmise foi considerada o maior prodígio do século em Transfiguração.

Em meados de 1500, a Igreja Católica deu início à Inquisição, que manchava a reputação dos mais variados magos, tratando-os como se fossem animais irracionais que ansiavam pelo fim da harmonia entre os seres humanos. Para defender a integridade do mundo mágico, o Centro Estudantil Bruxo Parisiense foi fechado, transformado em uma singela biblioteca e a comunidade bruxa se via sem academia para instruir suas crianças. Mandeville foi uma dos fundadores de um projeto que, com a assinatura de milhares de bruxos, chegou aos superiores, insistindo na criação de um centro escolar onde as crianças dotadas de poderes pudessem aperfeiçoá-los em segurança.

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Uniforme de Beauxbatons

Seleção de casas.

Com a chegada dos alunos do primeiro ano, há a seleção. A cerimônia de seleção consiste na decisão de qual casa abrigará os novos alunos pelos próximos sete anos de suas vidas. Através de um diamante milenar, La Pierre des Fées, enfeitiçado por Morganne Sage, os alunos são escolhidos para uma das três casas: Brisay, que preza a beleza; Pouvouir, que preza a força e Sage, que preza o conhecimento.

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Cada aluno toca o diamante uma única vez e este reluz da cor da casa à qual o aluno pertencerá. A luz que sai do La Pierre des Fées é muito forte. Feixes de luz iluminam o salão todo, que durante alguns segundos ficam completamente da cor da casa selecionada. As bandeiras de Beauxbatons tremem, oscilando entre o azul da escola e a cor da casa; a louça, os talheres e os copos refletem a cor que o diamante exibe e um brilho mais intenso paira sobre a mesa da casa. Toda a magia dura o tempo suficiente para que seja vista a casa do aluno e este seja guiado à sua mesa, enquanto, por magia, o brasão de seu uniforme é modificado.

Casas de Beauxbatons

Sage

sage

A Sage, fundada por Gaspard Levesque, abriga todos aqueles que encontram dificuldade em aceitar a ideia de convivência em sociedade – também conhecidos como esquisitos, excluídos ou simplesmente nerds – que ignoram normas sociais.  A inteligência dos membros dessa casa se manifestam de formas diversas, não necessariamente relacionadas ao currículo escolar;  pode ser uma complexidade maior, ou simplesmente uma capacidade superior de racionalizar os fatos. São objetivos e muitas vezes são considerados insensíveis ou arrogantes. A descoberta é um grande estímulo para os Sages, eles são curiosos e gostam de desvendar coisas. Características infantis também são comuns aos membros dessa casa: os alunos tendem a ser distraídos e imaginativos.

Noble

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Fundados por Bernard Huntington, os nobleanos têm uma lealdade sem igual para com seus companheiros – mesmo aqueles com os quais não simpatizam muito. Sua audácia faz com que a coragem muitas vezes suprima o senso de autopreservação, o que os coloca em risco mais vezes que outros estudantes.  Animados e desinibidos, fazem o possível para animar seus colegas e até mesmo os outros alunos. Famosos pela dificuldade em encarar com seriedade as adversidades, não lidam bem com a decepção e derrota. Os nobleanos possuem históricos de problemas psicológicos ou tendência a desenvolvê-los até mesmo com gravidade relativamente alta. A nobreza e o cavalheirismo são valores prezados, embora, na maior parte dos casos, sejam incutidos até mesmo dentro da própria casa.

Juste

juste

Os justinos, de maneira geral, possuem códigos pessoais de valores e virtudes que regem suas vidas como se fossem leis, prezando a justiça e compaixão.

Artèmise Mandeville, fundadora da Juste, ensinou aos seus primeiros alunos que eles deveriam honrar a casa e orgulhar-se de a ela pertencer. Em muitas circunstâncias os alunos dessa casa passam a imagem de estudantes metidos, pouco modesto, extremamente e egocêntricos. Os membros da Juste são conhecidos por manterem grandes círculos sociais, nos quais são bem vistos devido a sua simpatia e seu charme. São famosos pela quantidade de relacionamentos amorosos em que costumam estar envolvidos, e possuem uma extrema lealdade aos amigos e colegas de casa.

Persévérer

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Perseverança, em todas as situações, era o  marco da fundadora da casa, Amandine Feullière. E numa visão inicial, a Persévére pode ser considerada a casa dos perversos, pervertidos, maníacos, anarquistas, e até mesmo, vândalos. Num geral, são extremamente competitivos, mesmo com seus colegas. Contrariando o que se poderia pensar de pessoas egocêntricas, os alunos da Persévérer não costumam humilhar outras casas quando conquistam uma vitoria, concentrando-se neles próprios. Sempre estão preocupados demais consigo mesmos para notar ou se importar com outras pessoas. Determinados e normalmente sinceros – desde que isso não perturbe seus planos – vão até ao fim se isso significa o culminar de seus desejos.

E agora vamos falar da outra grande escola de magia: Instituto de Bruxas e Bruxos Durmstrang.

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A escola de magia e bruxaria de Durmstrang foi fundada por um bruxo das trevas britânico não muito conhecido na Grã-Bretanha. O Freewarks. É uma velha escola, e existe desde mais ou menos 1294.

Freewarks vivia no norte da Europa, onde era mais conhecido, e conhecia muito sobre as artes das trevas, sempre se dedicando a mesma. Na região onde morava, a educação bruxa não era das melhores. Havia outras escolas europeias que os futuros bruxos formados frequentavam. Mas para Freewarks, formação sem ter o aprendizado sobre as artes das trevas era não ser um bruxo. Com este pensamento criou Durmstrang, a fim de passar seus conhecimentos sobre artes das trevas para seus sucessores. Mas, diferente das outras escolas, Durmstrang não permitia a entrada dos bruxos nascidos de famílias trouxas, Freewarks tinha aversão aos trouxas e somente os de família nobre, ou seja, os sangues puros entravam nas terras de Durmstrang.

A Localização exata de Durmstrang é extremamente secreta, mas muitas informações nos indicam que o imenso terreno com o pequeno Castelo de Durmstrang, pode estar localizado no nordeste da Bulgária, acima das Montanhas Bálcãs, perto da Fronteira com a Romênia. Entretanto, há fontes que indicam que a escola poderia estar no norte da Europa – próximo à Noruega e Suécia.  O castelo foi construído em um lugar escondido, pois, havia duas outras grandes escolas na região (Hogwarts e Beauxbatons) como “adversárias” (nessas escolas, não havia arte das trevas como matéria e ou nascidos trouxas tinham permissão de estudar magia). Após anos dirigindo e ensinado seus alunos, Freewarks é eliminado por Grindelwald (ex-aluno expulso de Durmstrang), outro bruxo das trevas antes deste ser derrotado por Alvo Dumbledore. E desde então, a escola foi dirigida por outros diretores.

Nos tempos de tensão e pavor mundial pelo maior bruxo das trevas do mundo, Lorde Voldemort, Durmstrang ficou conhecido como a escola das trevas sendo evitada por muitos bruxos da Europa. Após a destruição definitiva do lorde Voldemort, novos diretores assumiram o castelo e mudaram algumas regras. Adotaram a matéria DCAT (defesa contra as artes das trevas) e permitiram os bruxos nascidos trouxas entrarem na escola. Ainda permanecendo as artes das trevas para os alunos conhecerem as artes mais temidas e também desejadas.

Hoje a imagem de Durmstrang vem mudando e muitos bruxos aprovam a escola continuando a ser uma das melhores e maiores escolas.

O terreno do colégio é enorme com 5 mil hec (hectares) abriga um castelo ocupando ¼ do terreno, 3 andares e torres de diferentes alturas ao seu redor.  As quatro maiores torres, são as casas de Durmstrang. Umas estão vazias, outras são salas de aula, uma é o corujal e outra é mal assombrada.  No restante podemos encontrar um enorme lago congelado quase o ano todo (menos no verão), uma floresta proibida, estufas, campo de quadribol, hortas, uma área com campos e várias árvores e o mar no norte. Para se chegar no mar das sereias, é preciso ultrapassar a floresta, o que torna-o inacessível. Quem já o visitou, sabe que o nome Mar das Sereias não é em vão. Há sereias e sereianos por toda a práia.  Atuais Diretores: James Black e Ginny Black.

O Colégio tem como principal objetivo preparar seus alunos para futuros incertos e sombrios, e por formar jovens sábios.

O Instituto Durmstrang foi uma das três escolas que competiram no Torneio Tribruxo no ano letivo 1994-1995. Os alunos da escola vestem casacos de peles, chapéus de pele e vestes vermelhas-sangue.

Durmstrang, como a Escola Hogwarts de Magia e Bruxaria, está dentro de um castelo, embora seu castelo não seja tão grande como Hogwarts. O castelo fica a apenas quatro andares de altura e suas fogueiras são acessas somente para fins mágicos. Suas terras são bastante grandes e extensas. Além disso, a escola é ilocalizável. Durmstrang, como outras escolas, gosta de esconder seu paradeiro para que as outras escolas não roubem seus segredos. A chegada de navio implica que Durmstrang está em algum lugar à beira-mar ou por algum rio ou lago grande.

Durmstrang é notório por sua aceitação das Artes das Trevas, e era conhecido por ter educado (e mais tarde expulso) Gellert Grindelwald antes de sua ascensão como um Bruxo das Trevas. Lucio Malfoy considerou enviar de seu filho Draco para Durmstrang, mas sua mãe não gostou da ideia de sua ida para uma escola tão longe.

Durmstrang atualmente está admitindo nascidos trouxas e mestiços, pois os alunos não gostavam da imagem que a escola passava só admitindo “sangue-puros”.  Já teve a pior reputação de todas as onze escolas de magia, embora isso nunca tenha sido totalmente merecido. É verdade que Durmstrang, que formou bruxos e bruxas realmente excelentes, por duas vezes em sua história teve no comando bruxos de reputação duvidosa ou com más intenções, e que possuiu um ex-aluno infame. O primeiro desses homens infelizes, Harfang Munter, assumiu a escola logo após a misteriosa morte de sua fundadora, a grande bruxa búlgara Nerida Vulchanova. Munter estabeleceu a reputação de Durmstrang de duelos e de todas as formas de magia marcial, que ainda hoje compreendem uma parte impressionante de seu currículo. O segundo período sombrio na história de Durmstrang veio com a diretoria de Igor Karkaroff, um ex-comensal da morte que abandonou seu posto com o retorno de Lord Voldemort do exílio, temendo a vingança deste. Karkaroff foi um homem egoísta e sem princípios que encorajava uma cultura de medo e intimidação entre os alunos, e muitos pais tiraram seus filhos de Durmstrang enquanto ele estava no poder. O ex-aluno que mais danificou a reputação de Durmstrang é Gellert Grindelwald, um dos bruxos mais perigosos do século vinte. No entanto, nós último anos Durmstrang tem passado por uma espécie de renascimento, tendo formado estrelas internacionais como o jogador de Quadribol Vítor Krum. Apesar de acreditarem que Durmstrang esteja situada bem ao norte da Europa, Durmstrang é uma das escolas mais secretas em termos de localização, então ninguém pode ter certeza. Visitantes, que têm de passar por feitiços de memória para apagar seu conhecimento de como chegaram lá, falam de campos e jardins vastos com paisagens incríveis, sem contar o navio grande, escuro e espectral que está ancorado em um lago de montanha atrás da escola, aonde os alunos mergulham no verão.

Casas (material extraído http://www.institutodurmstrang.forumeiros.org)

Haus Luft

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Fundador: Ludolfo Luft; Cor: Dourado; Características: Inteligentes, Calculista e justo; Mascote: Fênix; Elemento: Ar

Fundada por Ludolfo Luft, um ex-auror que foi dado por morto em uma missão em busca de um antigo mestre das trevas da época, gerando um sentimento de traição que consumia o homem, após o ministério búlgaro alegar que Luft teria guardado sigilo sobre o refugio do mestre das trevas, por ele estar namorando uma trevista, Magna Menkluv, por esse fato o ministério colocou um grande e renomado auror para segui-lo. Enquanto Ludolfo Luft era perseguido, acabou encontrando o esconderijo do “mestre desaparecido”, que acabou matando o auror que o perseguia. Após 10 anos de sua morte, Luft reaparece chocando todo o “mundo bruxo”, e sendo assim, reconhecido como o homem-fênix, por ter ressurgido da suposta morte. Ludolfo se explica para o ministério que após desistiu do seu posto de auror, por revolta começou a trabalhar para a aliança da Irmandade Negra. Antes de ser descoberto como mais novo trevista, havia virado professor de duelos no Instituto Durmstrang onde ele fundou a Haus Luft, a casa dos inteligentes e justos..

Haus Luft é a casa representada pelo elemento Ar, onde abriga pessoas inteligentes e que costumam agir mais com a cabeça do que com o coração, odeiam injustiça e nunca desistem de seus desejos, as vezes meio solitários em seu mundinho, tem tendência a gostar de algum tipo de arte como a musica, pelo fato de serem muito criativos.

A comunal de Haus Luft fica na torre ao leste, com janelas enormes deixando o ambiente bastante arejado. As poltronas são sempre cobertas com um lençol dourado bordado pelo símbolo da fênix. Paredes cobertas por ferro dourado com muitos quadros de guerreiros da idade média, e uma lareira pequena que serve apenas para não congelarem.

Haus Land

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Fundador: Valquíria Klov Land; Cor: Verde musgo; Característica: Maliciosos, Meticulosos e Rígidos; Mascote: Tigre; Elemento: Terra.

Fundada por Valquíria Klov Land, uma professora muito conhecida pela sua autoridade e jeito rigoroso de serem com seus alunos, suas aulas eram verdadeiras ditaduras e seus alunos a odiavam por seus castigos. Land já teve muitos problemas com o Ministério pelo seu modo de ser, mas por ser uma ótima professora nunca perdia seu posto, quando convidada a lecionar em Durmstrang, Land virou rainha, fundando sua própria casa e levando um novo ensino para os alunos de Durms, Land começou a lecionar artes das trevas, matéria que substituía a defesa contra artes das trevas. Valquíria então virou a rainha das artes, para os alunos daquela casa, sendo assim admirada e respeitada pelo seu modo de ser.

Haus Land é representada pelo elemento terra, é casa dos determinados e valentes, que costumam ser meio quadrados no seu modo de ser, não gostando muito de quando as coisas saem fora do padrão, muitas vezes vistos como pessoas com temperamento meio “idoso” de ser, são muito teimosos e desconfiados, não suportando de forma alguma traição, possuem a própria justiça, se essa for do lado das trevas costumam criar suas próprias éticas sobre seu modo de ser, não aceitando coisas erradas, até quando fazem coisas erradas. São os famosos protegidos por um escudo, transparecendo ser durões, mas por dentro sofrem calados. Ótimos estrategistas para qualquer tipo de ação.

A comunal de Haus Land é localizada na torre norte do castelo e possui as paredes feitas de pedras grandes e rústicas, bandeiras de clubes, times de quadribol e da própria casa penduradas. No centro há um enorme tapete de pele de tigre branco, por onde os alunos não entram ou saem sem pisar nele, como uma superstição para dar sorte. Atrás da bandeira do clube de duelos, eles encontram um quadro negro onde os alunos escrevem o nome dos próximos sangues ruim a serem vitimas no dia.

Haus Feuer

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Fundador: Berghaman Feuekov; Cor: Salmão; Caracteristica: Impetuosos e egocêntricos; Mascote: Dragão; Elemento: Fogo

Fundada por Berghaman Feuekov, vindo de uma linha nobre de Bruxos da corte Russa, Feuekov era como se fosse um príncipe, tratado sempre com regalias e respeito, cresceu como um garoto bastante mimado e cortejado, no seu ultimo ano estudando em Hogwarts, Feuekov criou uma aliança com os sonserinos em perseguição aos “sangues ruim”. Em uma noite de Dezembro, final do ano letivo Feuekov se encrencou com um Grifino no que acabou na morte do mesmo, depois disso Feuevok ficou foragido, nesse tempo muitos assassinatos de jovens Grifinos foram ressurgindo, até que então Feuevok volta disfarçado, e vai para Durmstrang, onde seus companheiros estavam fundando a mais nova escola contra sangue ruim, ele em amizade com Salazar, conseguiu virar um vice-diretor, fundando a casa Feue. Como vice-diretor ele era muito impulsivo, sempre com ordens, castigos e brigas com os professores, Feuekov era muito conhecido pelo seu comportamento agressivo, diziam que ele tinha “fogo nos olhos”, com um extinto de vigança muito forte. Ele costumava achar que ainda era um principe, e fazia com que todos lhe obedecessem, e tinha muita lábia para isso. Sempre muito agitado fazia com que os alunos acordassem ainda de madrugada para treinar Quadribol, assim tendo o melhor time nos campeonatos. Seduzia todas as garotas que encontrava, logo depois as deixando. Feuekov foi descoberto 7 anos depois e ao tentar fugir foi pego por um Auror, e orgulhoso do jeito que era Feuekov em meio ao duelo resolveu se suicidar em chamas, preferindo a morte do que ser preso por longos anos. Até hoje os alunos de sua casa costumam fazer malabares com pirofagia cuspindo chamas em formato de dragões em memória de seu fundador.

Haus Feue é a casa representada pelo elemento fogo, onde abriga os corajosos, espontâneos, sensuais, cativantes e orgulhosos, muitas vezes possuem bastante inimigos, e não tem medo do perigo, odeiam seguir regras, são vaidosos e quando se irritam não medem palavras, agindo geralmente por impulso, adoram tudo o que é proibido e os sete pecados são os seus favoritos, exagerando na luxuria avareza, cobiça e ira. Costumam não sentir pena dos mais fracos, e adoram a liderança, conseguem seus grupos através de suas falsas promessas e mentiras, manipulam as pessoas com facilidade.

A comunal de Haus Feue está localizada na torre sul do castelo, quando você entra já sente o calor da sala ,que é muito forte, paredes feitas de madeira com um estilo bastante rústico. As poltronas parecem muito com as de realezas, com estofados vermelhos e detalhes dourados, o chão é todo coberto por um carpete vermelho que lembra muito o tapetes esticados a frente de um rei, ao fundo da sala você encontra um enorme quadro com a imagem de Berghaman Feuekov domando um dragão.

Haus Wasser

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Fundador: Raphael Rachmmak; Cor: Azul Celeste; Características: Amigáveis e sensíveis; Mascote: Tubarão; Elemento: Água

Basilissa Wasser, muito bonita e delicada, apaixonada por Raphael Rachmmak. Wasser era meio veela e muito atraente com seus longos cabelos loiros e encaracolados, olhos verdes água e um sorriso de encantar até o ser mais obscuro. O encanto de Wasser se acaba quando descobre que Raphael era cumplice de alguns assassinatos pelo mundo bruxo, muito perdida e de coração partido, Wasser mandou prender seu namorado entrando em profunda depressão. Diz à lenda que Wasser foi para as montanhas e chorou suas magoas por lá até adoecer e acabar morrendo, uma semana depois o rio que era congelado perto da monta de onde Wasser tinha falecido, começou a correr novamente aos poucos, de uma forma que não se sabe como foi possível devido ao clima congelado que era por ali, a montanha foi chamada de Montanha da Depressão” e o rio logo ao lado chamado de “lagrimas do amor perdido”, ambos ficam localizados no que hoje é os arredores de Durmstrang. Raphael Rachmmak quando saiu da prisão, foi chamado para lecionar em Durmstrang, por onde ele ficou sabendo da história toda e fundou a casa de Wasser em memória de sua amada, por quem não guardou nenhum rancor.

Haus Wasser é a casa representada pelo elemento Água, é a acolhedora dos inteligentes e sentimentais, sendo muitas vezes sensíveis e confusos. Um Wasserino é imprevisível em tudo o que faz geralmente solitário, prefere mais a companhia da pessoa amada do que de um amigo, você nunca encontra um Wasseriano solteiro ou feio, pois são muito belos e com seus corpos geralmente magros ou atléticos. Não são vaidosos por natureza e sua inteligência e esperteza vêm naturais de si, sem esforços para ser bom em tudo o que faz. Seu lado negativo é que amam e sente ciúmes, às vezes com tanta força sendo capaz de crueldades contra aos que entram em seu caminho.

A comunal de Haus Wasser fica localizada na torre Oeste do castelo, lá dentro você encontra paredes de vidros lembrando muito o gelo, por trás delas imagens de seres marinos e a foto de Basilissa Wasser. As poltronas são enormes e macias, o ambiente é mais frio e o chão feito por um vidro que reflete tudo que o toca. É a comunal mais bonita e rica em detalhes, fazendo você se sentir dentro de uma casa de gelo.

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Uniforme da Durmstrang

Ufa!! E aí, está gostando? Mas espere aí! Ainda não acabou.  Agora vamos falar de uma das escolas de magia do “Novo Mundo”.  E com vocês, a Escola de Magia e Bruxaria de Ilvermorny.

ilvermorny

Ilvermorny foi fundada no início do século XVII após 1620, 630 anos depois de Hogwarts, e a escola era originalmente apenas uma barraca áspera contendo dois professores e dois estudantes. Ilvermorny era originalmente uma casa de pedra construída pela irlandesa Isolt Sayre, e seu marido No-Maj (não mágico/trouxa) James Steward.

A mãe de Isolt Sayre, Rionach Sayre, nasceu na Casa Gaunt, uma família puro-sangue que é descendente direta de Salazar Sonserina, um dos quatro fundadores da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Rionach, no entanto, se separou de sua família e rejeitou a crença deles em relação à superioridade puro-sangue e escolheu ajudar Trouxas que precisassem de sua ajuda.  Já o pai de Isolt, William Sayre, foi um descendente direto da bruxa Irlandesa Morrigan, uma Animago que podia tomar a forma de um corvo.

Ilvermorny tornou-se uma escola quando seus filhos adotivos Chadwick e Webster Boot esperavam que pudessem voltar para a Irlanda para que pudessem assistir a Hogwarts. Isolt então prometeu que eles poderiam construir sua própria escola em Ilvermorny.  Assim, a escola começou com apenas o casal atuando como professores e seus dois filhos adotivos, Chadwick e Webster Boot, como estudantes. Cada um deles nomeou uma das quatro Casas: Chadwick criou Thunderbird, Webster criou Wampus, Isolt criou Horned Serpent, e James criou Pukwudgie.

Eventualmente, a escola matriculou mais estudantes, e o casal foi capaz de fornecer varinhas não apenas para seus filhos, mas para os outros alunos também. Esses estudantes eram nativos americanos das tribos Wampanoags e Narragansett que compartilhavam seus conhecimentos de magia em troca de ser ensinados a técnica envolvida com o trabalho com varinhas mágicas. Portanto, a magia nativa americana se envolveu nas fundações de Ilvermorny. Nos anos seguintes, a escola cresceu ainda mais e em 1634, havia bastantes crianças para competições entre as casas.  Por um tempo, a escola atuou apenas como uma escola de dia, com apenas James, Isolt e sua família como os residentes. A notícia da nova escola chegou à Europa, e a tia perversa de Isolt, Gormlaith Gaunt finalmente localizou sua sobrinha. Ela se dirigiu para a escola e lançou uma maldição sobre James e Isolt a distância para colocá-los em um sono profundo, na esperança de matá-los e sequestrar suas filhas gêmeas recém-nascidas. Ela não sabia, entretanto, sobre Chadwick e Webster, e quando lançou um feitiço em Parseltongue para desativar a varinha de Isolt, as varinhas dos irmãos (que tinham o núcleo do chifre da Serpente Horned) alertaram sobre o perigo. Chadwick foi para deter a bruxa das Trevas enquanto Webster tentava, sem sucesso despertar seus pais. Webster juntou-se ao duelo e o casal foi despertado pelo grito de suas filhas. Enquanto James ia proteger os bebês, Isolt tentou juntar-se à luta, mas sua varinha era inútil, pois havia sido desativada antes. No duelo toda a família foi levada para o quarto, e Isolt chamou seu falecido pai William e pediu por ajuda, e foi respondida por seu velho amigo William, um Pukwudgie. O Pukwudgie matou Gormlaith e, a partir daquele dia, William e suas famílias agiram como pessoal de segurança e manutenção da escola.

No século 18, Ilvermorny tornou-se um castelo de granito e mais professores foram adicionados para lidar com o crescente número de alunos. A essa altura, a escola tinha se tornado um internato. Ilvermorny alcançou a mesma reputação que outras escolas de magia tinham e os fundadores haviam escondido sua escola por encantamentos inteligentes, alguns dos quais o faziam parecer uma nuvem enevoada para No-Majs (trouxas / não mágicos).

Durante o século 18, um dos ex-alunos de Ilvermorny, Dorcus Twelvetrees, revelou a um No-Maj chamado Bartholomew Barebone a localização da escola, entre outras informações sobre a comunidade mágica. No entanto, descobriu-se que Bartolomeu era o descendente de um Scourer (Os Scourers eram um bando de mercenários bruxos que operavam no que se tornaria os Estados Unidos durante o século 17. Formado devido à falta de qualquer forma de governança mágica e aplicação da lei no Novo Mundo, os Scourers começaram como uma combinação de grupo de vigilantes e serviço de caça de recompensas, rastreando os criminosos e qualquer um para quem uma recompensa foi oferecida. Com o tempo, tornaram-se cada vez mais corruptos e brutais, recorrendo à tortura e ao assassinato. Eventualmente, eles se envolveram em um verdadeiro tráfico de bruxos, e até mesmo transformaram inocentes No-Majs em puritanos de caça às bruxas em troca de ouro.  Alguns Scourers conseguiram escapar da justiça, casando-se com No-Majs e integrando-se à sociedade No-Maj. Seus descendentes tiveram um profundo impacto nas relações não mágicos/bruxos nos séculos que se seguiram), e ele revelou todas as informações que ele recebeu de Dorcus para a comunidade No-Maj, incluindo o endereço de Ilvermorny. Isso levou a uma das maiores violações do Estatuto Internacional de Secretismo, mas também a passagem da Lei de Rappaport, que efetivamente segregava as comunidades No Maj e bruxo. Quando os primeiros alunos chegam a Ilvermorny, eles são classificados em sua casa e, em seguida, eles são levados para outra área onde eles começam a escolher (ou ser escolhido por) a sua varinha. Antes da revogação da Lei de Rappaport, os estudantes não eram permitidos uma varinha fora da escola até que eles fossem dezessete.

Na década de 1920, Ilvermorny foi florescente por mais de dois séculos e foi amplamente considerado como um dos maiores estabelecimentos de ensino mágico do mundo. Como resultado de sua educação compartilhada, todas as bruxas e feiticeiros que participaram são proficientes no uso de uma varinha.

As quatro casas de Ilvermorny

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Thunderbird (Pássaro-Trovão) é uma das quatro casas da Escola de Magia e Bruxaria Ilvermorny. Foi nomeado por Chadwick Boot filho adotivo de Isolt Sayre por ser o seu animal favorito – por ser uma criatura lendária, frequentemente descrita como um grande pássaro capaz de gerar tempestades e trovões enquanto voa.  A Casa Pássaro-Trovão representa a alma de um bruxo ou uma bruxa.  É Dito que a Casa Pássaro-Trovão favorece os aventureiros.  Se na Seleção das Casas o Pássaro-Trovão escolher um aluno, a estátua correspondente a casa batera as asas.

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Horned Serpent são serpentes parecidas com dragão com chifres e dentes longos. Elas são frequentemente associadas ao clima e alguns dizem que podem controlar o tempo, especialmente chuva, raios e trovões. Habilidades mágicas atribuídas a elas incluem mudança de forma, invisibilidade e poderes hipnóticos.  Nomeada por Isolt Sayre em homenagem à criatura mágica que habita nos rios da América do Norte.  A casa representa a mente de uma bruxa ou bruxo e favorece os alunos intelectuais dedicados ao estudo.  Na escolha das casas, se a Horned Serpent decidir que quer o aluno, a joia incrustada em sua testa irá brilhar.

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Wampus é uma criatura similar a um felino que é uma variação mais assustadora de um puma.  Rápida, forte e quase impossível de matar.  Nomeada por Webster Boot em homenagem à criatura mágica felina que se destaca por sua quase imortalidade e grande força.  A casa representa o corpo de um bruxo ou feiticeira e favorece os alunos guerreiros com espírito combativo.  Se na Seleção das Casas a Wampus decidir escolher um aluno, sua estátua rugirá.

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Pukwudgie é uma criatura que mede entre 60 e 90 centímetros de altura e tem aparência humanoide, mas com nariz, orelhas e dedos maiores e uma pele lisa e cinza que às vezes brilha. Parente distante do duende europeu.  Nomeada pelo no-maj James Steward para homenagear criaturas mágicas tão independentes e ferozes como os pukwudgie.  A casa representa o coração de uma feiticeira ou feiticeiro e favorece os alunos dedicados às artes mágicas da cura. Suas habilidades mágicas incluem desaparecer e reaparecer, transformação completa ou parcial em um porco-espinho ou puma e habilidade de criar fogo.  Se na seleção das casas, a Pukwudgie escolher um aluno, a estátua irá levantar uma flecha no ar.

As vestes de Ilvermorny são nas cores azul e cranberry. As cores honram Isolt e James: azul por ser a cor favorita de Isolt e porque ela desejava ter entrado para Corvinal quando criança; cranberry em homenagem a James, que adorava uma boa torta de cranberry. Todas as vestes dos alunos são presas por um nó górdio dourado, em memória ao broche que Isolt encontrou nas ruínas da primeira Ilvermorny.

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Uniforme da Ilvermorny

E então? Gostou do post? Em um futuro próximo volto ao tema, pois no mundo de nossa querida JK Rowling, ainda existem outras escolas de magia.

Aproveite entre no blog e leia quantos posts você quiser.  E deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

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Jota Cortizo

Versión española: – Las Escuelas de Magia en todo el nuestro mundo.

Directo desde el mundo mágico de JK Rowling se reunieron en el blog, el post de 26 de noviembre, un poco de la Escuela Hogwarts de Magia y Hechicería.

(https://jotacortizo.wordpress.com/2016/11/26/os-fundadores-de-hogwarts/).

Pues bien, ahora es el momento de conocer otras escuelas de magia. En el cuarto libro de la saga de Harry Potter “Harry Potter y el cáliz de fuego” (Harry Potter y el cáliz de fuego), publicado en julio de 2000, nos encontramos con otras dos escuelas de magia: El Beauxbatons, dirigido por amable y muy alta Señora Maxime y Durmstrang, encabezada por el ex mortífago Igor Karkaroff. Vamos a empezar por estas dos escuelas. Y en primer lugar hablaremos de la Beauxbatons.

L’Académie de Magie Beauxbatons (Academia de Magia Beauxbatons) se encuentra en el palacio de Beauxbatons en las montañas de los Pirineos en el sur de Francia. La escuela tiene el actual director la conocida Fleur Delacour Weasley. El escudo de armas de la escuela son dos varas de oro sobre la otra, cada una con un tiro de tres estrellas. Beauxbatons acepta estudiantes de Francia, España, Portugal, Luxemburgo, Bélgica y los Países Bajos. El palacio de Beauxbatons es un castillo grande y exuberante rodeado de bellos jardines y fuentes mágicamente creadas alrededor de las montañas de los alrededores, y se ha mantenido en funcionamiento durante más de 700 años.

Los fundadores

Nacido en 1460, hijo de Jacques y Louise Bernard Gifford Huntington. En el año 1495, se casó con Bernard Noelle, una obra de compañía, y en el mismo año un niño. Continuaron trabajando normalmente, tal vez incluso más eficiente que antes. Pero el punto de vista de Bernard ha cambiado gracias al niño; con un hijo que ya estaba mostrando los primeros signos de poder mágico, advirtió a darse cuenta de que no había escuela más magia. El fundador adoptó esta causa, a partir de un movimiento para la implementación de un nuevo centro de estudiantes, lo que dio lugar a la creación de la Academia Beauxbatons.

La familia Feullière, extremadamente conservador, tuvo una de las mansiones más espectaculares de Saint-Brieuc, ubicadas en la región de Bretaña de dominio y una vasta extensión de tierra adyacente al castillo. Propietario del sitio, respetado y conocido por los príncipes de Escocia hasta el sur de Francia, ejerce una gran influencia en la comunidad francesa. En este entorno familiar antipedagógico nacido Amandine Sabina Leroux Feullière. Dedicada a los estudios, ella era la chica que soñaba con la ilusión de ser capaz de tener las riendas de la familia en sus manos. A medida que la Iglesia Católica comenzó a tener sospechas sobre lo que se enseña en el Centro de Estudiantes de París, que era una institución bruja disfrazada, Amandine tomó sus propias medidas. A los veintiún años, ella convenció al Ministerio ponerse en contacto con los otros tres fundadores, que eran sus antiguos amigos, y fue capaz de iniciar una nueva escuela.

Sin muchas diferencias en su infancia, vivir una vida tranquila y típica de un asistente, Gaspard Levesque creció en una zona remota y París todavía habitado casi en su totalidad por humanos dotados de los mismos poderes que él, sus padres y uno adicional ocho hermanos. Cuando llegó a sus once años podían salir de casa y vivir una gran experiencia en el Centro de Estudiantes mágico en París, donde conoció a tres grandes personas, que en un futuro lejano se convertirían en los fundadores de la primera escuela dijeron que la magia francesa.

Artemise Mandeville vino de una larga línea de predicadores magos de magia blanca. Construido en medio de tales dogmas, el fundador graduó con prestigio en el casco antiguo de la bruja Estudiante de París, en la actualidad la mayor biblioteca no muggle de Francia, donde tuvo sus primeros contactos con sus futuros fundadores de Noble, persévérer y Sage. A partir de ahí, todos tenían sus cursos dirigidos a diversos puntos, teniendo cada uno especializado en una rama diferente mágica – artemise fue considerado el más grande prodigio transfiguración siglo.

A mediados de 1500, la Iglesia Católica comenzó la Inquisición, que se tiñe la reputación de varios magos, tratándolos como si fueran animales mudos que deseaban para el final de la armonía entre los seres humanos. Para mantener la integridad del mundo mágico, el Centro de Estudiantes de Wizarding parisina estaba cerrado, transformado en una biblioteca simple y la comunidad bruja no veía gimnasio para instruir a sus hijos. Mandeville fue uno de los fundadores de un proyecto que, con la firma de miles de asistentes, llegaron a la cima, que insisten en la creación de un centro académico donde los niños tienen poderes podrían mejorar de forma segura.

Selección de los hogares.

Con la llegada de los estudiantes de primer año, existe la selección. La ceremonia de selección consiste en decidir a qué casa va a albergar a los nuevos estudiantes para los próximos siete años de su vida. A través de un antiguo diamante, La Pierre de las Hadas, hechizados por Morganne Sage, los estudiantes son escogidos para una de las tres casas: Brisay, que valora la belleza; Pouvouir, que valora la fuerza y Sage, que valora el conocimiento.

Cada estudiante juega el diamante de una vez este color ilumina la casa a la que pertenece el estudiante. La luz que sale de La Pierre de las Hadas es muy fuerte. haces de luz iluminan toda la habitación, que durante unos segundos están llenos de color de la casa seleccionada. Las banderas de Beauxbatons tiemblan, que van desde el azul de la escuela y el color de la casa; vajilla, cubiertos y vasos reflejan el color de las pantallas de diamante y se bloquea resplandor más brillante sobre la mesa de la casa. Todo hechizo dura el tiempo suficiente para ser visto en la casa del estudiante y esto es guiado a su mesa, mientras que, por arte de magia, el escudo de su uniforme se modifica.

Casas de Beauxbatons

Sage

Sage, fundada por Gaspard Levesque, el hogar de todos aquellos a quienes les resulta difícil aceptar la idea de vivir en la sociedad – también conocido como extraña, se elimina o sólo empollones – que ignoran las normas sociales. La inteligencia de los miembros de esta casa se manifiestan de diversas maneras, no necesariamente relacionados con el plan de estudios; Puede ser un más complejo o simplemente una capacidad de racionalizar los hechos. Son objetivos ya menudo se consideran insensible o arrogante. El descubrimiento es un gran estímulo para los sabios, que son curiosos y les gusta desentrañar las cosas. características de los niños también son comunes a los miembros de esta casa: los estudiantes tienden a ser distraído e imaginativo.

Noble

Fundada por Bernard Huntington, las nobleanos tienen una lealtad única para sus compañeros de equipo – incluso aquellos con los que simpatizan mucho. Su audacia provoca que el valor menudo suprimir el sentido de autoconservación, que los pone en riesgo más a menudo que otros estudiantes. Animada y desinhibida, hacer todo lo posible para animar a sus compañeros e incluso a los otros estudiantes. Bien conocido por la dificultad que enfrenta seriamente la adversidad, no se ocupan bien con la decepción y la derrota. Los nobleanos tienen antecedentes de problemas psicológicos o una tendencia a desarrollar ellos incluso con relativamente alta severidad. La nobleza y caballerosidad son los valores que, aunque en la mayoría de los casos, son inculcados incluso dentro de la casa.

Juste

Los Justinos, en general, tienen un código personal de valores y virtudes que rigen sus vidas como si fueran leyes, la valoración de la justicia y la compasión.

Artemise Mandeville, fundador de la Juste, enseñó a sus primeros estudiantes que deben cumplir con la casa y el orgullo de pertenecer a ella. En muchos casos, los estudiantes de esta casa pasan los estudiantes de imagen escondido, más bien modesta, y muy centrada en sí misma. Juste miembros son conocidos por mantener grandes círculos sociales en los que están bien vistos por su amabilidad y encanto. Ellos son famosos por la cantidad de relaciones de amor que a menudo están involucrados, y tienen una lealtad extrema a los amigos y compañeros de casa.

Persévérer

La perseverancia en todas las situaciones, fue el fundador de la trama de la casa, Amandine Feullière. Y una visión temprana, Persevera puede ser considerado como el hogar de los malvados, perversos, maniacos, anarquistas, e incluso los vándalos. En general, son extremadamente competitivos, incluso con sus colegas. Al contrario de lo que se podría pensar en las personas egocéntricas, los estudiantes de persévérer por lo general no humillan a otros hogares cuando adquieren una victoria, concentrándose en sí mismos. Siempre están demasiado preocupados por sí mismos para darse cuenta o preocuparse por otras personas. Determinado y por lo general sincera – siempre y cuando no interfiera con sus planes – ir al final si esto significa la culminación de sus deseos.

Y ahora vamos a hablar de otra gran escuela de magia: Instituto de brujas y brujos Durmstrang.

La escuela Durmstrang fue fundada por un asistente de la oscuridad británica no es muy conocida en Gran Bretaña. El Freewarks. Es una vieja escuela y ha estado presente desde aproximadamente 1294.

Freewarks vivía en el norte de Europa, donde fue el más conocido, y sabía mucho sobre las artes oscuras, siempre se ha dedicado a ella. En la región donde vivía, la educación bruja no era el mejor. Había otras escuelas europeas que formaron asistieron a futuros magos. Pero Freewarks, la formación sin tener que aprender acerca de las artes oscuras no era un mago. Con este pensamiento creado Durmstrang, con el fin de transmitir sus conocimientos de las artes oscuras para sus sucesores. Pero, a diferencia de otras escuelas, Durmstrang no permitió la entrada de los magos hijos de muggles familias, Freewarks tenía una aversión a los muggles y sólo la familia noble, es decir, pura sangre entró en las tierras de Durmstrang.

La ubicación exacta de Durmstrang es extremadamente secreta, pero una gran cantidad de información indican que en la vasta tierra de la pequeña Castillo de Durmstrang, puede estar situado en el noreste de Bulgaria, por encima de las montañas de los Balcanes, cerca de la frontera con Rumania. Sin embargo, hay fuentes que indican que la escuela podría estar en el norte de Europa – cerca de Noruega y Suecia. El castillo fue construido en un lugar secreto, porque había otros dos escuelas principales de la región (Hogwarts y Beauxbatons) como “oponentes” (en estas escuelas, no había arte de la oscuridad y como hijos de muggles crudos o se les permitió estudiar magia). Después de años dirigiendo y enseñó a sus estudiantes, Freewarks se elimina por Grindelwald (ex estudiante expulsado de Durmstrang), otro mago oscuro antes de ser derrotado por Albus Dumbledore. Y desde entonces, la escuela se llevó a cabo por otros directores.

En momentos de estrés y el miedo del mundo mago más oscuro del mundo, Lord Voldemort, Durmstrang llegó a ser conocido como la Escuela de la oscuridad siendo evitado por muchas brujas en Europa. Después de la destrucción final de Lord Voldemort, nuevos directores tomaron el castillo y se cambian algunas reglas. Adoptaron la materia Dada (defensa contra las artes oscuras) y permitió a los magos hijos de muggles entran a la escuela. Que aún permanecen las artes oscuras para que los estudiantes aprendan la marcha más temida y deseada.

Hoy en día la imagen de Durmstrang está cambiando y muchos magos que apruebe la escuela sigue siendo uno de los mejores y más grandes escuelas.

La tierra de la escuela es enorme, con 5000 hectáreas (HEC) alberga un castillo que ocupa una cuarta parte de la tierra, de 3 plantas y torres de diferentes alturas alrededor. Las cuatro torres principales, son las casas de Durmstrang. Algunos están vacíos, otros son aulas, una es lechucería y otro es frecuentada. El resto se puede encontrar una enorme lago congelado casi cada año (menos en verano), un bosque prohibido, invernaderos, campo de quidditch, jardines, una zona con varios campos y los árboles y el mar en el norte. Para llegar al mar de las sirenas, debemos superar el bosque, lo que hace que sea inaccesible. Cualquiera que haya visitado sabe que el nombre sirenas del mar no es en vano. Hay sirenas y tritones de toda la playa. Directores actuales: James Black y Ginny negros.

El Colegio tiene como objetivo preparar a sus estudiantes para un futuro incierto y sombrío, y formar jóvenes sabia.

El Instituto Durmstrang era una de las tres escuelas que compitieron en el Torneo de los tres magos en el año escolar 1994-1995. estudiantes de la escuela llevan abrigos de piel, sombreros de piel y túnicas de color rojo sangre.

Durmstrang, y el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, es dentro de un castillo, aunque su castillo no es tan grande como Hogwarts. El castillo está a sólo cuatro pisos de altura y sus fuegos son acessas solamente para propósitos mágicos. Sus tierras son bastante grandes y extensa. Además, la escuela es ilocalizable. Durmstrang, al igual que otras escuelas, como para ocultar su paradero para que otras escuelas no roban sus secretos. la llegada del barco de Durmstrang significa que está en algún lugar cerca del mar o de un río o lago grande.

Durmstrang es notoria por su aceptación de las artes oscuras, y se sabe que han educado (y más tarde expulsado) Gellert Grindelwald antes de su ascensión como un mago oscuro. Lucius Malfoy considera el envío de su hijo Draco a Durmstrang, pero su madre no le gustaba la idea de que ella va a la escuela hasta el momento.

Durmstrang está admitiendo muggles y mestizos nacidos porque los estudiantes no les gustaba la imagen que la escuela sólo pasó la admisión de “sangre pura”. ¿Ha tenido la peor reputación de las once escuelas de magia, aunque esto nunca ha sido totalmente merecido. Es cierto que Durmstrang, que formó realmente grandes magos y brujas dos veces en su historia tuvo el comando mágico de mala reputación o con malas intenciones, y que poseía un antiguo estudiante infame. El primero de estos desgraciados, Harfang Munter, se hizo cargo de la escuela después de la misteriosa muerte de su fundador, el gran bruja búlgara Nerida Vulchanova. Munter ha establecido una reputación de duelos de Durmstrang y todas las formas de magia marcial, que todavía forman parte de su curriculum impresionante. El segundo período oscuro en la historia de Durmstrang vino con la junta de Igor Karkaroff, ex mortífago que dejó su puesto con el regreso de Lord Voldemort desde el exilio, temiendo la venganza esto. Karkaroff era un hombre egoísta y sin principios que animó a una cultura del miedo y la intimidación entre estudiantes, y muchos padres llevaron a sus hijos Durmstrang mientras él estaba en el poder. Ex alumno más dañado la reputación de Durmstrang es Gellert Grindelwald, uno de los más peligrosos asistente del siglo XX. Sin embargo, nos Durmstrang año pasado ha sufrido una especie de renacimiento, de haber formado estrellas internacionales como el jugador de Quidditch Viktor Krum. A pesar de la creencia de que Durmstrang está situado justo al norte de Europa, Durmstrang es una de las escuelas secretas en términos de ubicación, entonces nadie puede estar seguro. Los visitantes que tengan que pasar por la memoria hechizos para limpiar su conocimiento de cómo llegaron allí, se habla de campos y extensos jardines con paisajes increíbles, por no hablar de la gran, oscura y fantasmal barco que está anclado en un lago de la montaña detrás de la escuela, donde los estudiantes se sumergen en el verano.

Casas (material extraído www.institutodurmstrang.forumeiros.org)

Haus Luft

Fundador: Ludolfo Luft; Color: Oro; Características: inteligentes, calculadores y justas; Mascota: Phoenix; Elemento: Aire

Fundada por Ludolfo Luft, ex auror que fue dejado por muerto en una misión en busca de un antiguo maestro de la oscuridad del tiempo, generando una sensación de traición que consume el hombre, después de la reclamación ministerio búlgaro que Luft habría ahorrado la confidencialidad de la Refugio maestro de la oscuridad, ya que él está saliendo con un trevista, Magna Menkluv, por ese hecho, el ministerio puso un gran y reconocido Auror a seguirlo. Mientras Ludolfo Luft fue perseguido, finalmente encontró la guarida de “maestro que falta”, que terminó matando al Auror que lo perseguía. Después de 10 años de su muerte, Luft reaparece impactante todo el “mundo mágico”, y por lo tanto es reconocido como el hombre-Phoenix, después de haber aumentado la supuesta muerte. Ludolfo se explicó al ministerio después renunció a su cargo de Aurores, por la revuelta comenzó a trabajar para la alianza de la Hermandad Negro. Antes de ser descubierto como trevista más joven, que se había convertido en duelos maestros Instituto Durmstrang donde fundó el Haus Luft, el hogar de inteligente y justo ..

Haus Luft es la casa representada por el elemento aire, que es el hogar de personas inteligentes y con frecuencia actúan más con la cabeza que con el corazón, odio la injusticia y nunca renunciar a sus deseos, a veces a través solitario en su pequeño mundo, se tiende a gustar algún tipo de arte, como la música, ya que son muy creativos.

El comunitaria Haus Luft es la torre hacia el este, con enormes ventanas dejando suficiente ambiente aireado. Los asientos están siempre cubiertos con una lámina de oro bordado el símbolo del Fénix. Paredes cubiertas de hierro dorado con muchas fotos de los guerreros de la edad media, y una pequeña chimenea que sirve sólo para no congelar.

Haus Tierra

Fundador: Valkyrie Klov Tierra; Color: verde del musgo; Característica: Exploits, meticuloso y duro; Mascota: Tigre; Elemento: Tierra.

Fundada por Valkyrie Klov Tierra, un maestro muy conocido por su autoridad y de manera rigurosa de estar con sus estudiantes, sus clases eran verdaderas dictaduras y sus estudiantes lo odiaban por su castigo. La tierra ha tenido muchos problemas con el Ministerio por su forma de ser, pero siendo un gran maestro nunca perdió su puesto cuando sea invitado para enseñar en Durmstrang, la tierra se convirtió en reina, de fundar su propia casa y tomar una nueva escuela para estudiantes Durms , la tierra comenzó a enseñar artes oscuras, materia que sustituyeron a la defensa contra las artes oscuras. Valkyrie luego se convirtió en la reina de las artes para los estudiantes de esa casa, tan admirado y respetado por su forma de ser.

Haus Tierra está representado por el elemento tierra, que es el hogar de la decidida y valiente, que por lo general significa cuadrada en su forma de ser, no como mucho cuando las cosas salen del patrón, a menudo visto como personas con temperamento medio “viejos” de ser, son muy terco y sospechoso, no apoyar de ninguna manera trampa, tiene la justicia en sí, si este es el lado oscuro a menudo crean su propia ética en su forma de ser, no aceptar las cosas mal, incluso cuando lo hacen mal las cosas. Estos son los famosos protegida por un escudo, transpirando ser duro, pero en su interior sufren en silencio. Grandes estrategas para cualquier tipo de acción.

Tierra Comunitaria Haus está situado en la torre norte del castillo y tiene paredes hechas de piedras grandes, ásperas, banderas clubes, equipos de Quidditch y el hogar colgante. En el centro hay una enorme alfombra de piel de tigre blanco, donde los estudiantes no puedan entrar ni salir sin pisar como una superstición para la buena suerte. Detrás de la bandera club de duelo, se encuentran con una pizarra donde los estudiantes escriben el nombre de las siguientes malas sangres de ser víctimas en el día.

Haus Feuer

Fundador: Berghaman Feuekov; Color: Salmón; Característica: por tierra y centrado en sí mismo; Mascota: Dragón; Elemento fuego

Fundada por Berghaman Feuekov, viniendo de un noble linaje de brujos Tribunal Supremo ruso, Feuekov era como un príncipe, siempre se trata con ventajas y respeto, creció como un niño muy mimado y cortejó en su último año de estudios en Hogwarts, creado Feuekov una alianza con los Slytherin en la búsqueda de la “mala sangre”. en una noche de diciembre, fin del año escolar Feuekov en problemas con un Grifino en tan sólo la muerte de la misma después de que Feuevok estaba en el funcionamiento, esta vez muchos jóvenes de asesinatos Grifinos fueron reapareciendo hasta entonces Feuevok atrás en el disfraz, y vaya a Durmstrang, donde sus compañeros estaban fundando la escuela más reciente contra la mala sangre, en la amistad con Salazar, logró convertir un director adjunto, la fundación de la casa feue. Como director adjunto él era muy impulsivo, siempre con las órdenes, el castigo y peleas con los maestros, Feuekov era bien conocido por su comportamiento agresivo, dijo que había “fuego en los ojos” con una venganza muy fuerte extinguido. Se solía pensar que era todavía un príncipe, y de hecho todos los que le obedecen, y tenía demasiadas palabras para ello. Siempre muy concurrida significaba que los estudiantes todavía se despiertan en la madrugada para entrenar Quidditch, por lo tanto tener el mejor equipo en el campeonato. Seducido todas las chicas que conoció poco después de salir de ellos. Feuekov se descubrió siete años más tarde y tratando de escapar fue capturado por un Auror, y orgulloso de la forma en que estaba en medio del duelo Feuekov decidió quitarse la vida en el fuego, prefiriendo la muerte a ser encarcelado por largos años. Para los estudiantes la fecha de su hogar a menudo malabares con Pirofagia escupiendo llamas en formato dragones en la memoria de su fundador.

Haus feue es la casa representada por el elemento del fuego, que es el hogar de los valientes, espontánea, sensual, cautivadora y orgulloso, a menudo tienen suficientes enemigos, y no tiene miedo de peligro, odio siguiendo las reglas, son vanos y cuando la rozadura no miden palabras, por lo general actúa de manera impulsiva, que aman todo lo que está prohibido y los siete pecados son sus favoritos, exagerando la avaricia lujuria, la codicia y la ira. Por lo general no sienten lástima por los débiles, y el liderazgo culto, gestionar sus grupos a través de sus falsas promesas y mentiras, manipulan a la gente con facilidad.

El comunitaria feue Haus se encuentra en la torre sur del castillo, cuando ya entran sentir el calor de la habitación, que es muy fuerte, paredes hechas de madera con un estilo muy rústico. Los asientos se parecen mucho a las de las monarquías, con tapicería de color rojo y los detalles de oro, el piso está todo cubierto por una alfombra roja que recuerda mucho a las alfombras extendidas delante de un rey, el fondo de la sala se encuentra un enorme cuadro con la imagen de Berghaman Feuekov domar un dragón.

Wasser Haus

Fundador: Raphael Rachmmak; Color: azul claro; Características: amable y sensible; Mascota: Tiburón; Elemento: Agua

Basilissa Wasser, muy hermoso y delicado en el amor con Raphael Rachmmak. Wasser era la mitad veela y muy atractivo, con su largo cabello rubio y rizado, ojos verdes agua y una sonrisa de deleite para ser el más oscuro. El encanto de Wasser ha terminado cuando descubre que Rafael era cómplice de algunos homicidios cometidos por el mundo mágico, muy perdida y el corazón roto, Wasser había detenido a su novio de entrar en una profunda depresión. Dice la leyenda que Wasser fue a las montañas, y lloró su angustia no para enfermar y finalmente mueren una semana más tarde, el río se congeló cerca del monte donde Wasser había muerto, comenzó a correr de nuevo lentamente, de una manera que no lo hace usted sabe cómo fue posible debido al clima helado que estaba allí, la montaña se llama la montaña Depresión “y el río al lado llamado” lágrimas de amor perdidos “, ambos están situados en lo que ahora es la periferia de Durmstrang. Raphael Rachmmak cuando salió de prisión, fue llamado a enseñar en Durmstrang, donde aprendió toda la historia y fundó Wasser casa en su querida memoria, que no mantiene ningún rencor.

Wasser Haus es la casa representada por el elemento agua, es la acogida de inteligente y sentimental, a menudo sensible y confusa. Un Wasserino es impredecible en todo lo que hace por lo general solitario, prefiere la compañía más amada que un amigo, nunca se encontrará un solo Wasseriano o feo, que son muy hermosa y sus cuerpos generalmente delgados o atléticos. No están vanidoso por naturaleza y su inteligencia y astucia vienen natural a la que, sin esfuerzos para ser bueno en todo lo que hace. Su inconveniente es que el amor y celos, a veces tan difícil ser capaz de crueldades contra los que vienen en su camino.

El comunitaria Haus Wasser está situado en el oeste de la torre del castillo, hay que encontrar paredes de ventanas que recuerdan mucho hielo detrás de ellos Fotografías Marinos seres y foto Basilissa Wasser. Los asientos son enormes y suave, el ambiente es más frío y el suelo hecha por un cristal que refleja todos los anillos. Es la más bella comunitaria y rica en detalles, haciendo que se sienta en el interior de una casa de hielo.

Uf !! Por lo tanto, te gusta? Pero espera! no ha terminado todavía. Ahora vamos a hablar de una de las escuelas de la magia del “Nuevo Mundo”. Y con ustedes, la Escuela de Magia y Hechicería Ilvermorny.

Ilvermorny fue fundada a principios del siglo XVII, después de 1620, 630 años después de Hogwarts, y la escuela era originalmente sólo una tienda de campaña en bruto que contiene dos profesores y dos estudiantes. Ilvermorny fue originalmente una casa de piedra construida por Irish Isolt Sayre, y su marido En-Maj (sin mágica / muggle) James Steward.

La madre de Isolt Sayre, Sayre Rionach, nació en la casa Gaunt, una familia de sangre pura que es un descendiente directo de Salazar Slytherin, uno de los cuatro fundadores del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Rionach, sin embargo, separado de su familia y rechazó su creencia de la superioridad de sangre pura y eligió para ayudar a los muggles que necesitaban su ayuda. Ya el padre de Isolt, William Sayre, era un descendiente directo de la bruja irlandesa Morrigan, una animaga que podría adoptar la forma de un cuervo.

Ilvermorny se convirtió en una escuela cuando sus hijos adoptados Chadwick y Webster arranque la esperanza de que pudieran volver a Irlanda para que pudieran asistir a Hogwarts. Isolt entonces prometió que podían construir su propia escuela en Ilvermorny. Por lo tanto, la escuela comenzó con sólo la pareja actuando como maestros y sus dos hijos adoptados, Chadwick y Webster arranque como estudiantes. Cada nombrada una de las cuatro casas: Chadwick creado Thunderbird, Webster creado Wampus, Isolt creado cuernos de la serpiente, y James creó Pukwudgie.

Con el tiempo, la escuela más estudiantes matriculados, y la pareja fue capaz de proporcionar varitas no sólo para sus hijos, pero para otros estudiantes también. Estos estudiantes fueron los nativos americanos de las tribus Wampanoag y Narragansett que compartieron su conocimiento de la magia a cambio de que se enseña la técnica involucrada con el trabajo con varitas mágicas. Por lo tanto, la magia nativa americana estuvo involucrada en las bases de Ilvermorny. En los años siguientes, la escuela ha crecido aún más y en 1634, había unos cuantos niños para competiciones entre las casas. Durante un tiempo, la escuela sirve sólo como un día de clases, con la única James, Isolt y su familia como residentes. La nueva prensa de la institución llegó a Europa, y la tía malvada Isolt, Gormlaith Gaunt finalmente encuentra su sobrina. Ella fue a la escuela y le puso una maldición sobre James y Isolt la distancia para ponerlos en un sueño profundo, con la esperanza de matarlos y secuestrar a sus hijas gemelas recién nacidas. Ella no lo sabía, sin embargo, sobre Chadwick y Webster, y cuando se lanza un hechizo en Parseltongue desactivar varita Isolt, varitas hermanos (que tenía el núcleo cuerno cuernos Serpiente) advirtió del peligro. Chadwick era detener la bruja oscura, mientras que Webster intentó, sin éxito, para despertar a sus padres. Webster se unió al duelo y la pareja fue despertado por el grito de sus hijas. Mientras que James protegería a los bebés, Isolt trató de unirse a la lucha, pero su varita era inútil, ya que fue desactivado antes. En el duelo a toda la familia fue llevada a la sala, y Isolt llamó a su difunto padre William y le pidió ayuda, y fue respondida por su viejo amigo William, un Pukwudgie. El Pukwudgie mató Gormlaith y, desde ese día, William y sus familias actuó como personal de seguridad y mantenimiento de la escuela.

En el siglo 18, Ilvermorny se convirtió en una casa de granito y se añadieron más maestros para manejar el creciente número de estudiantes. En este punto, la escuela se había convertido en un internado. Ilvermorny logrado la misma reputación que otras escuelas de magia y tenía los fundadores habían ocultado su escuela por hechizos inteligentes, algunas de las cuales le daban el aspecto de una nube de niebla No-Majs (mochilas / no mágico).

Durante el siglo 18, uno de los alumnos Ilvermorny, Dorcas Twelvetrees reveló una n-Maj llama Bartolomé Barebone ubicación de la escuela y más información sobre la comunidad mágica. Sin embargo, se encontró que Bartolomé era el descendiente de un Estropajo (Los estropajos eran un grupo de magos mercenarios que operan en lo que se convertiría en los Estados Unidos durante el siglo 17 forman debido a la falta de cualquier forma de gobierno de la magia y la aplicación de la ley en el Nuevo Mundo, estropajos comenzó como una combinación de grupo de vigilancia y servicio de caza de recompensas, el seguimiento de los delincuentes y las personas para quienes se ofreció una recompensa. con el tiempo, se convirtieron cada vez más corrupto y brutal, usando la tortura y el asesinato. con el tiempo, estaban involucrados en una auténticos magos de tráfico, e incluso se volvió inocente en Majs en la caza de brujas puritana a cambio de oro. Algunos estropajos lograron escapar de la justicia, casarse con no- majs y la integración en la sociedad en-Maj. Sus descendientes han tenido un profundo impacto en las relaciones no mágicos / asistentes en los siglos que siguieron), y reveló toda la información que recibió de Dorcas en-Maj comunidad, incluyendo Ilvermorny dirección. Esto llevó a una de las mayores violaciónes del Estatuto Internacional del Secreto, sino también la aprobación de la Ley de Rappaport, que segrega eficazmente a las comunidades en el Mayor y asistente. Cuando los primeros estudiantes llegan a Ilvermorny, se clasifican en su casa y luego son trasladados a otra área en la que tienen de escoger (o ser elegido por) su varita. Antes de la terminación de la Ley de Rappaport, los estudiantes no se les permitió una varita fuera de la escuela hasta que fueron diecisiete años.

En la década de 1920, Ilvermorny estaba floreciendo durante más de dos siglos y fue ampliamente considerado como uno de los más grandes escuelas mágicas del mundo. Como resultado de su educación compartida, todos los magos y brujas que participaron son competentes en el uso de una varita.

Las cuatro casas de Ilvermorny

Thunderbird (Thunderbird) es una de las cuatro casas de la Escuela de Magia y Hechicería Ilvermorny. Fue designado por Chadwick arranque hijo adoptado Isolt Sayre ser tu animal favorito – para ser una criatura legendaria, a menudo descrito como un ave grande capaz de tormentas y relámpagos generan durante el vuelo. La casa del pájaro-trueno es el alma de un brujo o una bruja. Se dice que el pájaro-trueno Casa favorece la aventura. Si la selección de las casas del pájaro-trueno elegir un estudiante, el hogar correspondiente estatua había batido las alas.

Serpiente de cuernos son serpientes similares con dragón con cuernos y dientes largos. A menudo se asocian con el clima y algunos dicen que pueden controlar el clima, especialmente la lluvia, el trueno y el relámpago. habilidades mágicas que se les atribuyen incluyen el cambio de la forma, la invisibilidad y poderes hipnóticos. Nombrado por Isolt Sayre en honor a la criatura mágica que vive en los ríos de América del Norte. La casa es la mente de un mago o bruja y favorece estudiantes intelectuales dedicados al estudio. La elección de las casas si la serpiente de cuernos decide que quiere que el estudiante, la joya incrustada en su frente brilla.

Wampus es una criatura similar a un gato que es una variación más aterrador de un puma. Rápido, fuerte y casi imposible de matar. Nombrado por Webster arranque en honor a la criatura mágica felino que se destaca por su casi inmortalidad y gran potencia. La casa es el cuerpo de una bruja o hechicera y favorece estudiantes guerreros con espíritu de lucha. Si la selección de casas a Wampus decidir escoger un estudiante, su estatua rugirá.

Pukwudgie es una criatura que mide entre 60 y 90 centímetros de alto y tiene aspecto humanoide pero con la nariz, las orejas y los dedos más grandes y una piel lisa, de color gris que a veces brilla. Parente mucho, el duende Europea. Nominado por James Steward en-maj en honor criaturas mágicas como independiente y feroz como pukwudgie. La casa es el corazón de una bruja o mago y favorece estudiantes dedicados a la magia de curación. Sus habilidades mágicas incluyen desaparecer y reaparecer, transformación total o parcial en un puercoespín o el puma y la capacidad de crear fuego. Si la selección de hogares para elegir Pukwudgie un estudiante, la estatua obtendrá una flecha en el aire.

Las prendas son Ilvermorny en colores azul y arándano. Los colores honran Isolt y James: azul para ser el Isolt color favorito y porque quería que se unió a Ravenclaw como un niño; arándano lleva el nombre de James, que le gustaban las buenas arándano pastel. Todas las prendas de vestir de los estudiantes son detenidos por un nudo gordiano de oro, en la memoria de la Isolt broche encontrado en las ruinas de la primera Ilvermorny.

¿Y entonces? ¿Te gustó el post? En un futuro próximo vuelvo al tema, porque en el mundo de nuestra querida JK Rowling, todavía hay otras escuelas de magia.

Aprovecha el blog y lee la cantidad de posts que desea. Y deja tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

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A Arquitetura Fantástica – Fortalezas e Castelos

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O BLOG PHANTASTICUS EM DUAS VERSÕES – EM PORTUGUÊS E EN ESPAÑOL.

Versão em português: A Arquitetura Fantástica – Fortalezas e Castelos.

Pense em uma “residência” luxuosa, grandiosa e segura.  Pensou? Imaginemos que você é um grande senhor, em plena idade média.  Imaginou?  O que procura quando você se sente ameaçado e precisa de um refugio – que te permita sentir-se seguro e inatacável? Uma fortaleza e ao mesmo tempo uma morada. O que te vem à mente?

Pense em castelos.

Hoje visitaremos alguns castelos (e palácios) criados pela arquitetura fantástica.  A engenharia que projetou estes lugares veio do lugar mais fascinante que podemos ter.  O cérebro do escritor.  É de lá que surgiram as edificações que nos protegem e que nos enchem de curiosidade e fascinação.

Nossa primeira visita é a Gondor e seu grande castelo branco.  Gondor é um reino que faz parte do legendário criado pelo escritor britânico J. R. R. Tolkien e aparece em seus romances “The Silmarillion” e “The Lord of the Rings”. É um dos dois reinos Dúnedain no exílio, fundado por Isildur e Anárion, os filhos de Elendil, no ano 3320 da Segunda Era do Sol, depois da Queda de Númenor. Seu reino irmão era Arnor, no norte, fundado pelo próprio Elendil.

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Gondor, em Sindarin quer dizer país de pedra,  está localizado na parte oriental da Terra-média, na Baía de Belfalas, permanecendo ao sudeste de Rohan e a oeste de Mordor. A princípio, sua capital era Osgiliath, mas depois da Grande Praga teve seu despovoamento e a capital se mudou para a cidade de Minas Tirith.

Minas Tirith, em Sindarin significa Torre da Guarda, é cercada por sete muralhas. A muralha externa ergue-se como um baluarte: muros por cima de grandes aterros; e a muralha exterior da cidade é construída com a mesma impenetrável rocha negra que a Torre de Orthanc. As sete muralhas, com suas torres, perfazem mais de 40 000 pés lineares e requereram cerca de mais de dois milhões de toneladas de pedra.

Agora, pense em algo inexpugnável? Com possibilidades mínimas de ser invadido, o próximo castelo nos leva a um dos Sete Reinos criados pela mente brilhante de George RR Martin.  O Ninho da Águia.

O Ninho da Águia é a antiga sede da Casa Arryn, uma das mais antigas linhas de nobreza Ândala. Está situada nas Montanhas da Lua, sob o pico conhecido como Lança do Gigante, milhares de metros acima do Vale.  O Ninho é o menor dos grandes castelos, consistindo de apenas um aglomerado de sete esguias torres brancas agrupadas bem próximas. Podem abrigar até quinhentos homens. O castelo é feito de uma fina pedra branca. As torres envolvem um jardim, que deveria abrigar um bosque sagrado, porém nenhum represeiro conseguiu fincar raízes em um solo tão rochoso.

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Para se chegar ao Ninho, um exército invasor precisaria vencer o Portão Sangrento, que guarda a Estrada de Altitude, então vencer os Portões da Lua, localizado na base da montanha, e então subir à estreita e perigosa trilha de cabras. Sob circunstâncias normais, levaria meio dia, exposto, em todo percurso, a ataques dos defensores do Ninho e dos três castelos localizados no caminho:

  • Pedra, o primeiro castelo. O caminho até ele é cercado de florestas. Possui um imenso portão de ferro. As muralhas de pedra possuem espetos de ferro, e há duas grossas torres sobre a fortaleza principal.
  • Neve, o segundo castelo. A trilha até ele é mais íngreme do que aquela até Pedra. Está segunda fortificação consiste de uma construção de madeira, e um estábulo atrás de uma baixa muralha de pedra crua. Fica encrustada na Lança do Gigante para poder comandar todo o caminho entre Pedra e Neve.
  • Céu, o terceiro castelo. O caminho até ele é traiçoeiro. É aberto ao vento e os degraus estão rachados e quebrados por congelarem constantemente. Céu é uma alta muralha de rocha crua na forma de um crescente, erguida na encosta da montanha. Dentro do castelo se localizam diversas rampas e pedregulhos de todos os tamanhos, prontos para serem atirados trilha abaixo, ou até mesmo para causarem uma pequena avalanche. Há uma caverna com um salão natural grande, estábulos e suprimentos. Corrimãos esculpidos na rocha levam ao Ninho, enquanto rampas de terra dão acesso às muralhas. O Ninho se localiza duzentos metros acima deste ponto.

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O detalhe curioso deste castelo: As Masmorras.  As masmorras do Ninho são particularmente infames; são meramente prateleiras nos íngremes penhascos da montanha, abertas ao frio e céu aberto. Muitos prisioneiros, enlouquecidos pelo frio e pelo vento uivante, preferem o suicídio a permanecerem prisioneiros.

Nosso terceiro castelo do post é um dos mais peculiares.  Vindo direto de Nárnia e das linhas do britânico CS Lewis temos o castelo da Feiticeira Branca.

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Jadis: Imperatriz de Charn e falsa rainha de Nárnia.  A Feiticeira Branca que submeteu o reino ao inverno de 100 anos. Era uma mulher bem mais alta do que as mulheres do nosso mundo, e incrivelmente mais bela também.  Em uma rápida visita a seu castelo encontramos: Torre de Gelo – A Torre situa-se na parte inferior do muro externo. Pode-se ver muito mais do que Reis e Rainhas perambulando por Nárnia. Não fique muito tempo aqui em cima, pois poderá pegar um resfriado.  Sala do Trono – Tudo nesta sala é feito de gelo. Até mesmo o trono cujo Jadis se senta, seria algo muito bonito de se ver, senão fosse feito por magia negra. Entre nesta sala e faça seu pedido a sua majestade.  Portões de Gelo – Grandes e majestosos portões de gelo, cujo dão entrada ao castelo. Atravessando ele você para na sala do trono.  Salão de Banquete –  Como todos os outros cômodos é feito de gelo. Esculturas, a mesa, inclusive a cadeira. Cuidado para não comer muito Manjar Turco.  Escadaria Gelada – São escadas grandes obviamente de gelo cujo levam a torre de gelo. Cuidado para não escorregar ou se cansar de uma longa escadaria escorregadia.  O Pátio – É um grande pátio onde você atravessa e dá numa pequena escada e depois os portões de gelo. Neste pátio Edmundo encontrou Maugrim, e lá muitas criaturas que ousaram cruzar o caminho da Feiticeira, viraram pedra. Todos com caras tristes. Coberto de gelo e neve.  Calabouço – Lugar de gelo, frio com vidros quebrados, onde eu guardo meus prisioneiros, Edmundo conheceu o senhor Tumnus lá.

E por último, vamos visitar um local aterrorizante.  Foi uma “casa” que enlouqueceu e matou muitos bruxos.  Estamos falando de Azkaban.  Saída da imaginação e transformada em linhas pela britânica JK Rowling, a fortaleza é uma ilha-fortaleza no meio do Mar do Norte. Ele serve a comunidade bruxa da Grã-Bretanha como uma prisão. Foi construída no século 15 e tem sido usada como um centro de detenção desde 1718. Usando certos feitiços, Azkaban está escondido do mundo, e é ilocalizável.  A ilha em que Azkaban foi construída nunca apareceu em qualquer mapa e se acredita ter sido criada ou ampliada por meios mágicos.

Azkaban foi inicialmente uma fortaleza que era a casa do mago maligno Ekrizdis, conhecido por atrair trouxas para sua ilha, onde ele os torturava e assassinava. Após sua morte, os encantos de ocultação desapareceram e o Ministério da Magia admitiu a existência da ilha pela primeira vez. Mesmo assim, o lugar estava infestado com dementadores, criaturas imundas que sugam a felicidade da vítima e causam grande sofrimento aos que estão perto deles.

Autoridades consideraram destruir a fortaleza, mas decidiu contra ela com medo de uma possível vingança dos Dementadores ou da própria ilha. Posteriormente, a ilha foi deixada sozinha durante anos, antes da criação do Estatuto Internacional de Sigilo em Magia. Por causa da impraticabilidade de usar pequenas prisões bruxas os planos para uma prisão construída propositadamente para bruxos começaram a surgir. No entanto, quando Damocles Rowle foi eleito Ministro da Magia, em 1718, ele insistia em usar Azkaban, vendo os dementadores como uma vantagem, porque usá-los como guarda pouparia despesas, tempo e problemas. Este plano foi finalmente posto em prática e, apesar dos protestos, Azkaban permaneceu como prisão do mundo bruxo, principalmente por causa da completa falta de fugas e quebras de segurança.

Curiosidades sobre a fortaleza: Os Prisioneiros de Azkaban têm seus números de seu cartão de lugar tatuados em seu pescoço e tem fotos deles tiradas com o seu número oficial; Não há nenhum humano (guardas, funcionários etc.) em Azkaban a exceção dos prisioneiros; O acesso a Azkaban é estritamente proibida a todas as pessoas, exceto funcionários de alto ranking do Ministério, que recebem permissão para entrar na prisão e visitar os presos, embora isso seja muito raro; Prisioneiros de Azkaban são trazidos para a prisão por Aurores, tornando Aurores os únicos funcionários que visitam regularmente a prisão, mas apenas para entregar os prisioneiros (antes de eles substituírem os dementadores como guardas).

Ufa!! Que grande passeio.   Prometo que iremos seguir, em outro post, está visita pelos castelos, palácios e fortalezas criados pelas mentes prodigiosas da LitFan.

O que você achou do post? Aproveite e entre no blog, leia quantos posts você quiser e deixe seu comentário. É muito importante.  Se preferir, deixe uma sugestão. Te encontro no próximo post.

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E não podemos deixar de lembrar o primeiro aniversário do falecimento do grande Alan Rickman – nosso querido Severus Snape.  Always!! Sempre!!

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Jota Cortizo

Versión española: La Arquitectura Fantástica – Fuertes y Castillos.

Pensar en una “residencia” de lujo, grande y seguro. ¿Pensó? Imagine que usted es un gran hombre, en su totalidad Edad Media. Se imaginó? ¿Qué busca cuando se siente amenazado y necesita un refugio – que le permite sentirse seguro y incuestionable? Una fortaleza y al mismo tiempo una dirección. Lo que viene a la mente?

Piense en castillos.

Hoy vamos a visitar algunos castillos y palacios () creadas por la fantástica arquitectura. La ingeniería que diseñó estos lugares llegó desde el lugar más fascinante que podemos tener. El cerebro del escritor. Es a partir de ahí que surgió de los edificios que nos protegen y nos llenan de curiosidad y fascinación.

Nuestra primera visita es a Gondor y su gran castillo blanco. Gondor es un reino que es parte de la leyenda creada por el escritor británico JRR Tolkien R. R. y aparece en sus novelas “El Silmarillion” y “El señor de los anillos”. Es uno de los dos reinos Dúnedain en el exilio fundado por Isildur y Anárion, los hijos de Elendil, en el año 3320 de la Segunda Edad del Sol, después de la Caída de Númenor. Su hermano era el reino de Arnor en el norte fundada por el propio Elendil.

Gondor en Sindarin significa país de piedra, se encuentra en la parte este de la Tierra Media, en la Bahía de Belfalas, al sureste de Rohan y al oeste de Mordor restante. Al principio su capital era Osgiliath, pero después de la gran plaga tenía la despoblación y la capital se trasladó a la ciudad de Minas Tirith.

Minas Tirith en Sindarin significa Torre de la Guardia, está rodeado de siete paredes. La pared exterior se erige como un baluarte: paredes más grandes vertederos; y la pared exterior de la ciudad está construido con la misma piedra negro impenetrable la Torre de Orthanc. Los siete paredes, con sus torres, por un total de más de 40.000 pies lineales y requieren de algo más de dos millones de toneladas de roca.

Ahora, piensa en algo impenetrable? Con mínimas posibilidades de ser invadido, el siguiente castillo nos lleva a uno de los siete reinos creadas por la mente brillante de George RR Martin. Nido del Águila.

Nido del Águila es la antigua sede de la Casa Arryn, una de las líneas más antiguas de Andala nobleza. Se encuentra en las montañas de la luna, bajo el pico conocido como Lanza del Gigante, miles de metros por encima del valle. El Nido es el más pequeño de los grandes castillos, que consta de sólo un grupo de siete torres blancas delgadas agrupadas muy cerca. Pueden albergar hasta quinientos hombres. El castillo está hecho de una piedra blanca delgada. Las torres que rodean un jardín, que debe albergar un bosque sagrado, pero no raraleña podrían echar raíces en un terreno tan rocoso.

Para llegar al nido, un ejército invasor tendría que ganar la Puerta de la Sangre, guardando el camino de altitud, y luego vencer a las Puertas de la Luna, situado en la montaña, y luego por el sendero de cabra estrecho y peligroso. En circunstancias normales, se tardaría medio día, expuesta en cualquier forma, para atacar a los defensores de los nidos y tres castillos situados en la ruta:

  • Stone, el primer castillo. La ruta de acceso a la misma está rodeada de bosques. Tiene una enorme puerta de hierro. Las paredes de piedra tienen pinchos de hierro, y hay dos torres de espesor sobre la fortaleza principal.
  • La nieve, el segundo castillo. El sendero que es más pronunciada que la de piedra. Esta segunda fortificación consiste en una madera y un establo detrás de un muro de piedra en bruto inferior. Está incrustada en la Lanza gigante para poder controlar todo el camino entre la piedra y la nieve.
  • El cielo, el tercer castillo. La ruta de acceso a la misma es traicionero. Está abierto al viento y los pasos están rotas y roto por congelación constantemente. El cielo es un alto muro de roca en bruto en forma de una media luna, construido en la ladera de la montaña. En el interior del castillo se encuentran ubicadas varias rampas y rocas de todos los tamaños, listos para ser arrojados por el camino, o incluso para provocar una pequeña avalancha. Hay una cueva con un gran espacio natural, establos y materiales de construcción. Pasamanos tallados en la roca conducen al nido, mientras que las rampas de tierra proporcionan acceso a las paredes. El nido está situado a doscientos metros por encima de este punto.

Lo curioso de este castillo: La Mazmorra. Las mazmorras del nido son particularmente infames; Son simplemente los estantes en los abruptos acantilados, abiertos a la intemperie frío. Muchos presos, enloquecidos por el frío y el aullido del viento, el suicidio prefieren permanecer prisioneros.

Nuestro tercer puesto castillo es una de las más peculiares. Procedentes directamente de Narnia y las líneas británicas CS Lewis tiene el castillo de la bruja blanca.

Jadis: Emperatriz de Charn y la falsa reina de Narnia. La bruja blanca que presentó el reino de invierno 100 años. Era una mujer mucho más altos que las mujeres de nuestro mundo, y muy más hermoso también. En una rápida visita a su castillo encontramos: Ice Tower – La torre está situada en la parte inferior de la pared exterior. Se puede ver mucho más que reyes y reinas de Narnia itinerancia. No gaste demasiado tiempo aquí, porque se puede coger un resfriado. Salón del Trono – Todo en esta sala está hecho de hielo. Incluso el trono cuya Jadis se sienta, sería algo muy bonito de ver, pero fueron hechos por la magia negro. Entra y hacer su solicitud a su majestad. Puertas de hielo – hielo puertas grandes y majestuosos, que dan entrada al castillo. A través de él a la sala del trono. Salón de Banquetes – Al igual que todas las demás habitaciones está hecho de hielo. Esculturas, la mesa, incluyendo la silla. Tenga cuidado de no comer demasiado placer turco. escalera de frío – son, evidentemente, grandes escaleras de hielo que conducen a la torre de hielo. Tenga cuidado de no resbalar o se cansan de una larga escalera resbaladiza. El Patio – es un gran patio donde se vaya a través y da una pequeña escalera y luego las puertas de hielo. En este patio Edmundo encuentra Maugrim, y hay muchas criaturas que se atrevieron a cruzar el camino de la bruja, se convirtieron en piedra. Todos con caras tristes. El hielo y la nieve cubiertos. Dungeon – Colocar hielo, frío, con vidrios rotos, donde guardo mis prisioneros, Edmundo reunió con el Sr. Tumnus allí.

Por último, vamos a visitar un lugar aterrador. Era una “casa” que se volvió loco y mató a muchos magos. Estamos hablando de Azkaban. imaginación y transformado en líneas de salida por británica JK Rowling, la fortaleza es una fortaleza de la isla en el medio del Mar del Norte. Que sirve a la comunidad mágica en Gran Bretaña como una prisión. Fue construido en el siglo 15 y ha sido utilizado como centro de detención desde 1718. El uso de ciertos hechizos, Azkaban está escondido del mundo, y es ilocalizable. La isla que Azkaban fue construido nunca apareció en ningún mapa y se cree que se han creado o ampliado por medios mágicos.

Azkaban fue originalmente una fortaleza que fue la casa del malvado mago Ekrizdis, conocido por atraer a los muggles a su isla en la que torturaron y los asesinaron. Después de su muerte, los encantos de ocultamiento desaparecieron y el Ministerio de Magia ha admitido la existencia de la isla por primera vez. Aún así, el lugar estaba infestado de dementores, criaturas sucias que chupan la felicidad de la víctima y causan gran sufrimiento a las personas cercanas a ellos.

Las autoridades consideran la destrucción de la fortaleza, pero decidió no hacerlo por temor a una posible venganza de los dementores o la propia isla. Más tarde, la isla se quedó solo durante años antes de la creación del Estatuto de Secreto Internacional de mágico. Debido a la imposibilidad de uso de pequeños planes de prisiones brujas para una prisión construida a propósito para los magos comenzaron a emerger. Sin embargo, cuando Damocles Rowle fue elegido Ministro de Magia, en 1718, insistió en el uso de Azkaban, ver a los dementores como una ventaja, porque el uso de ellos como guardias ahorraría costes, tiempo y problemas. Este plan finalmente fue puesto en su lugar y, a pesar de las protestas, la prisión de Azkaban sigue siendo el mundo de los magos, principalmente debido a la falta total de fugas y brechas de seguridad.

Datos acerca de la fortaleza: Los Prisioneros Azkaban tienen sus números tatuados colocar su tarjeta en su cuello y tomarse fotos con su número oficial; No hay ser humano (guardias, personal, etc.) en Azkaban excepción de los presos; El acceso a Azkaban está estrictamente prohibido a todas las personas, excepto los funcionarios de alto rango del Ministerio, que están autorizados a entrar en la prisión y visitar a los presos, aunque esto es muy raro; Azkaban prisioneros son llevados a la cárcel por Auror, haciendo Auror los únicos funcionarios que visitan regularmente la prisión, pero sólo para entregar los prisioneros (antes de que reemplazan a los dementores como guardias).

Uf !! Lo que es un gran paseo. Te prometo que seguiremos en otro post, está de visita en los castillos, palacios y fortalezas creadas por las mentes prodigiosas de LitFan.

¿Qué opinas de correos? Disfrutar y entrar en el blog, lee la cantidad de mensajes que desee y dejar tu comentario. Es muy importante. Si lo prefiere, dejar una sugerencia. Nos veremos en el próximo post.

Y no podemos dejar de recordar el primer aniversario de la muerte grande Alan Rickman – nuestro querido Severus Snape. Siempre !!

Jota Cortizo

Fontes/fuentes:

http://filhosdegondor.webnode.pt/news/gondor-significado/

http://www.listasliterarias.com/2016/10/10-fantasticos-castelos-da-literatura.html

https://guiadsobrevivencia.wordpress.com/2014/07/13/os-10-lugares-mais-impressionantes-da-literatura-fantastica/

http://supergeekers.blogspot.com.br/2012/04/as-7-maravilhas-do-mundo-dos-filmes.html

http://www.putimg.net/pictures/1322393889.jpg

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http://wiki.gameofthronesbr.com/index.php/Ninho_da_%C3%81guia

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http://witchiesofnarnia.blogspot.com.br/2011/02/o-castelo-da-feiticeira-branca.html

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http://www.wikiwand.com/pt/Lista_dos_personagens_de_As_Cr%C3%B4nicas_de_N%C3%A1rnia#/Feiticeiras

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http://vignette3.wikia.nocookie.net/harrypotter/images/7/7d/Azkaban-island-uk-cover.jpg/revision/latest?cb=20070321004756

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http://pt-br.harrypotter.wikia.com/wiki/Azkaban

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